ES6 提供了新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) Set。它類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復(fù)的值。
Set 本身是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來生成 Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
var s = new Set();
[2,3,5,4,5,2,2].map(x => s.add(x))
for (i of s) {console.log(i)}
// 2 3 5 4
上面代碼通過 add 方法向 Set 結(jié)構(gòu)加入成員,結(jié)果表明 Set 結(jié)構(gòu)不會(huì)添加重復(fù)的值。
Set 函數(shù)可以接受一個(gè)數(shù)組作為參數(shù),用來初始化。
var items = new Set([1,2,3,4,5,5,5,5]);
items.size // 5
向 Set 加入值的時(shí)候,不會(huì)發(fā)生類型轉(zhuǎn)換,所以 5 和“5”是兩個(gè)不同的值。Set 內(nèi)部判斷兩個(gè)值是否不同,使用的算法類似于精確相等運(yùn)算符(===),這意味著,兩個(gè)對象總是不相等的。唯一的例外是 NaN 等于自身(精確相等運(yùn)算符認(rèn)為 NaN 不等于自身)。
let set = new Set();
set.add({})
set.size // 1
set.add({})
set.size // 2
上面代碼表示,由于兩個(gè)空對象不是精確相等,所以它們被視為兩個(gè)值。
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有以下屬性。
Set 實(shí)例的方法分為兩大類:操作方法(用于操作數(shù)據(jù))和遍歷方法(用于遍歷成員)。下面先介紹四個(gè)操作方法。
上面這些屬性和方法的實(shí)例如下。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
下面是一個(gè)對比,看看在判斷是否包括一個(gè)鍵上面,Object 結(jié)構(gòu)和 Set 結(jié)構(gòu)的寫法不同。
// 對象的寫法
var properties = {
"width": 1,
"height": 1
};
if (properties[someName]) {
// do something
}
// Set的寫法
var properties = new Set();
properties.add("width");
properties.add("height");
if (properties.has(someName)) {
// do something
}
Array.from 方法可以將 Set 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組。
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);
這就提供了一種去除數(shù)組的重復(fù)元素的方法。
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1,1,2,3]) // [1, 2, 3]
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有四個(gè)遍歷方法,可以用于遍歷成員。
key 方法、value 方法、entries 方法返回的都是遍歷器(詳見《Iterator 對象》一章)。由于 Set 結(jié)構(gòu)沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個(gè)值),所以 key 方法和 value 方法的行為完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.keys() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let item of set.values() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let item of set.entries() ){
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
上面代碼中,entries 方法返回的遍歷器,同時(shí)包括鍵名和鍵值,所以每次輸出一個(gè)數(shù)組,它的兩個(gè)成員完全相等。
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例默認(rèn)可遍歷,它的默認(rèn)遍歷器就是它的 values 方法。
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true
這意味著,可以省略 values 方法,直接用 for...of 循環(huán)遍歷 Set。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
由于擴(kuò)展運(yùn)算符(...)內(nèi)部使用 for...of 循環(huán),所以也可以用于 Set 結(jié)構(gòu)。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
這就提供了另一種便捷的去除數(shù)組重復(fù)元素的方法。
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
而且,數(shù)組的 map 和 filter 方法也可以用于 Set 了。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set結(jié)構(gòu):{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set結(jié)構(gòu):{2, 4}
因此使用 Set,可以很容易地實(shí)現(xiàn)并集(Union)和交集(Intersect)。
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
let union = new Set([...a, ...b]);
// [1, 2, 3, 4]
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// [2, 3]
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例的 forEach 方法,用于對每個(gè)成員執(zhí)行某種操作,沒有返回值。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6
上面代碼說明,forEach 方法的參數(shù)就是一個(gè)處理函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)依次為鍵值、鍵名、集合本身(上例省略了該參數(shù))。另外,forEach 方法還可以有第二個(gè)參數(shù),表示綁定的 this 對象。
如果想在遍歷操作中,同步改變原來的 Set 結(jié)構(gòu),目前沒有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原 Set 結(jié)構(gòu)映射出一個(gè)新的結(jié)構(gòu),然后賦值給原來的 Set 結(jié)構(gòu);另一種是利用 Array.from 方法。
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
上面代碼提供了兩種方法,直接在遍歷操作中改變原來的 Set 結(jié)構(gòu)。
WeakSet 結(jié)構(gòu)與 Set 類似,也是不重復(fù)的值的集合。但是,它與 Set 有兩個(gè)區(qū)別。
首先,WeakSet 的成員只能是對象,而不能是其他類型的值。
其次,WeakSet 中的對象都是弱引用,即垃圾回收機(jī)制不考慮 WeakSet 對該對象的引用,也就是說,如果其他對象都不再引用該對象,那么垃圾回收機(jī)制會(huì)自動(dòng)回收該對象所占用的內(nèi)存,不考慮該對象還存在于 WeakSet 之中。這個(gè)特點(diǎn)意味著,無法引用 WeakSet 的成員,因此 WeakSet 是不可遍歷的。
var ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
