Linux 下的動(dòng)態(tài)庫一般都以 .so 結(jié)束命名,而 Windows 下一般都以 .dll 結(jié)束命名。 Lua 作為一種嵌入式語言,和 C 具有非常好的親緣性,這也是 LUA 賴以生存、發(fā)展的根本,所以 Nginx+Lua=Openresty ,魔法就這么神奇的發(fā)生了。
NgxLuaModule 里面盡管提供了十分豐富的 API ,但他一定不可能滿足我們的形形色色的需求。我們總是要和各種組件、算法等形形色色的第三方庫進(jìn)行協(xié)作。那么如何在 Lua 中加載動(dòng)態(tài)加載第三方庫,就顯得非常有用。
扯一些額外話題, Lua 解釋器目前有兩個(gè)最主流分支。
Luajit 中加入了 Just In Time 等編譯技術(shù),是的 Lua 的解釋、執(zhí)行效率有非常大的提升。除此以外,還提供了FFI。
什么是 FFI ?
The FFI library allows calling external C functions and using C data
structures from pure Lua code.
通過 FFI 的方式加載其他 C 接口動(dòng)態(tài)庫,這樣我們就可以有很多有意思的玩法。
當(dāng)我們碰到 CPU 密集運(yùn)算部分,我們可以把他用 C 的方式實(shí)現(xiàn)一個(gè)效率最高的版本,對外到處 API ,打包成動(dòng)態(tài)庫,通過 FFI 來完成 API 調(diào)用。這樣我們就可以兼顧程序靈活、執(zhí)行高效,大大彌補(bǔ)了 Luajit 自身的不足。
使用 FFI 判斷操作系統(tǒng)
local ffi = require("ffi")
if ffi.os == "Windows" then
print("windows")
elseif ffi.os == "OSX" then
print("MAC OS X")
else
print(ffi.os)
end
調(diào)用 zlib 壓縮庫
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
unsigned long compressBound(unsigned long sourceLen);
int compress2(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen, int level);
int uncompress(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen);
]]
local zlib = ffi.load(ffi.os == "Windows" and "zlib1" or "z")
local function compress(txt)
local n = zlib.compressBound(#txt)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.compress2(buf, buflen, txt, #txt, 9)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
local function uncompress(comp, n)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.uncompress(buf, buflen, comp, #comp)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
-- Simple test code.
local txt = string.rep("abcd", 1000)
print("Uncompressed size: ", #txt)
local c = compress(txt)
print("Compressed size: ", #c)
local txt2 = uncompress(c, #txt)
assert(txt2 == txt)
自定義定義 C 類型的方法
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
typedef struct { double x, y; } point_t;
]]
local point
local mt = {
__add = function(a, b) return point(a.x+b.x, a.y+b.y) end,
__len = function(a) return math.sqrt(a.x*a.x + a.y*a.y) end,
__index = {
area = function(a) return a.x*a.x + a.y*a.y end,
},
}
point = ffi.metatype("point_t", mt)
local a = point(3, 4)
print(a.x, a.y) --> 3 4
print(#a) --> 5
print(a:area()) --> 25
local b = a + point(0.5, 8)
print(#b) --> 12.5
Lua 和 Luajit 對比
可以這么說, Luajit 應(yīng)該是全面勝出,無論是功能、效率都是標(biāo)準(zhǔn) Lua 不能比的。目前最新版 Openresty 默認(rèn)也都使用 Luajit 。
世界為我所用,總是有驚喜等著你,如果那天你發(fā)現(xiàn)自己站在了頂峰,那我們就靜下心來改善一下頂峰,把他推到更高吧。