鍍金池/ 教程/ GO/ 前言
4.7 strings 和 strconv 包
13.6 啟動外部命令和程序
?# 11.4 類型判斷:type-switch
12.1 讀取用戶的輸入
10.6 方法
12.2 文件讀寫
13 錯誤處理與測試
9.3 鎖和 sync 包
12.3 文件拷貝
?# 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
?# 11.5 測試一個值是否實現(xiàn)了某個接口
6.4 defer 和追蹤
12.10 XML 數(shù)據(jù)格式
13.10 性能調試:分析并優(yōu)化 Go 程序
?# 11.1 接口是什么
2.2 Go 環(huán)境變量
2.6 安裝目錄清單
2.5 在 Windows 上安裝 Go
11.11 Printf 和反射
1.2 語言的主要特性與發(fā)展的環(huán)境和影響因素
9.0 包(package)
7.4 切片重組(reslice)
13.2 運行時異常和 panic
10.2 使用工廠方法創(chuàng)建結構體實例
12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
3.8 Go 性能說明
7.2 切片
8.0 Map
3.1 Go 開發(fā)環(huán)境的基本要求
5.6 標簽與 goto
6.10 使用閉包調試
9.5 自定義包和可見性
4.3 常量
?# 11.2 接口嵌套接口
6.5 內置函數(shù)
前言
10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
2.8 Go 解釋器
13.7 Go 中的單元測試和基準測試
6.8 閉包
4.9 指針
13.1 錯誤處理
10.1 結構體定義
5.1 if-else 結構
6.6 遞歸函數(shù)
9.9 通過 Git 打包和安裝
2.7 Go 運行時(runtime)
10.7 類型的 String() 方法和格式化描述符
3.7 其它工具
9.6 為自定義包使用 godoc
11.12 接口與動態(tài)類型
13.3 從 panic 中恢復(Recover)
10.3 使用自定義包中的結構體
11.14 結構體、集合和高階函數(shù)
3.6 生成代碼文檔
9.2 regexp 包
4.1 文件名、關鍵字與標識符
?# 11.6 使用方法集與接口
7.0 數(shù)組與切片
7.1 聲明和初始化
12.11 用 Gob 傳輸數(shù)據(jù)
5.5 Break 與 continue
1.1 起源與發(fā)展
?# 11 接口(Interfaces)與反射(reflection)
6.9 應用閉包:將函數(shù)作為返回值
4.2 Go 程序的基本結構和要素
8.6 將 map 的鍵值對調
6.11 計算函數(shù)執(zhí)行時間
5.0 控制結構
10.5 匿名字段和內嵌結構體
4.6 字符串
3.0 編輯器、集成開發(fā)環(huán)境與其它工具
13.8 測試的具體例子
7.6 字符串、數(shù)組和切片的應用
8.4 map 類型的切片
3.9 與其它語言進行交互
7.3 For-range 結構
9.7 使用 go install 安裝自定義包
6.0 函數(shù)
9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
6.3 傳遞變長參數(shù)
13.9 用(測試數(shù)據(jù))表驅動測試
11.9 空接口
8.1 聲明、初始化和 make
6.2 函數(shù)參數(shù)與返回值
9.11 在 Go 程序中使用外部庫
3.3 調試器
4.5 基本類型和運算符
?# 11.8 第二個例子:讀和寫
12.5 用 buffer 讀取文件
總結:Go 中的面向對象
11.10 反射包
12.7 用 defer 關閉文件
9.4 精密計算和 big 包
4.4 變量
6.1 介紹
13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
12.4 從命令行讀取參數(shù)
9.10 Go 的外部包和項目
8.3 for-range 的配套用法
3.5 格式化代碼
10.4 帶標簽的結構體
7.5 切片的復制與追加
?# 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
5.4 for 結構
4.8 時間和日期
2.3 在 Linux 上安裝 Go
12 讀寫數(shù)據(jù)
6.12 通過內存緩存來提升性能
9.1 標準庫概述
12.6 用切片讀寫文件
10 結構(struct)與方法(method)
8.5 map 的排序
12.9 JSON 數(shù)據(jù)格式
13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
3.2 編輯器和集成開發(fā)環(huán)境
12.12 Go 中的密碼學
5.2 測試多返回值函數(shù)的錯誤
6.7 將函數(shù)作為參數(shù)
8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
3.4 構建并運行 Go 程序
2.1 平臺與架構
5.3 switch 結構

前言

用更少的代碼,更短的編譯時間,創(chuàng)建運行更快的程序,享受更多的樂趣

對于學習 Go 編程語言的愛好者來說,這本書無疑是最適合你的一本書籍,這里包含了當前最全面的學習資源。本書通過對官方的在線文檔、名人博客、書籍、相關文章以及演講的資料收集和整理,并結合我自身在軟件工程、編程語言和數(shù)據(jù)庫開發(fā)的授課經驗,將這些零碎的知識點組織成系統(tǒng)化的概念和技術分類來進行講解。