上面代碼試圖向 WeakSet 添加一個(gè)數(shù)值,結(jié)果報(bào)錯(cuò)。
WeakSet 是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),可以使用 new 命令,創(chuàng)建 WeakSet 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
var ws = new WeakSet();
作為構(gòu)造函數(shù),WeakSet 可以接受一個(gè)數(shù)組或類似數(shù)組的對象作為參數(shù)。(實(shí)際上,任何具有 iterable 接口的對象,都可以作為 WeakSet 的對象。)該數(shù)組的所有成員,都會(huì)自動(dòng)成為 WeakSet 實(shí)例對象的成員。
var a = [[1,2], [3,4]];
var ws = new WeakSet(a);
上面代碼中,a 是一個(gè)數(shù)組,它有兩個(gè)成員,也都是數(shù)組。將 a 作為 WeakSet 構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),a 的成員會(huì)自動(dòng)成為 WeakSet 的成員。
WeakSet 結(jié)構(gòu)有以下三個(gè)方法。
下面是一個(gè)例子。
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
WeakSet 沒有 size 屬性,沒有辦法遍歷它的成員。
ws.size // undefined
ws.forEach // undefined
ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function
上面代碼試圖獲取 size 和 forEach 屬性,結(jié)果都不能成功。
WeakSet 不能遍歷,是因?yàn)槌蓡T都是弱引用,隨時(shí)可能消失,遍歷機(jī)制無法保存成員的存在,很可能剛剛遍歷結(jié)束,成員就取不到了。WeakSet 的一個(gè)用處,是儲(chǔ)存 DOM 節(jié)點(diǎn),而不用擔(dān)心這些節(jié)點(diǎn)從文檔移除時(shí),會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。
JavaScript 的對象(Object),本質(zhì)上是鍵值對的集合(Hash 結(jié)構(gòu)),但是只能用字符串當(dāng)作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。
var data = {};
var element = document.getElementById("myDiv");
data[element] = metadata;
data["[Object HTMLDivElement]"] // metadata
上面代碼原意是將一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)作為對象 data 的鍵,但是由于對象只接受字符串作為鍵名,所以 element 被自動(dòng)轉(zhuǎn)為字符串[Object HTMLDivElement]
。
為了解決這個(gè)問題,ES6 提供了 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當(dāng)作鍵。也就是說,Object 結(jié)構(gòu)提供了“字符串—值”的對應(yīng),Map 結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對應(yīng),是一種更完善的 Hash 結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};
m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代碼使用 set 方法,將對象 o 當(dāng)作 m 的一個(gè)鍵,然后又使用 get 方法讀取這個(gè)鍵,接著使用 delete 方法刪除了這個(gè)鍵。
作為構(gòu)造函數(shù),Map 也可以接受一個(gè)數(shù)組作為參數(shù)。該數(shù)組的成員是一個(gè)個(gè)表示鍵值對的數(shù)組。
var map = new Map([ ["name", "張三"], ["title", "Author"]]);
map.size // 2
map.has("name") // true
map.get("name") // "張三"
map.has("title") // true
map.get("title") // "Author"
上面代碼在新建 Map 實(shí)例時(shí),就指定了兩個(gè)鍵 name 和 title。
如果對同一個(gè)鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。
let map = new Map();
map.set(1, 'aaa');
map.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
上面代碼對鍵 1 連續(xù)賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值。
如果讀取一個(gè)未知的鍵,則返回 undefined。
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
注意,只有對同一個(gè)對象的引用,Map 結(jié)構(gòu)才將其視為同一個(gè)鍵。這一點(diǎn)要非常小心。
var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代碼的 set 和 get 方法,表面是針對同一個(gè)鍵,但實(shí)際上這是兩個(gè)值,內(nèi)存地址是不一樣的,因此 get 方法無法讀取該鍵,返回 undefined。
同理,同樣的值的兩個(gè)實(shí)例,在 Map 結(jié)構(gòu)中被視為兩個(gè)鍵。
var map = new Map();
var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];
map.set(k1, 111);
map.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
上面代碼中,變量 k1 和 k2 的值是一樣的,但是它們在 Map 結(jié)構(gòu)中被視為兩個(gè)鍵。
由上可知,Map 的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的,只要內(nèi)存地址不一樣,就視為兩個(gè)鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,我們擴(kuò)展別人的庫的時(shí)候,如果使用對象作為鍵名,就不用擔(dān)心自己的屬性與原作者的屬性同名。
如果 Map 的鍵是一個(gè)簡單類型的值(數(shù)字、字符串、布爾值),則只要兩個(gè)值嚴(yán)格相等,Map 將其視為一個(gè)鍵,包括 0 和 -0。另外,雖然 NaN 不嚴(yán)格相等于自身,但 Map 將其視為同一個(gè)鍵。
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
Map 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有以下屬性和操作方法。
set()方法返回的是 Map 本身,因此可以采用鏈?zhǔn)綄懛ā?/p>
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
下面是 has()和 delete()的例子。
var m = new Map();
m.set("edition", 6) // 鍵是字符串
m.set(262, "standard") // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, "nah") // 鍵是undefined
var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 鍵是函數(shù)
m.has("edition") // true
m.has("years") // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
m.has(hello) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
m.get(hello) // Hello ES6!
