之前寫(xiě)react比較多,習(xí)慣將state都放在store中。不管container組件還是UI組件,基本上都沒(méi)有自己的state。UI組件純渲染,container組件通過(guò)mapStateToProps和mapDispatchToProps控制輸入。似乎也是redux的三大原則之一:
整個(gè)應(yīng)用的 state 被儲(chǔ)存在一棵 object tree 中,并且這個(gè) object tree 只存在于唯一一個(gè) store 中。
個(gè)人感覺(jué):
const reducers = combineReducers({
a,
b,
c,
})
const mapStateToProps = state => ({
myC: state.c,
});
最近在看vuex,似乎vuex中只規(guī)定應(yīng)用層級(jí)的狀態(tài)需要放在store中,并說(shuō)明組件可以擁有自己的state。
但是這樣的話,組件數(shù)據(jù)流似乎又比較難控制,比如this.$emit
直接調(diào)用父組件的回調(diào)。
不知道我有沒(méi)有理解錯(cuò)的地方?大家是如何看待store.state和組件私有狀態(tài)的?
這個(gè)問(wèn)題, redux 的文檔里也有提到.
必須將所有 state 都維護(hù)在 Redux 中嗎? 可以用 React 的 setState() 方法嗎?
沒(méi)有 “標(biāo)準(zhǔn)”。有些用戶選擇將所有數(shù)據(jù)都在 Redux 中維護(hù),那么在任何時(shí)刻,應(yīng)用都是完全有序及可控的。也有人將類似于“下拉菜單是否打開(kāi)”的非關(guān)鍵或者 UI 狀態(tài),在組件內(nèi)部維護(hù)。適合自己的才是最好的。
使用局部組件狀態(tài)是更好的。作為一名開(kāi)發(fā)者,應(yīng)該決定使用何種 state 來(lái)組裝你的應(yīng)用,每個(gè) state 的生存范圍 是什么。在兩者之間做好平衡,然后就去做吧。
這里有一些將怎樣的數(shù)據(jù)放入 Redux 的經(jīng)驗(yàn)法則:
應(yīng)用的其他部分是否關(guān)心這個(gè)數(shù)據(jù)?
是否需要根據(jù)需要在原始數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上創(chuàng)建衍生數(shù)據(jù)?
相同的數(shù)據(jù)是否被用作驅(qū)動(dòng)多個(gè)組件?
能否將狀態(tài)恢復(fù)到特定時(shí)間點(diǎn)(在時(shí)光旅行調(diào)試的時(shí)候)?
是否要緩存數(shù)據(jù)(比如:數(shù)據(jù)存在的情況下直接去使用它而不是重復(fù)去請(qǐng)求他)?
http://cn.redux.js.org/docs/f...
我 redux 是只存需要全局共享, 需要持久化的狀態(tài).
其他的都讓組件自己內(nèi)部維護(hù).
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曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開(kāi)發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問(wèn),美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。