鍍金池/ 問答/HTML/ threejs 判斷是否碰撞,除了Raycaster還有什么其他方法?

threejs 判斷是否碰撞,除了Raycaster還有什么其他方法?

1.threejs 當(dāng)一個(gè)物體在另一個(gè)物體內(nèi)部時(shí),用Raycaster無法及時(shí)檢測出碰撞,還有其他方法嗎?

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老梗

可能你可以嘗試 物理引擎.
或者你如果要求不高,你可以嘗試obb aabb 或者球型碰撞算法

2018年7月5日 04:36