m.get("edition") // 6
下面是 size 屬性和 clear 方法的例子。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
Map 原生提供三個(gè)遍歷器。
下面是使用實(shí)例。
let map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
上面代碼最后的那個(gè)例子,表示 Map 結(jié)構(gòu)的默認(rèn)遍歷器接口(Symbol.iterator 屬性),就是 entries 方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組結(jié)構(gòu),比較快速的方法是結(jié)合使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...)。
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
結(jié)合數(shù)組的 map 方法、filter 方法,可以實(shí)現(xiàn) Map 的遍歷和過濾(Map 本身沒有 map 和 filter 方法)。
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產(chǎn)生Map結(jié)構(gòu) {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 產(chǎn)生Map結(jié)構(gòu) {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map 還有一個(gè) forEach 方法,與數(shù)組的 forEach 方法類似,也可以實(shí)現(xiàn)遍歷。
map.forEach(function(value, key, map)) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
};
forEach 方法還可以接受第二個(gè)參數(shù),用來綁定 this。
var reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
上面代碼中,forEach 方法的回調(diào)函數(shù)的 this,就指向 reporter。
WeakMap 結(jié)構(gòu)與 Map 結(jié)構(gòu)基本類似,唯一的區(qū)別是它只接受對象作為鍵名(null 除外),不接受原始類型的值作為鍵名,而且鍵名所指向的對象,不計(jì)入垃圾回收機(jī)制。
WeakMap 的設(shè)計(jì)目的在于,鍵名是對象的弱引用(垃圾回收機(jī)制不將該引用考慮在內(nèi)),所以其所對應(yīng)的對象可能會(huì)被自動(dòng)回收。當(dāng)對象被回收后,WeakMap 自動(dòng)移除對應(yīng)的鍵值對。典型應(yīng)用是,一個(gè)對應(yīng) DOM 元素的 WeakMap 結(jié)構(gòu),當(dāng)某個(gè) DOM 元素被清除,其所對應(yīng)的 WeakMap 記錄就會(huì)自動(dòng)被移除?;旧希琖eakMap 的專用場合就是,它的鍵所對應(yīng)的對象,可能會(huì)在將來消失。WeakMap 結(jié)構(gòu)有助于防止內(nèi)存泄漏。
下面是 WeakMap 結(jié)構(gòu)的一個(gè)例子,可以看到用法上與 Map 幾乎一樣。
var wm = new WeakMap();
var element = document.querySelector(".element");
wm.set(element, "Original");
wm.get(element) // "Original"
element.parentNode.removeChild(element);
element = null;
wm.get(element) // undefined
上面代碼中,變量 wm 是一個(gè) WeakMap 實(shí)例,我們將一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn) element 作為鍵名,然后銷毀這個(gè)節(jié)點(diǎn),element 對應(yīng)的鍵就自動(dòng)消失了,再引用這個(gè)鍵名就返回 undefined。
WeakMap 與 Map 在 API 上的區(qū)別主要是兩個(gè),一是沒有遍歷操作(即沒有 key()、values() 和 entries()方法),也沒有 size 屬性;二是無法清空,即不支持 clear 方法。這與 WeakMap 的鍵不被計(jì)入引用、被垃圾回收機(jī)制忽略有關(guān)。因此,WeakMap 只有四個(gè)方法可用:get()、set()、has()、delete()。
var wm = new WeakMap();
wm.size
// undefined
wm.forEach
// undefined
前文說過,WeakMap 應(yīng)用的典型場合就是 DOM 節(jié)點(diǎn)作為鍵名。下面是一個(gè)例子。
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
myWeakmap.set(myElement, logoData);
}, false);
上面代碼中,myElement 是一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn),每當(dāng)發(fā)生 click 事件,就更新一下狀態(tài)。我們將這個(gè)狀態(tài)作為鍵值放在 WeakMap 里,對應(yīng)的鍵名就是 myElement。一旦這個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)刪除,該狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)消失,不存在內(nèi)存泄漏風(fēng)險(xiǎn)。
WeakMap 的另一個(gè)用處是部署私有屬性。
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec()
// DONE
上面代碼中,Countdown 類的兩個(gè)內(nèi)部屬性_counter
和_action
,是實(shí)例的弱引用,所以如果刪除實(shí)例,它們也就隨之消失,不會(huì)造成內(nèi)存泄漏。