要不使用vue構(gòu)建小程序,美團(tuán)的框架mpvue,這樣子就可以使用vuex單向數(shù)據(jù)流了,如果單純使用小程序原生去寫,挺痛苦的,可以通過構(gòu)建公用的數(shù)據(jù)流,實(shí)例化一個Class對象,通過prototype實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。
這個步驟是后端的.. 你調(diào)你們后端接口讓他們?nèi)Q取啊
public static void doSome(String className, String methodName, Object[] methodArgs) throws Exception {
Class c = Class.forName(className);
Object target = c.newInstance();
if (methodArgs == null) {
methodArgs = new Object[0];
}
Class[] classes = new Class[methodArgs.length];
for (int i = 0; i < methodArgs.length; i++) {
classes[i] = methodArgs[i].getClass();
}
Method method = c.getMethod(methodName, classes);
method.invoke(target, methodArgs);
}
是不是用vue的都有代碼癖啊?
iconfont.css可以作為靜態(tài)資源在index.html引入
用replace函數(shù)替換文本中的< br >或者<br/>
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
from bs4 import BeautifulSoup
html_doc='''
<tr>
<td>1</td>
<td>2(一心<br>一意)</td>
<td>3(兩全<br/>齊美)</td>
<td>放棄1次<br/>
</td>
</tr>
'''
soup=BeautifulSoup((html_doc.replace('<br>','')).replace('<br/>',''),'lxml')
for i in soup.find_all('td'):
print(i.string)
你的代碼不全啊這怎么看
bind
是不可能bind
的
setInterval(() => {
update.call(null, Math.random())
}, 1000)
將拿到的數(shù)據(jù)保存在data里面,再將data里面的數(shù)據(jù)拿出來渲染就ok了
<template>
<div>
{{myData.name}} // 在此進(jìn)行渲染
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
myData: {
name: ""
}
}
},
methods: {
getData () {
const getFromDb = {name: 1} // 假設(shè)查詢到的是一格對象
this.myData = getFromDb // 將查詢到的數(shù)據(jù)保存在data里
}
}
}
</script>
加上這個css呢:-webkit-print-color-adjust: exact;試試
好吧,發(fā)了問題不多久就明白該怎么做了。
直接
model.findOne({/*篩選條件*/},function(err,doc){
//doc就是一個父文檔,然后賦給一個變量,直接操作這個變量后,直接doc.save()就好了
let a = doc;
// 直接操作a.['字段'][0],然后調(diào)用doc.save()就好了
doc.save(function(err){
if(err){
console.log(err);
}
})
})
//解決第三方軟鍵盤喚起時底部input輸入框被遮擋問題
var bfscrolltop = document.body.scrollTop;//獲取軟鍵盤喚起前瀏覽器滾動部分的高度
$("input.inputframe").focus(function(){//在這里‘input.inputframe’是我的底部輸入欄的輸入框,當(dāng)它獲取焦點(diǎn)時觸發(fā)事件
interval = setInterval(function(){//設(shè)置一個計時器,時間設(shè)置與軟鍵盤彈出所需時間相近
document.body.scrollTop = document.body.scrollHeight;//獲取焦點(diǎn)后將瀏覽器內(nèi)所有內(nèi)容高度賦給瀏覽器滾動部分高度
},100)
}).blur(function(){//設(shè)定輸入框失去焦點(diǎn)時的事件
clearInterval(interval);//清除計時器
document.body.scrollTop = bfscrolltop;將軟鍵盤喚起前的瀏覽器滾動部分高度重新賦給改變后的高度
});
圖片還沒加載完全,elementui table可以設(shè)置加載中的狀態(tài)loading動畫
<el-table
:data="tableData"
stripe
border
