在微信小程序上要實現(xiàn)一個平移的的動畫,一般情況是用css的translate來平移,但是剛好在接觸canvas,于是想到
現(xiàn)在有三個方案:
哪個性能好呢
有個疑問:css也是通過重新渲染來平移的嗎,他們的原理是不是都發(fā)生了重新渲染呢?
感謝
這個是一個偽命題。
你舉的例子并不確切,換句話說你并不是因為要做一個平移的的動畫而考慮應(yīng)該用css還是canvas。
css3動畫很豐富,并且瀏覽器支持度相對已經(jīng)很好了。再加上css3可以使用gpu加速,性能上已經(jīng)很好了(如果使用得當(dāng)?shù)脑?,我已?jīng)不知道看過多少使用不當(dāng)而認(rèn)為css動畫性能差的例子)
當(dāng)然canvas也有很多錯誤使用,導(dǎo)致性能變差,詳細(xì)可以查看這篇文章: https://www.html5rocks.com/zh...
而canvas個人認(rèn)為更適合像素級別的繪制。這是css無法做到的。
canvas有專門的畫布,其并不急于dom,因此性能上和css3會有一點不同,有時候canvas動畫會更平滑。
有人做過測試, canvas和css3動畫其實在不同場景各有優(yōu)略。
可以參考stackoverlow上的回答: https://stackoverflow.com/que...
希望我的回答對你有幫助。 我的個人主頁是https://azl397985856.github.io/ , 掘金主頁?https://juejin.im/user/58af98...??
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曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
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