function function a($lyc1,$lyc2,$lyc3){
$a = $lyc1;
$b = $lyc2;
$c = $lyc3;
}
function function b(){
$a = $this->$lyc1;
$b = $this->$lyc2;
$c = $this->$lyc3;
}
請問下傳參好還是在類中定義$lyc1,$lyc2,$lyc3好?
因為我一個方法中要調(diào)用幾個函數(shù),并且每個函數(shù)都要傳幾個參數(shù),感覺不好看,
所以想換成方法b這樣,但是不知道方法a和方法b哪個效率更好。
由于我對原理不是很懂,但又想知道哪個更優(yōu),請大佬們解釋一波原理。
其實這個不是效率上的問題,因為一定程度上,你很難體現(xiàn)出效率的區(qū)別。你的意思是定義成屬性來訪問是不是會更好。
一個方法中要調(diào)用幾個函數(shù),并且每個函數(shù)都要傳幾個參數(shù),感覺不好看。
那你就要想了,這幾個函數(shù)所調(diào)用的幾個參數(shù),出鏡率有多高。如果你一個2000行的類,如果$lyc1只出現(xiàn)了一次,它適合定義成屬性嗎?顯然不太好,因為它是屬于這個函數(shù)的,而這個類跟他關(guān)系不大;也可以從這個屬性存在的意義去考慮。
說得粗俗點,一般我們把這個類里通用的變量定義成屬性。好處是,在這之上可以區(qū)別public,protected和private來做訪問控制;以及考慮是否使用static靜態(tài)屬性,等等...
但是不是把所有的參數(shù)都扔到前面當屬性
可以看一些設(shè)計模式的內(nèi)容。
除了樓上說的出鏡率的問題,還需要注意:
限制函數(shù)參數(shù)個數(shù)極其重要,這樣測試你的函數(shù)容易點。有超過3個可選參數(shù)參數(shù)導(dǎo)致一個爆炸式組合增長,你會有成噸獨立參數(shù)情形要測試。
無參數(shù)是理想情況。1個或2個都可以,最好避免3個。再多就需要加固了。通常如果你的函數(shù)有超過兩個參數(shù),說明他要處理的事太多了。 如果必須要傳入很多數(shù)據(jù),建議封裝一個高級別對象作為參數(shù)。
壞:
function createMenu(string $title, string $body, string $buttonText, bool $cancellable): void
{
// ...
}
好:
class MenuConfig
{
public $title;
public $body;
public $buttonText;
public $cancellable = false;
}
$config = new MenuConfig();
$config->title = 'Foo';
$config->body = 'Bar';
$config->buttonText = 'Baz';
$config->cancellable = true;
function createMenu(MenuConfig $config): void
{
// ...
}
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