v-loading="loading2"
element-loading-text="拼命加載中"
element-loading-spinner="el-icon-loading"
element-loading-background="rgba(0, 0, 0, 0.8)"
show-summary
height="780"
style="width: 100%">
圖片完全加載你再讓loading=false就可以了
你這個不是output和input的問題, 問題的根源是引用值
和原始值
的問題
@Input()
private hero2: Hhh2;
hero2是個對象,對象在js中是引用值
, 所以你在子組件中修改了hero2,父組件中的值當(dāng)然就改變了,因?yàn)槎贾赶蛲粋€內(nèi)存地址。
你可以嘗試傳入的值是一個string, number, boolean 這種原始值, 你再試試, 你就能理解了。
在ECMAscript中,變量可以存放兩種類型的值,即原始值和引用值
原始值指的是代表原始數(shù)據(jù)類型的值,也叫基本數(shù)據(jù)類型,包括:Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined
引用值指的是復(fù)合數(shù)據(jù)類型的值,包括:Object、Function、Array、Date、RegExp
根據(jù)數(shù)據(jù)類型不同,有的變量儲存在棧中,有的儲存在堆中。具體區(qū)別如下:
原始變量及他們的值儲存在棧中,當(dāng)把一個原始變量傳遞給另一個原始變量時,是把一個棧房間的東西復(fù)制到另一個棧房間,且這兩個原始變量互不影響。
引用值是把 引用變量的名稱儲存在棧中,但是把其實(shí)際對象儲存在堆中,且存在一個指針由變量名指向儲存在堆中的實(shí)際對象,當(dāng)把引用對象傳遞給另一個變量時,復(fù)制的其實(shí)是指向?qū)嶋H對象的指針,此時 兩者指向的 是同一個數(shù)據(jù),若通過方法改變其中一個變量的值,則訪問另一個變量時,其值也會隨之加以改變;但若不是通過方法 而是通過 重新賦值 此時 相當(dāng)于 重新開了一個房間 該值的原指針改變 ,則另外一個 值 不會隨他的改變而改變。
win上除了run 沒有簡易的。
因?yàn)槲乙苍趯ふ摇?br>網(wǎng)上他們部署的賊麻煩。
實(shí)際上通常是你所說的做法,圖片一般是上傳到你們自己的CDN上面,因?yàn)閳D片加載畢竟比文本更加耗時,為了提升用戶體驗(yàn),分區(qū)域存儲相當(dāng)有必要。當(dāng)然這里面我認(rèn)為 還需要考慮兩點(diǎn)內(nèi)容。
這樣子試試
<div v-for="(data,index) in data">
<el-table
:data="data.productVersions"
height="250"
border
style="width: 100%">
<el-table-column
prop="date"
label="日期"
width="180">
</el-table-column>
<el-table-column
prop="name"
label="姓名"
width="180">
</el-table-column>
<el-table-column
prop="address"
label="地址">
</el-table-column>
</el-table>
</div>
php中暫時還不支持Set這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),所以可以考慮使用array來實(shí)現(xiàn)
<?php
Class Set {
private $arr = [];
public function add($val) {
if (!in_array($val, $this->arr)) {
array_push($this->arr, $val);
}
return $this->arr;
}
}
$set = new Set();
print_r($set->add(2));
print_r($set->add(2));
print_r($set->add(3));
print_r($set->add(4));
能力有限,如果有錯誤希望不吝指教.
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
北大青鳥中博軟件學(xué)院創(chuàng)立于2003年,作為華東區(qū)著名互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院和江蘇省首批服務(wù)外包人才培訓(xùn)基地,中博成功培育了近30000名軟件工程師走向高薪崗位,合作企業(yè)超4
中公教育集團(tuán)創(chuàng)建于1999年,經(jīng)過二十年潛心發(fā)展,已由一家北大畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)的信息技術(shù)與教育服務(wù)機(jī)構(gòu),發(fā)展為教育服務(wù)業(yè)的綜合性企業(yè)集團(tuán),成為集合面授教學(xué)培訓(xùn)、網(wǎng)
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。