命令模式是數(shù)據(jù)驅(qū)動設計模式,屬于行為模式類別。 請求作為命令包裝在一個對象下,并傳遞給調(diào)用器對象。 調(diào)用者對象查找可以處理此命令的適當對象,并將命令傳遞到執(zhí)行命令的相應對象。
在這個示例中,創(chuàng)建了一個作為命令的接口- Order
,同時也創(chuàng)建了一個Stock
類作為請求。 有具體的命令類BuyStock
和SellStock
實現(xiàn)Order
接口將做實際的命令處理。 將創(chuàng)建一個類Broker
作為調(diào)用器對象。它可以接收和下訂單。
Broker
對象使用命令模式來標識哪個對象,并根據(jù)命令類型執(zhí)行哪個命令。 CommandPatternDemo
這是一個演示入口類,將使用Broker
類演示命令模式。
命令模式的實現(xiàn)實例結(jié)構如下圖中所示 -
創(chuàng)建一個命令接口。實現(xiàn)代碼如下所示 -
Order.java
public interface Order {
void execute();
}
創(chuàng)建一個請求對象
Stock.java
public class Stock {
private String name = "ABC";
private int quantity = 10;
public void buy(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] bought");
}
public void sell(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] sold");
}
}
創(chuàng)建實現(xiàn)Order
接口的具體類。
BuyStock.java
public class BuyStock implements Order {
private Stock abcStock;
public BuyStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.buy();
}
}
SellStock.java
public class SellStock implements Order {
private Stock abcStock;
public SellStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.sell();
}
}
創(chuàng)建命令調(diào)用程序類。
Broker.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Broker {
private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();
public void takeOrder(Order order){
orderList.add(order);
}
public void placeOrders(){
for (Order order : orderList) {
order.execute();
}
orderList.clear();
}
}
使用Broker
類來接收和執(zhí)行命令。
CommandPatternDemo.java
public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Stock abcStock = new Stock();
BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
Broker broker = new Broker();
broker.takeOrder(buyStockOrder);
broker.takeOrder(sellStockOrder);
broker.placeOrders();
}
}
驗證輸出,執(zhí)行上面的代碼得到以下結(jié)果 -
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold