鍍金池/ 問答/ C++問答
伴謊 回答

python2:

>>> s = ['7', '13', '4', '246']
>>> print(''.join(sorted(s, cmp=lambda x,y: int(y+x)-int(x+y))))
7424613

python3:

from functools import cmp_to_key
>>> s = ['12', '123']
>>> print(''.join(sorted(s, key=cmp_to_key(lambda x,y: int(y+x)-int(x+y)))))
12312
默念 回答

安裝完 nvidia 驅動后得做下面的事情

  1. 更新 xorg 配置文件,參閱 nvidia-xconfig 命令工具。
  2. 重新啟動計算機,或者 xorg,以加載 nvidia 相應模塊。

若操作失誤,你很可能在重啟之后無法進入桌面。

柒槿年 回答
int fac(int &&a, int &&b) {
  if (b == 0)
    return a > 0 ? fac(a-1, 0) * a : 1;
  return fac(a+b, 0);
}

int fac(int &&a, int &&b) {
  if (a > 0)
    return fac(a-1, b+0) * (a+b);
  else if (b > 0)
    return fac(a+0, b-1) * (a+b);
  else
    return 1;
}
尐飯團 回答

試一下執(zhí)行命令:

xcode-select --install
浪婳 回答

再重裝試試唄~

莓森 回答

你好,麻煩問一下你有curaEngine編譯的資料嗎,有的話能給我發(fā)一份嗎
另外我會ultimaker系列的curaEngine的命令行控制,你要是還沒解決這個問題的話我應該能給些幫助

喜歡你 回答

沒人回答那我自己來吧

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
typedef unsigned char byte;

bool removeBytes(FILE *stream, int length) {
    if (length <= 0)
        return true;
    long pos1, pos2, oldLength, newLength, off;
    pos1 = pos2 = ftell(stream);
    fseek(stream, 0, 2);
    oldLength = ftell(stream);
    fseek(stream, pos1, 0);
    newLength = oldLength - length;
    off = newLength - pos1;
    while (off > 0) {
        int cSize = off>0x1000?0x1000:off;
        char *cache = new char[cSize];
        off -= cSize;
        if (fseek(stream, pos2 + length, 0)||
            fread(cache, 1, cSize, stream) != cSize||
            fseek(stream, pos2, 0)||
            fwrite(cache, 1, cSize, stream) != cSize)
            return false;
        pos2 += cSize;
        free(cache);
    }
    return !ftruncate(fileno(stream), newLength<pos1?pos1:newLength);
}

bool insertBytes(FILE *stream, byte *bytes, long length = 4) {
    if (length < 0)
        return true;
    long pos, oldLength, newLength, off;
    pos = ftell(stream);
    fseek(stream, 0, 2);
    oldLength = ftell(stream);
    fseek(stream, pos, 0);
    newLength = oldLength + length;
    off = oldLength - pos;
    if (ftruncate(fileno(stream), newLength))
        return false;
    while (off > 0) {
        int cSize = off>0x1000?0x1000:off;
        char *cache = new char[cSize];
        off -= cSize;
        if (fseek(stream, pos + off, 0)||
            fread(cache, 1, cSize, stream) != cSize||
            fseek(stream, pos + length + off, 0)||
            fwrite(cache, 1, cSize, stream) != cSize)
            return false;
        free(cache);
    }
    fseek(stream, pos, 0);
    if (fwrite(bytes, 1, length, stream) == length)
        return true;
    return false;
}
醉淸風 回答

光這樣肯定看不出來的.
需要使用windbg工具, 來看棧幀的情況. 才容易看出.

風清揚 回答

因為你進入后沒有再離開(next());
當然也就沒有再執(zhí)行beforeRouteLeave的機會了

寫榮 回答

已解決。只要加一個空插槽就行了

不舍棄 回答

new formData可以傳入一個form標簽進去,form標簽內所有的攜帶name屬性的表單元素會被認為是formItem。

表單元素包含下列(可能還有其他的,但是不太常用了,2333):

  1. input
  2. textarea

如果你確定你數(shù)據(jù)的來源是一個div,那么很抱歉,直接new FormData是不能夠得到你想要的結果的
需要你自己在后邊進行append的操作:

formData.append('content', document.querySelector(".ql-editor").innerHTML)
陌南塵 回答

借樓主問題,多線程加鎖的寫和單線程的寫應該沒啥區(qū)別吧,依然是同一時刻只有一個線程在執(zhí)行寫操作,而且還會有線程切換帶來的損耗

淚染裳 回答

&的用意我只知道除了是引用和位址之外,它還有一個功能就是防止拷貝(比較有效率)。

void swap(int &a, int &b)

void swap(int a, int b)

的差別是一個是整數(shù)a b的本身,另一個是整數(shù)a b的副本。如果你使用第二個swap函數(shù)來進行交換整數(shù)的話,你會發(fā)現(xiàn)沒有換到。因為你所處理的只是在副本上進行交換整數(shù)而已,它本身的自己卻沒有更動到。


Box operator+(const Box& b)
    {
        Box box;
        box.length = this->length + b.length;
        box.breadth = this->breadth + b.breadth;
        box.height = this->height + b.height;
        return box;
    }

知道了&的一些概念后,你可能會問為什么 Box& b前面要放 const!
因為你知道 &會改變對象本身,然后我們只是想用b里面的變數(shù)且不想更動到它們,所以前面加const的用意是防止改變對象!

總結來說,const B &b 達到了無副本 + 無法修改的目的。

愿如初 回答

你這樣怎么就能得到答案了?難道直角邊一定是整數(shù)嗎?

———— update

你的程序沒有大問題,屬于一般常用解法。如果要優(yōu)化的話,可以從兩個方面來考慮:

如果只需要找到一個答案,可在找到之后及時跳出循環(huán)。

在a已確定的情況下,最多只有一個解,此時內層循環(huán)可以用二分法來加速。

忠妾 回答

boost不是標準庫,但它仍然是庫。<>就是優(yōu)先搜庫,沒毛病。
你要是用其他的庫,也得用<>。

挽青絲 回答

不用數(shù)學的思想 單純用遞歸的思想
比如傳入4
先執(zhí)行先序遞歸 index++
先序遞歸做value = 1+2+3+4
滿足條件后 return;
然后執(zhí)行后續(xù)遞歸 開始index--
后續(xù)遞歸做value += 3+2+1+0;
var cal = function() {

        var index=0;
        var value=0;
        return function show(n) {
                if(n < 0) return;
                value += index;
                if(index === n)return;
                index++; 
                show(n);
                index--;
                value += index;
                return value;
        }
    };
    cal()(4) // 16