removeEventListener()移除不了綁定事件。 代碼如下 點(diǎn)擊一個按鈕,先移除事件再綁定事件,可是移除事件不好使。
$(document).on("click", ".pencil", function () {
draw_graph('pencil', this);
});
$(document).on("click", ".drawLine", function () {
draw_graph('line', this);
});
$(document).on("click", ".square", function () {
draw_graph('square', this);
});
$(document).on("click", ".circle", function () {
draw_graph('circle', this);
});
//畫布
var canvas ;
var context ;
//蒙版
var canvas_bak;
var context_bak;
var canvasWidth = 960;
var canvasHeight = 580;
var canvasTop;
var canvasLeft;
//畫筆大小
var size = 1;
var color = '#000000';
// 畫筆類型
var graphType = '';
var draw_graph = function(graphType,obj){
canvas_bak = document.getElementById("canvas_bak");
console.log(graphType)
graphType = graphType;
//把蒙版放于畫板上面
$("#canvas_bak").css("z-index",1);
//先畫在蒙版上 再復(fù)制到畫布上
chooseImg(obj);
var canDraw = false;
var startX;
var startY;
//鼠標(biāo)按下獲取 開始xy開始畫圖
var mousedown = function(e){
// 如果繪畫視圖是小窗口 那就禁止繪畫
if($(".canvas_container_box").hasClass("small_box")) {
return false;
}
//console.log(e);
scroolTop = $(window).scrollTop();
scroolLeft = $(window).scrollLeft();
canvasTop = $(canvas).offset().top - scroolTop;
canvasLeft = $(canvas).offset().left - scroolLeft;
context.strokeStyle= color;
context_bak.strokeStyle= color;
context_bak.lineWidth = size;
startX = 0;
startY = 0;
if (e.touches !== undefined && e.touches.length == 1 ) {
startX = event.touches[ 0 ].pageX;
startY = event.touches[ 0 ].pageY;
} else {
startX = e.clientX;
startY = e.clientY;
}
startX = startX - canvasLeft;
startY = startY - canvasTop;
context_bak.moveTo(startX ,startY );
canDraw = true;
if(graphType == 'pencil'){
context_bak.beginPath();
}else if(graphType == 'circle'){
context.beginPath();
context.moveTo(startX ,startY );
context.lineTo(startX +1 ,startY+1);
context.stroke();
}else if(graphType == 'rubber'){
context.clearRect(startX - size * 10 , startY - size * 10 , size * 20 , size * 20);
}
// 阻止點(diǎn)擊時的cursor的變化,draw
e=e||window.event;
e.preventDefault();
};
//鼠標(biāo)離開 把蒙版canvas的圖片生成到canvas中
var mouseup = function(e){
// 如果繪畫視圖是小窗口 那就禁止繪畫
if($(".canvas_container_box").hasClass("small_box")) {
return false;
}
//console.log("mouseup");
e=e||window.event;
canDraw = false;
var image = new Image();
if(graphType!='rubber'){
image.src = canvas_bak.toDataURL();
image.onload = function(){
context.drawImage(image , 0 ,0 , image.width , image.height , 0 ,0 , canvasWidth , canvasHeight);
clearContext();
saveImageToAry();
}
} else {
rubberFinish();
}
};
//選擇功能按鈕 修改樣式
function chooseImg(obj){
var imgAry = $(".draw_controller li");
for(var i=0;i<imgAry.length;i++){
$(imgAry[i]).removeClass('active');
$(imgAry[i]).addClass('normal');
}
$(obj).removeClass("normal");
$(obj).addClass("active");
}
// 鼠標(biāo)移動
var mousemove = function(e){
console.log(graphType)
// 如果繪畫視圖是小窗口 那就禁止繪畫
if($(".canvas_container_box").hasClass("small_box")) {
return false;
}
//console.log(e);
scroolTop = $(window).scrollTop();
scroolLeft = $(window).scrollLeft();
canvasTop = $(canvas).offset().top - scroolTop;
canvasLeft = $(canvas).offset().left - scroolLeft;
e=e||window.event;
var x = y = 0;
if (e.touches !== undefined && e.touches.length == 1 ) {
x = event.touches[ 0 ].pageX;
y = event.touches[ 0 ].pageY;
} else {
x = e.clientX;
y = e.clientY;
}
x = x - canvasLeft;
y = y - canvasTop;
