我們知道,每次進入循環(huán)時,會重新計算variable的值。
那么,會不會重新計算value的值呢?特別當value的值在循環(huán)體中被修改時。
var arry=[12,34.56,true,"hello",null,undefined,{}];
var i=0,brry=[];
for (brry[i] in arry){
arry[i]= arry[i]+brry[i];
i++;
}
console.log(arry);
console.log(brry);
題主的問題,可以抽象成:
for in 循環(huán)中給數(shù)組插入新值,會不會陷入死循環(huán)?
像下面的代碼:
var arr = [0, 1, 2]
var i
for (i in arr) {
arr.push(4)
console.log(arr[i])
}
事實證明是不會的,推理一下么,這里的 arr
在for (i in arr)
時,僅僅給所有的屬性拍了個快照,所以上面代碼可能等價于:
var arr = [0, 1, 2]
var i
var keys=Object.keys(arr)
for (i in keys) {
arr.push(4)
console.log(arr[i])
}
沒有查規(guī)范是怎么說的,但應該類似,這種問題測試一下就知道了,也沒必要查規(guī)范,如果想查的話,自己動手查下吧。
另外,for (brry[i] in arry){
這種用法我是第二次看到,
雖然我知道是為了同時獲得index
,key
,value
但這個代碼可讀性我覺得不好,
brry
,i++
遍歷數(shù)組的屬性
for (i in arr) {
完全可以了,即使用來遍歷對象。
var obj={x:1,y:2}
var i,keys=Object.keys(obj)
for (i in keys) {
console.log(i,keys[i],obj[keys[i]])
}
這樣也是可以的,或者直接用ES5
的數(shù)組操作方法也是可以的。
var obj={x:1,y:2}
Object.keys(obj).forEach(function(key,index){
console.log(key,index,obj[key])
})
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