隨著軟件規(guī)模的不斷擴大,諸多的學者和谷歌的開發(fā)者們在公司內部的軟件開發(fā)過程中開始經歷大量的挫折,在諸多問題上都不能給出令人滿意的解決方案,尤其是在使用 C++ 來開發(fā)大型的服務端軟件時,情況更是不容樂觀。由于二進制文件一般都是非常巨大的,因此需要耗費大量的時間在編譯這些文件上,同時編程語言的設計思想也已經非常陳舊,這些情況都充分證明了現(xiàn)有的編程語言已不符合時下的生產環(huán)境。盡管硬件在過去的幾十年中有了飛速的發(fā)展,但人們依舊沒有找到機會去改變 C++ 在軟件開發(fā)的重要地位,并在實際開發(fā)過程中忍受著它所帶來的令人頭疼的一些問題。因此學者們坐下來總結出了現(xiàn)在生產環(huán)境與軟件開發(fā)之間的主要矛盾,并嘗試設計一門全新的編程語言來解決這些問題。

以下就是他們討論得出的對編程語言的設計要求:

  • 能夠以更快的速度開發(fā)軟件
  • 開發(fā)出的軟件能夠很好地在現(xiàn)代的多核計算機上工作
  • 開發(fā)出的軟件能夠很好地在網絡環(huán)境下工作
  • 使人們能夠享受軟件開發(fā)的過程

Go 語言就在這樣的環(huán)境下誕生了,它讓人感覺像是 Python 或 Ruby 這樣的動態(tài)語言,但卻又擁有像 C 或者 Java 這類語言的高性能和安全性。

Go 語言出現(xiàn)的目的是希望在編程領域創(chuàng)造最實用的方式來進行軟件開發(fā)。它并不是要用奇怪的語法和晦澀難懂的概念來從根本上推翻已有的編程語言,而是建立并改善了 C、Java、C# 中的許多語法風格。它提倡通過接口來針對面向對象編程,通過 goroutine 和 channel 來支持并發(fā)和并行編程。

這本書是為那些想要學習 Go 這門全新的,迷人的和充滿希望的編程語言的開發(fā)者量身定做的。當然,你在學習 Go 語言之前需要具備一些關于編程的基礎知識和經驗,并且擁有合適的學習環(huán)境,但你并不需要對 C 或者 Java 或其它類似的語言有非常深入的了解。

對于那些熟悉 C 或者面向對象編程語言的開發(fā)者,我們將會在本書中用 Go 和一些編程語言的相關概念進行比較(書中會使用大家所熟知的縮寫 “OO” 來表示面向對象)。

本書將會從最基礎的概念講起,同時也會討論一些類似在應用 goroutine 和 channel 時有多少種不同的模式,如何在 Go 語言中使用谷歌 API,如何操作內存,如何在 Go 語言中進行程序測試和如何使用模板來開發(fā) Web 應用這些高級概念和技巧。

在本書的第一部分,我們將會討論 Go 語言的起源(第 1 章),以及如何安裝 Go 語言(第 2 章)和開發(fā)環(huán)境(第 3 章)。

在本書的第二部分,我們將會帶領你貫穿 Go 語言的核心思想,譬如簡單與復雜類型(第 4、7、8 章),控制結構(第 5 章),函數(shù)(第 6 章),結構與方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我們會對 Go 語言的函數(shù)式和面向對象編程進行透徹的講解,包括如何使用 Go 語言來構造大型項目(第 9 章)。

在本書的第三部分,你將會學習到如何處理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 語言中巧妙地使用錯誤處理機制(第 13 章)。然后我們會對 Go 語言中最值得稱贊的設計 goroutine 和 channel 進行并發(fā)和多核應用的基本技巧的講解(第 14 章)。最后,我們會討論如何將 Go 語言應用到分布式和 Web 應用中的相關網絡技巧(第 15 章)。

我們會在本書的第四部分向你展示許多 Go 語言的開發(fā)模式和一些編碼規(guī)范,以及一些非常有用的代碼片段(第 18 章)。在前面章節(jié)完成對所有的 Go 語言技巧的學習之后,你將會學習如何構造一個完整 Go 語言項目(第 19 章),然后我們會介紹一些關于 Go 語言在云(Google App Engine)方面的應用(第 20 章)。在本書的最后一章(第 21 章),我們會討論一些在全世界范圍內已經將 Go 語言投入實際開發(fā)的公司和組織。本書將會在最后給出一些對 Go 語言愛好者的引用,Go 相關包和工具的參考,以及章節(jié)練習的答案和所有參考資源和文獻的清單。

Go 語言有一個被稱之為 “沒有廢物” 的宗旨,就是將一切沒有必要的東西都去掉,不能去掉的就無底線地簡化,同時追求最大程度的自動化。他完美地詮釋了敏捷編程的 KISS 秘訣:短小精悍!

Go 語言通過改善或去除在 C、C++ 或 Java 中的一些所謂“開放”特性來讓開發(fā)者們的工作更加便利。這里只舉例其中的幾個,比如對于變量的默認初始化,內存分配與自動回收,以及更簡潔卻不失健壯的控制結構。同時我們也會發(fā)現(xiàn) Go 語言旨在減少不必要的編碼工作,這使得 Go 語言的代碼更加簡潔,從而比傳統(tǒng)的面向對象語言更容易閱讀和理解。

與 C++ 或 Java 這些有著龐大體系的語言相比,Go 語言簡潔到可以將它整個的裝入你的大腦中,而且比學習 Scala(Java 的并發(fā)語言)有更低的門檻,真可謂是 21 世紀的 C 語言!

