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Swift 屬性

Swift 語言提供了類,枚舉或結(jié)構(gòu)相關(guān)聯(lián)值的屬性。屬性可以被進一步分為存儲屬性和計算屬性。

存儲性能和計算屬性的區(qū)別

存儲屬性 計算屬性
存儲常量和變量值的實例 計算的值,而不是存儲的值
通過類和結(jié)構(gòu)提供 通過類,枚舉和結(jié)構(gòu)提供

這兩種存儲和計算屬性與實例類型相關(guān)聯(lián)。當屬性與它的類型值相關(guān)聯(lián),那么它定義為“類型屬性”。存儲和計算的屬性通常與一個特定類型的實例相關(guān)聯(lián)。然而,屬性也可以與類型本身相關(guān)聯(lián)。這樣的屬性是已知的類型的屬性。 屬性觀察者也被使用

  • 觀察存儲的屬性值

  • 觀察子類從父繼承而得的屬性

存儲屬性

Swift 介紹存儲的屬性概念用來存儲常量和變量的實例。常量存儲的屬性由 'let' 關(guān)鍵字定義和存儲變量的屬性由 “var” 關(guān)鍵字定義。

  • 在定義存儲的屬性提供了“默認值”

  • 在初始化期間用戶可以初始化和修改初始值

structNumber{var digits:Intlet pi =3.1415}var n =Number(digits:12345)
n.digits =67

println("\(n.digits)")
println("\(n.pi)")

當我們使用 playground 運行上面的程序,得到以下結(jié)果

67
3.1415

考慮在上面的代碼,如下面的一行:

let pi = 3.1415

這里,可變圓周率被初始化為存儲屬性值使用所述實例 pi = 3.1415. 所以,每當實例被稱為將持有單獨的值是:3.1415。

另一種方法,已存儲的屬性可能常量結(jié)構(gòu)。這樣結(jié)構(gòu)的整個實例將被認為是“常量屬性的存儲”。

structNumber{var digits:Intlet numbers =3.1415}var n =Number(digits:12345)
n.digits =67

println("\(n.digits)")
println("\(n.numbers)")
n.numbers =8.7

當我們使用 playground 運行上面的程序,得到以下結(jié)果

error: cannot assign to 'numbers' in 'n'
n.numbers = 8.7

重新初始化'數(shù)字'為8.7,它將返回指示“數(shù)字''被聲明為常數(shù)的錯誤消息。

懶存儲屬性

Swift 提供了所謂的“懶存儲屬性',當變量被首次初始化它不會計算初始值. “lazy” 修飾符的變量聲明之前,把它作為一個懶存儲屬性。

延遲屬性被使用:

  • 要延遲對象的創(chuàng)建。

  • 當屬性是依賴于一個類的其他部分,即:尚未知道

class sample {
   lazy varno= number()// `var` declaration is required.}class number {var name ="Swift"}var firstsample = sample()
println(firstsample.no.name)

當我們使用 playground 運行上面的程序,我們得到以下結(jié)果

Swift

實例變量

在Objective C 中,存儲屬性還必須有實例變量用于備份目的,存放在存儲的屬性聲明的值。

Swift 集成了這些概念成一個“存儲的屬性”聲明。而不必有一個相應的實例變量和備份值'存儲屬性“,包含通過變量名一個位置定義的有關(guān)變量屬性所有信息集成,數(shù)據(jù)類型和存儲器管理功能。

計算屬性

而不是存儲計算的屬性值提供了一個getter和一個可選的 setter 間接來檢索和設(shè)置其他屬性和值。

class sample {var no1 =0.0, no2 =0.0var length =300.0, breadth =150.0var middle:(Double,Double){get{return(length /2, breadth /2)}set(axis){
         no1 = axis.0-(length /2)
         no2 = axis.1-(breadth /2)}}}var result = sample()
println(result.middle)
result.middle =(0.0,10.0)

println(result.no1)               
println(result.no2)

當我們使用 playground 運行上面的程序,我們得到以下結(jié)果

(150.0, 75.0)
-150.0
-65.0

當計算的屬性留下了新的值為未定義默認值將針對特定的變量來設(shè)置。

計算屬性為只讀屬性

在計算屬性只讀屬性被定義為 getter,但不是 setter。它總是用來返回一個值。變量通過使用 '.' 語法訪問,但不能被設(shè)置為其他值。

class film {var head =""var duration =0.0var metaInfo:[String:String]{return["head":self.head,"duration":"\(self.duration)"]}}var movie = film()
movie.head ="Swift Properties"
movie.duration =3.09

println(movie.metaInfo["head"]!)      
println(movie.metaInfo["duration"]!)

當我們使用 playground 運行上面的程序,我們得到以下結(jié)果

Swift Properties
3.09

計算屬性屬性觀察者

在Swift 中使用屬性觀察者來觀察和設(shè)置屬性值響應。 當每一次屬性值設(shè)置屬性觀察者都被調(diào)用。 除了懶存儲屬性,我們可以通過添加屬性觀察者“繼承”屬性“覆蓋”方法。

  • 在存放值之前 - willset 

  • 存儲新的值之后 - didset

  • 當一個屬性被設(shè)置在初始化 willset 和 didset 觀察者不能調(diào)用。

classSamplepgm{var counter:Int=0{
      willSet(newTotal){
         println("Total Counter is: \(newTotal)")}
      didSet{if counter > oldValue {
            println("Newly Added Counter \(counter - oldValue)")}}}}letNewCounter=Samplepgm()NewCounter.counter =100NewCounter.counter =800

當我們使用 playground 運行上面的程序,我們得到以下結(jié)果

Total Counter is: 100
Newly Added Counter 100
Total Counter is: 800
Newly Added Counter 700

局部和全局變量

對于計算和觀察屬性局部和全局變量的聲明。

局部變量 全局變量
那些在函數(shù),方法或封閉環(huán)境中定義的變量 被外界函數(shù),方法,關(guān)閉或類型的上下文定義的變量
用于存儲和檢索值 用于存儲和檢索值
存儲屬性是用來獲取和設(shè)置值 存儲屬性是用來獲取和設(shè)置值
也可用于計算屬性 也可用于計算屬性

類型屬性

屬性定義類型定義部分有大括號{},并且變量的范圍也被前面所定義。要定義值類型使用 “static” 關(guān)鍵字以及類的類型使用 “class” 關(guān)鍵字。

語法

structStructname{staticvar storedTypeProperty =" "staticvar computedTypeProperty:Int{// return an Int value here}}enumEnumname{staticvar storedTypeProperty =" "staticvar computedTypeProperty:Int{// return an Int value here}}classClassname{classvar computedTypeProperty:Int{// return an Int value here}}

查詢和設(shè)置屬性

類似于實例屬性類型屬性查詢和設(shè)置,只是使用 “.” 語法,而不用指向該實例的類型。

structStudMarks{staticlet markCount =97staticvar totalCount =0var上一篇:Swift函數(shù)參數(shù)與返回值下一篇:Swift 繼承