1、既然reducer強(qiáng)調(diào)不可變數(shù)據(jù)的概念為何不直接返回一個(gè)深拷貝之后的state,例如_.cloneDeep
2、既然不能直接更改state,為何不利用Object.freeze,或者類似的方法讓state不可改變
import { SET_BOOKS, ADD_BOOK, REMOVE_BOOK, CHANGE_BOOK_PRICE } from '../actions/book.js'
const initBooks = []
const books = (state, action) => {
if (state === undefined) {
state = initBooks
}
//或者運(yùn)用性能更好的_.cloneDeep
let tmpBooks = JSON.parse(JSON.stringify(state))
switch (action.type) {
case SET_BOOKS:
return action.books
break
case ADD_BOOK:
// return [...state,action.newBook]
tmpBooks.push(action.newBook)
return tmpBooks
break
case REMOVE_BOOK:
return state.filter(item => {
return item.id !== action.bookId
})
break
case CHANGE_BOOK_PRICE:
tmpBooks.forEach(item => {
if(item.id===action.bookId){
item.price=action.newPrice
}
});
return action.books
break
default:
return state
}
}
export default books
不知道我跟你想的一不一樣,可以看下combineReducers的源碼:
var hasChanged = false
var nextState = {}
for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
var key = finalReducerKeys[i]
var reducer = finalReducers[key]
var previousStateForKey = state[key]
var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
var errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
throw new Error(errorMessage)
}
nextState[key] = nextStateForKey
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
return hasChanged ? nextState : state
關(guān)鍵點(diǎn)在于每次reducer返回新的state會(huì)跟舊的state做===對(duì)比,如果false認(rèn)為store改變,從而觸發(fā)頁(yè)面重繪,如果true,則認(rèn)為不變,不會(huì)觸發(fā)重繪。所以reducer返回新的state是為了通知redux讓頁(yè)面重繪。
問(wèn)題1: 每次深拷貝是可以的,但是會(huì)浪費(fèi)性能,因?yàn)椴还苣阕隽巳魏尾僮鞫紩?huì)創(chuàng)立一個(gè)新的對(duì)象,特別是內(nèi)容很多的對(duì)象,內(nèi)存占用負(fù)擔(dān)很大。
問(wèn)題2:你說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),就是可以用Object. freeze來(lái)保證immutable,這也是很多輕量級(jí)的immutable庫(kù)內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)方式,可以看 seamless-immutable,immutable-helper這類庫(kù)。
題外話,immutable 保證了 reducer 在內(nèi)部數(shù)據(jù)變化后,返回一個(gè)新對(duì)象,用處是判斷兩次數(shù)據(jù)時(shí),只需要進(jìn)行一次 reference 判斷,而不用 deepEqual 判斷,從而節(jié)省性能開(kāi)銷。
北大青鳥(niǎo)APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國(guó)IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國(guó)家
北大青鳥(niǎo)中博軟件學(xué)院創(chuàng)立于2003年,作為華東區(qū)著名互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院和江蘇省首批服務(wù)外包人才培訓(xùn)基地,中博成功培育了近30000名軟件工程師走向高薪崗位,合作企業(yè)超4
中公教育集團(tuán)創(chuàng)建于1999年,經(jīng)過(guò)二十年潛心發(fā)展,已由一家北大畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)的信息技術(shù)與教育服務(wù)機(jī)構(gòu),發(fā)展為教育服務(wù)業(yè)的綜合性企業(yè)集團(tuán),成為集合面授教學(xué)培訓(xùn)、網(wǎng)
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國(guó)一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國(guó)成功上市,融資1
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開(kāi)發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問(wèn),美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。