在策略模式中,可以在運行時更改類行為或其算法。 這種類型的設(shè)計模式屬于行為模式。
在策略模式中,創(chuàng)建表示各種策略對象和其行為根據(jù)其策略對象而變化的上下文對象。 策略對象更改上下文對象的執(zhí)行算法。
在這個示例中,將創(chuàng)建一個 Strategy
接口,定義實現(xiàn)策略接口的操作和具體策略類。 上下文類- Context
是使用策略的類。
StrategyPatternDemo
是一個演示類,將使用上下文- Context
和策略對象來演示上下文行為基于其部署或使用的策略的變化。
策略模式示例的結(jié)構(gòu)如下圖所示 -
創(chuàng)建一個類接口,其代碼如下 -
Strategy.java
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
創(chuàng)建三個實現(xiàn)相同接口的具體類。其代碼分別如下 -
OperationAdd.java
public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
OperationSubstract.java
public class OperationSubstract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
OperationMultiply.java
public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
創(chuàng)建上下文(Context
)類,其代碼如下 -
Context.java
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
使用上下文- Context
在更改其策略時查看行為更改。
StrategyPatternDemo.java
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubstract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
驗證輸出,執(zhí)行上面的代碼得到以下結(jié)果 -
10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50