在我的 game_function 中出現(xiàn)的錯(cuò)誤,直接在 check-events
中加入按 q 退出選項(xiàng)就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)報(bào)錯(cuò),但是放在 check-down
中卻提示這個(gè)錯(cuò)誤
game——function:
import sys
import pygame
from bullet import Bullet
def check_keydown_events(event, ai_settings, screen, ship, bullets):
if event.key==pygame.K_RIGHT:
ship.moving_right=True
elif event.key==pygame.K_LEFT :
ship.moving_left =True
elif event.key==pygame.K_SPACE :
fire_bullet(ai_settings,screen,ship,bullets)
elif event.key==pygame.K_q:
sys.exit()
def fire_bullet(ai_settings, screen, ship, bullets):
if len(bullets)<ai_settings.bullets_allowed:
new_bullet = Bullet(ai_settings, screen, ship)
bullets.add(new_bullet)
def check_keyup_events(event, ship):
if event.key==pygame.K_RIGHT:
ship.moving_right =False
elif event.key==pygame.K_LEFT:
ship.moving_left=False
def check_events(ai_settings, screen, ship, bullets):
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT :
sys.exit()
elif event.type==pygame.KEYDOWN :
check_keydown_events(event,ai_settings ,screen ,ship,bullets)
elif event.type==pygame.KEYUP :
check_keyup_events(event,ship)
elif event.key==pygame.K_w:
sys.exit()
def update_screen(ai_settings, screen, ship, bullets):
screen.fill(ai_settings.bg_color)
for bullet in bullets.sprites():
bullet.draw_bullet()
ship.blitme()
pygame.display.flip()
def update_bullets(bullets):
bullets.update()
for bullet in bullets.copy():
if bullet.rect.bottom<=0:
bullets.remove(bullet)
按 w 就提示:
Event' object has no attribute 'key'
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。