createSphere: function() {
var cosTheta = Math.random() * 2 - 1,
sinTheta = Math.sqrt(1 - cosTheta * cosTheta),
phi = Math.random() * 2 * Math.PI;
return {
x: this.SCATTER_RADIUS * sinTheta * Math.cos(phi),
y: this.SCATTER_RADIUS * sinTheta * Math.sin(phi),
z: this.SCATTER_RADIUS * cosTheta,
hue: Math.round(phi / Math.PI * 30)
};
},
參數(shù)方程
試了下好像沒有報這個錯誤,你這個看起來ykit
的插件yo
沒有安裝上,試試換下npm源,不行的話可以考慮去GitHub上提issue哈。
在span上加個屬性 white-space: nowrap;
強制不換行
span的寬度達到最大寬度也就是父元素寬度,是會自動換行的
1.聞所未聞。我不知道你有沒有用過react,你直接修改一個組件里的state,this.state.name = 'a',也是可以的,但是你這樣做過嗎?肯定是不行的,因為你這樣就算改了state,也不會觸發(fā)react的重新渲染,反而會導(dǎo)致數(shù)據(jù)和視圖不一致。所以react提供里setState這個api用來改變state,這樣可以重新觸發(fā)react的渲染周期
2.mobx和redux以及state一樣,都是儲存數(shù)據(jù)的對象而已。但是mobx和redux是全局的,說到底也只是個對象,你這么改它當(dāng)然能改,但只是改了而已,并沒有觸發(fā)mobx和redux的一些動作。所以從這個意義上來說,action就像是setState,是改變這個狀態(tài)樹的方式,通過調(diào)用action觸發(fā)reducer,從而改變數(shù)據(jù)樹。這個可以保證mobx或redux正常工作,且數(shù)據(jù)和視圖保持一致。
3.不是修改一個值寫一個action,而是一個action對應(yīng)一件事。不同的事對應(yīng)不同的action,觸發(fā)對應(yīng)的reducer,這樣可以讓mobx或redux知道,是什么動作導(dǎo)致了什么結(jié)果。
我也有想到直接將頁面節(jié)點拼串,直接js插節(jié)點的方式——想想,還是很暴力
B聊天框的滾動軸自動滾動到最下方前先加一個判斷,判斷是否有上翻操作
<script src="詞云圖支持的版本"></script>
<script >畫詞云圖</script>
<script src="其他圖支持的版本"></script>
<script >畫其他圖</script>
:disabled
......
其實也不難,你如果只是做一個彈框組件,應(yīng)該是這樣,這個組件設(shè)計遮罩層和顯示板,顯示板內(nèi)容使用slot進行外部注入,當(dāng)然如果是專用的,你可以直接寫入具體內(nèi)容。
涉及參數(shù):彈框是否顯示作為v-model對外開放。除了這個如果是有關(guān)閉按鈕或者上面說點擊,則需要對法觸發(fā)click事件,如果需要在彈框關(guān)閉前關(guān)閉后做一些事,需要觸發(fā)before-close和after-close事件,如果涉及表單組件,是否需要彈框每次都是新的內(nèi)容則需要destory-on-close
至于最后如何做,都是需要什么就添加什么,組件不外乎就是和外部通信,組件只做該組件做的功能,不能糅合,后面也不好維護和擴展。
跨域問題的話,開發(fā)階段使用webpack-dev-server進行代理配置即可,線上就需要服務(wù)器配置允許跨域了。
調(diào)用函數(shù)返回函數(shù) 就可以一直()下去了 因為返回的是函數(shù) 所以是打印不出數(shù)字的 修改toString 使得打印數(shù)字
console里面不是寫的很清楚,你跨域了么
端口號不能小于1024. 1024以下都是專用端口.
select
(select name from user where user.uid = c.uid) as replyer,
(select name from user where user.uid = c.to_uid) as replyed,
c.content
from comment c
where id=1
理解下來數(shù)據(jù)都是在comment表中,只是comment.uid 和 comment.to_uid 需要轉(zhuǎn)義成名稱,
上述sql 有可能提供一些解決思路。
state
與props
都會導(dǎo)致組件更新。
組件的父子關(guān)系中,父組件向子組件傳遞props
有改變時,子組件會更新。connect
高階函數(shù)也向組件提供props
,該props
改變,組件也會更新。
不建議隨便使用shouldComponentUpdate
,最好解決的辦法從redux
的state
著手,只要state
不變,組件就不會更新。
加個z-index試試
sudo cnpm install webpack-cli -g
// linux 非root用戶需要sudo 授權(quán)。
嗯……
只要 expand 不寫就可以了……
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。