鍍金池/ 問(wèn)答/ HTML問(wèn)答
苦妄 回答
  1. 看打印順序,就是先判斷是否有 seller,沒(méi)有所以報(bào)錯(cuò)了;后獲取的 seller,所以打印出 Object 并且有顯示;
  2. 你可以自己假設(shè)一個(gè)空值:
 seller: {
    seller: {
      avatar: ''
    }
 }
維他命 回答

1.要把這個(gè)文件放到static目錄下,通過(guò)/static/xxx.txt獲取
2.配置loader

我以為 回答

你得按照語(yǔ)法分析自己的代碼。很明顯,你在頁(yè)面就緒之后,聲明了一個(gè)變量 change_ani,它是一個(gè) anime 對(duì)象,其中顏色的部分是一個(gè)隨機(jī)顏色。當(dāng)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始時(shí),就從當(dāng)前顏色變化到隨機(jī)顏色。你每次點(diǎn)擊都是這個(gè)效果。

如果你需要讓每次點(diǎn)擊都隨機(jī)到另一種顏色,那你自然需要每次點(diǎn)擊都改變一下目標(biāo)顏色。

礙你眼 回答

參考觸摸事件 - MDN
大概邏輯是先拿到三個(gè)圓的坐標(biāo),然后在touchmove處理時(shí)拿到觸摸點(diǎn)坐標(biāo)再比對(duì)。

從后向前合并的。參考 Object.assgin()方法

case Actions.FETCH_MENU_SUCCESS:
      {
        return {
          ...state,
          menus: {
            msg: action.result.Status.MessageKey,
            status: Status.SUCCESS,
            data: action.result.Data
          }
        };
      }

!param 返回為true的時(shí)候,執(zhí)行param = {}這個(gè)代碼。

荒城 回答

可以在寫(xiě)組件的時(shí)候多去考慮一下代碼的結(jié)構(gòu),精簡(jiǎn)代碼從而實(shí)現(xiàn)你想要的模塊。

不同大小類型的文件和不同網(wǎng)絡(luò)都會(huì)影響上傳速度

小眼睛 回答

這點(diǎn)代碼,看不出問(wèn)題,猜測(cè)一下,是不是marker.setAnimation()執(zhí)行比add_overlay函數(shù)里的東西要快

陌南塵 回答

Generator 有能力,把所有“回調(diào)”改成真正的“返回”。

以前是:

asyncCall().then(function(response){ console.log(response) });

可以改成:

var response = yield gen.Task(asyncCall);
console.log(response);

細(xì)節(jié):https://www.zouyesheng.com/js...

全屏div,除內(nèi)容外其他半透明

1、采用的jwt方案
2、token保存在sessionStorage中
3、每次請(qǐng)求的header中添加md5(token+time+隨機(jī)數(shù)據(jù))
4、后端寫(xiě)filter,檢查header中md5計(jì)算的值是否正確

下墜 回答

貌似沒(méi)有這個(gè)配置項(xiàng),只能手動(dòng)點(diǎn)一下刷新按鈕了吧.

清夢(mèng) 回答

你的意思是說(shuō)切換的時(shí)候,指示點(diǎn)的顏色變化嗎?還是說(shuō)你想改變指示點(diǎn)的除顏色之外的其他樣式?

如果只是顏色,設(shè)置下屬性 indicator-active-color 就好了。

如果是想改變其他樣式,應(yīng)該是不可以的,可能需要自己寫(xiě)一個(gè)類似的控件了。