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AWT控件(Controls)

每一個(gè)用戶界面參考主要有以下三個(gè)方面:

  • UI 元素: 有核心可視化元素最終用戶看到并與之交互。 GWT提供了一個(gè)巨大的名單變化復(fù)雜,我們將在本教程從基本的廣泛使用和常見的元素。

  • 布局: 他們定義的UI元素如何應(yīng)安排在屏幕上,并提供一個(gè)最終的外觀和感覺的GUI(圖形用戶界面)。在“布局”一章,這部分將被覆蓋。

  • 行為: 這些事件發(fā)生時(shí),與用戶交互的UI元素。這部分將被覆蓋在"事件處理"一章。

UI classes

每個(gè)AWT控件繼承組件類的屬性。

Sr. No. 控件與描述
1 Component
組件是一個(gè)抽象的超類的GUI控件,并用圖形表示,它代表了一個(gè)對(duì)象。

AWT的UI元素:

以下是常用的控件列表而設(shè)計(jì)的圖形用戶界面使用AWT。

Sr.No. 控件與描述
1 Label
標(biāo)簽對(duì)象是在容器中放置文本的一個(gè)組成部分。
2 Button
該類創(chuàng)建標(biāo)記的按鈕。
3 Check Box
復(fù)選框是一個(gè)圖形化的組件,它可以在一個(gè)(真)或關(guān)閉(假)的狀態(tài)。
4 Check Box Group
CheckboxGroup 類用于分組組復(fù)選框。
5 List
List組件為用戶提供了一個(gè)滾動(dòng)的文本項(xiàng)列表。
6 Text Field
TextField對(duì)象是一個(gè)文本組件,它允許編輯的單行文本。
7 Text Area
一個(gè)textarea對(duì)象是一個(gè)文本組件,它允許編輯的多行文本。
8 Choice
一個(gè)選擇控制用于顯示彈出菜單選擇。所選選項(xiàng)將顯示在頂部的菜單。
9 Canvas
Canvas控件代表一個(gè)矩形區(qū)域,應(yīng)用程序可以畫的東西,或者可以由用戶創(chuàng)建的接收輸入。
10 Image
圖像控制是表示圖形圖像的所有圖像類的超類。
11 Scroll Bar
代表一個(gè)滾動(dòng)條的滾動(dòng)條控制組件以讓用戶選擇的值來自范圍。
12 Dialog
一個(gè)對(duì)話框控制是一個(gè)頂層窗口,采取某種形式的用戶輸入的標(biāo)題和邊框。
13 File Dialog
一個(gè)FileDialog的控制代表一個(gè)對(duì)話框窗口,用戶可以選擇一個(gè)文件。


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