作為一門系統(tǒng)編程語言,你不應該為 Go 語言的大多數(shù)代碼示例和練習都和控制臺有著密不可分的關系而感到驚奇,因為提供平臺依賴性的 GUI(用戶界面)框架并不是一個簡單的任務。有許多由第三方發(fā)起的 GUI 框架項目正在如火如荼地進行中,或許我們會在不久的將來看到一些可用的 Go 語言 GUI 框架。不過現(xiàn)階段的 Go 語言已經提供了大量有關 Web 方面的功能,我們可以通過它強大的 http 和 template 包來達到 Web 應用的 GUI 實現(xiàn)。

我們會經常涉及到一些關于 Go 語言的編碼規(guī)范,了解和使用這些已經被廣泛認同的規(guī)范應該是你學習階段最重要的實踐。我會在書中盡量使用已經講解的概念或者技巧來解釋相關的代碼示例,以避免你在不了解某些高級概念的情況下而感到迷茫。

我們通過 227 個完整的代碼示例和書中的解釋說明來對所有涉及到的概念和技巧進行徹底的講解,你可以下載這些代碼到你的電腦上運行,從而加深對概念的理解。

本書會盡可能地將前后章節(jié)的內容聯(lián)系起來,當然這也同時要求你通過學習不同的知識來對一個問題提出盡可能多的解決方案。記住,學習一門新語言的最佳方式就是實踐,運行它的代碼,修改并嘗試更多的方案。因此,你絕對不可以忽略書中的 130 個代碼練習,這將對你學習好 Go 語言有很大的幫助。比如,我們就為斐波那契算法提供了 13 個不同的版本,而這些版本都使用了不同的概念和技巧。

你可以通過訪問本書的 官方網站 下載書中的代碼(譯者注:所有代碼文件已經包括在 GitHub 倉庫中),并獲得有關本書的勘誤情況和內容更新。

為了讓你在成為 Go 語言大師的道路上更加順利,我們會專注于一些特別的章節(jié)以提供 Go 語言開發(fā)模式的最佳實踐,同時也會幫助初學者逃離一些語言的陷阱。第 18 章可以作為你在開發(fā)時的一個參考手冊,因為當中包含了眾多的有價值的代碼片段以及相關的解釋說明。

最后要說明的是,你可以通過完整的索引來快速定位你需要閱讀的章節(jié)。書中所有的代碼都在 Go1.4 版本下測試通過。

這里有一段來自在 C++、Java 和 Python 領域眾所周知的專家 Bruce Eckel 的評論:

“作為一個有著 C/C++ 背景的開發(fā)者,我在使用 Go 語言時仿佛呼吸到了新鮮空氣一般,令人心曠神怡。我認為使用 Go 語言進行系統(tǒng)編程開發(fā)比使用 C++ 有著更顯著的優(yōu)勢,因為它在解決一些很難用 C++ 解決的問題的同時,讓我的工作變得更加高效。我并不是說 C++ 的存在是一個錯誤,相反地,我認為這是歷史發(fā)展的必然結果。當我深陷在 C 語言這門略微比匯編語言好一點的泥潭時,我堅信任何語言的構造都不可能支持大型項目的開發(fā)。像垃圾回收或并發(fā)語言支持這類東西,在當時都是極其荒謬的主意,根本沒有人在乎。C++ 向大型項目開發(fā)邁出了重要的第一步,帶領我們走進這個廣袤無垠的世界。很慶幸 Stroustrup 做了讓 C++ 兼容 C 語言以能夠讓其編譯 C 程序這個正確的決定。我們當時需要 C++ 的出現(xiàn)?!?/p>

“之后我們學到了更多。我們毫無疑問地接受了垃圾回收,異常處理和虛擬機這些當年人們認為只有瘋子才會想的東西。C++ 的復雜程度(新版的 C++ 甚至更加復雜)極大的影響了軟件開發(fā)的高效性,這使得它再也不再適合這個時代。人們不再像過往那樣認同在 C++ 中兼容使用 C 語言的方法,認為這些工作只是在浪費時間,犧牲人們的努力。就在此時,Go 語言已經成功地解決了 C++ 中那些本打算解決卻未能解決的關鍵問題?!?/p>

我非常想要向發(fā)明這門精湛的語言的 Go 開發(fā)團隊表示真摯的感謝,尤其是團隊的領導者 Rob Pike、Russ Cox 和 Andrew Gerrand,他們闡述的例子和說明都非常的完美。同時,我還要感謝 Miek Gieben、Frank Muller、Ryanne Dolan 和 Satish V.J. 給予我巨大的幫助,還有那些 golang-nuts 郵件列表里的所有的成員。

歡迎來到 Go 語言開發(fā)的奇妙世界!

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