//方塊 4條直線搞定
if(graphType == 'square'){
if(canDraw){
//console.log(x, y, startX, startY);
context_bak.beginPath();
clearContext();
context_bak.moveTo(startX , startY);
context_bak.lineTo(x ,startY );
context_bak.lineTo(x ,y );
context_bak.lineTo(startX ,y );
context_bak.lineTo(startX ,startY );
context_bak.stroke();
}
//直線
}else if(graphType =='line'){
if(canDraw){
context_bak.beginPath();
clearContext();
context_bak.moveTo(startX , startY);
context_bak.lineTo(x ,y );
context_bak.stroke();
}
//畫筆
}else if(graphType == 'pencil'){
if(canDraw){
context_bak.lineTo(x ,y);
context_bak.stroke();
}
//圓 未畫得時候 出現(xiàn)一個小圓
}else if(graphType == 'circle'){
clearContext();
if(canDraw){
// 鼠標(biāo)點(diǎn)擊移動時產(chǎn)生的圓
context_bak.beginPath();
var radii = Math.sqrt((startX - x) * (startX - x) + (startY - y) * (startY - y));
context_bak.arc(startX,startY,radii,0,Math.PI * 2,false);
context_bak.stroke();
}else{
context_bak.beginPath();
context_bak.arc(x,y,20,0,Math.PI * 2,false);
context_bak.stroke();
}
//涂鴉 未畫得時候 出現(xiàn)一個小圓
}else if(graphType == 'handwriting'){
if(canDraw){
// 鼠標(biāo)點(diǎn)擊移動產(chǎn)生的圓圈
context_bak.beginPath();
context_bak.strokeStyle = color;
context_bak.fillStyle = color;
context_bak.arc(x,y,size*5,0,Math.PI * 2,false);
context_bak.fill();
context_bak.stroke();
context_bak.restore();
}else{
clearContext();
context_bak.beginPath();
context_bak.strokeStyle = color;
context_bak.fillStyle = color;
context_bak.arc(x,y,size*5,0,Math.PI * 2,false);
context_bak.fill();
context_bak.stroke();
}
}
};
canvas_bak.removeEventListener("touchstart", mousedown);
canvas_bak.removeEventListener("touchmove", mousemove);
canvas_bak.removeEventListener("touchend", mouseup);
canvas_bak.addEventListener("touchstart", mousedown);
canvas_bak.addEventListener('touchmove',mousemove);
canvas_bak.addEventListener('touchend',mouseup);
}
先說原因 是局部變量和方法覆蓋的問題draw_graph
是一個函數(shù)在函數(shù)內(nèi)定義變量或方法都是局部的
下面這樣如果放到全局沒有問題但是放到函數(shù)內(nèi)就有問題啊
var btnclick = function(){//如果放在函數(shù)中 每次進(jìn)入函數(shù)之后這個方法重新聲明賦值
console.log("click")
};
//因?yàn)閎tnclick這個方法重新聲明賦值了所以這里的btnclick,是一個全新,并不是你上一次點(diǎn)擊事件的btnclick
document.getElementById("btn").removeEventListener("click",btnclick);
document.getElementById("btn").addEventListener("click",btnclick);
原因就是當(dāng)前remove的事件是一個全新的函數(shù)并不是之前add的函數(shù)
解決:
var k = null;
//通過函數(shù)返回值將上一次的函數(shù)以參數(shù)的方式再重新傳入函數(shù)
draw_graph(k);
function draw_graph(k){
var btnclick = function(){
console.log("click")
};
if(k){//這時候 這個k就是上一次add的函數(shù) 并沒有被覆蓋掉
document.getElementById("btn").removeEventListener("click",k);
}
document.getElementById("btn").addEventListener("click",btnclick);
return btnclick;
}
上面只是舉個例子為什么會這樣既然你用了jquery就有更簡單的方法
function draw_graph(){
var btnclick = function(){
console.log("click")
};
$("#btn2").off("click").on("click",btnclick);//jquery一行就解決了
}
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
北大青鳥中博軟件學(xué)院創(chuàng)立于2003年,作為華東區(qū)著名互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院和江蘇省首批服務(wù)外包人才培訓(xùn)基地,中博成功培育了近30000名軟件工程師走向高薪崗位,合作企業(yè)超4
中公教育集團(tuán)創(chuàng)建于1999年,經(jīng)過二十年潛心發(fā)展,已由一家北大畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)的信息技術(shù)與教育服務(wù)機(jī)構(gòu),發(fā)展為教育服務(wù)業(yè)的綜合性企業(yè)集團(tuán),成為集合面授教學(xué)培訓(xùn)、網(wǎng)
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。