//todo function base64Encode
let d = {};
setTimeout(function(){
let count = 0;
let time = 0;
let loadedCount = 0;
(function send() {
if (count > 10) {
return;
}
let img = document.createElement('img');
let t = +(new Date);
img.src = 'http://asdf.com/?d=' + base64Encode(JSON.stringify(d)) + '&t=1&r=' + Math
.random();
img.onload = img.onerror = () => {
let diff = +(new Date) - t;
time += diff;
console.log('img',time,count,time/count);
}
document.body.appendChild(img);
count++;
send();
})();
},0);
setTimeout(function () {
let count = 0;
let time = 0;
let loadedCount = 0;
function send() {
if (count > 10) {
return;
}
let script = document.createElement('script');
let t = +(new Date);
script.type='text/javascript';
script.src = 'http://asdf.com/?d=' + base64Encode(JSON.stringify(d)) +
'&t=1&r=' +
Math.random();
script.onload = script.onerror = (e) => {
let diff = +(new Date) - t;
time += diff;
console.log('script',time,count,time/count);
}
document.body.appendChild(script);
count++;
send();
};
send();
}, 200);
以上代碼分別用img和script向某地址發(fā)送get請求。頁面刷新多次,90%的時候得到的結(jié)果都是script比img要快一些,個人估計用時要少20%左右。
如圖
這是為啥?
因為img
會被瀏覽器延后,并不是必不可少的內(nèi)容,但是js
他并不知道。
Queuing
請求已被渲染引擎推遲,因為該請求的優(yōu)先級被視為低于關(guān)鍵資源(例如腳本/樣式)的優(yōu)先級。 圖像經(jīng)常發(fā)生這種情況。
這和瀏覽器的渲染機制有關(guān),并不是說script比img快 更準確的說法其實是script比img更加優(yōu)先請求
因為考慮到script 可能會改變dom內(nèi)容 因此script 標簽是作為關(guān)鍵渲染路徑來進行加載的
除非你給script加defer和asynac標簽 否則只有script加載之后才會渲染頁面,
而img則不是 只有如同css html script只類的資源請求完成才會去請求img資源
如果你有興趣了解瀏覽器的渲染機制和先后順序 可以看下:
https://blog.csdn.net/riddle1...
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曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。