鍍金池/ 教程/ GO/ 2.7 Go 運行時(runtime)
4.7 strings 和 strconv 包
13.6 啟動外部命令和程序
?# 11.4 類型判斷:type-switch
12.1 讀取用戶的輸入
10.6 方法
12.2 文件讀寫
13 錯誤處理與測試
9.3 鎖和 sync 包
12.3 文件拷貝
?# 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
?# 11.5 測試一個值是否實現了某個接口
6.4 defer 和追蹤
12.10 XML 數據格式
13.10 性能調試:分析并優(yōu)化 Go 程序
?# 11.1 接口是什么
2.2 Go 環(huán)境變量
2.6 安裝目錄清單
2.5 在 Windows 上安裝 Go
11.11 Printf 和反射
1.2 語言的主要特性與發(fā)展的環(huán)境和影響因素
9.0 包(package)
7.4 切片重組(reslice)
13.2 運行時異常和 panic
10.2 使用工廠方法創(chuàng)建結構體實例
12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
3.8 Go 性能說明
7.2 切片
8.0 Map
3.1 Go 開發(fā)環(huán)境的基本要求
5.6 標簽與 goto
6.10 使用閉包調試
9.5 自定義包和可見性
4.3 常量
?# 11.2 接口嵌套接口
6.5 內置函數
前言
10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
2.8 Go 解釋器
13.7 Go 中的單元測試和基準測試
6.8 閉包
4.9 指針
13.1 錯誤處理
10.1 結構體定義
5.1 if-else 結構
6.6 遞歸函數
9.9 通過 Git 打包和安裝
2.7 Go 運行時(runtime)
10.7 類型的 String() 方法和格式化描述符
3.7 其它工具
9.6 為自定義包使用 godoc
11.12 接口與動態(tài)類型
13.3 從 panic 中恢復(Recover)
10.3 使用自定義包中的結構體
11.14 結構體、集合和高階函數
3.6 生成代碼文檔
9.2 regexp 包
4.1 文件名、關鍵字與標識符
?# 11.6 使用方法集與接口
7.0 數組與切片
7.1 聲明和初始化
12.11 用 Gob 傳輸數據
5.5 Break 與 continue
1.1 起源與發(fā)展
?# 11 接口(Interfaces)與反射(reflection)
6.9 應用閉包:將函數作為返回值
4.2 Go 程序的基本結構和要素
8.6 將 map 的鍵值對調
6.11 計算函數執(zhí)行時間
5.0 控制結構
10.5 匿名字段和內嵌結構體
4.6 字符串
3.0 編輯器、集成開發(fā)環(huán)境與其它工具
13.8 測試的具體例子
7.6 字符串、數組和切片的應用
8.4 map 類型的切片
3.9 與其它語言進行交互
7.3 For-range 結構
9.7 使用 go install 安裝自定義包
6.0 函數
9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
6.3 傳遞變長參數
13.9 用(測試數據)表驅動測試
11.9 空接口
8.1 聲明、初始化和 make
6.2 函數參數與返回值
9.11 在 Go 程序中使用外部庫
3.3 調試器
4.5 基本類型和運算符
?# 11.8 第二個例子:讀和寫
12.5 用 buffer 讀取文件
總結:Go 中的面向對象
11.10 反射包
12.7 用 defer 關閉文件
9.4 精密計算和 big 包
4.4 變量
6.1 介紹
13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
12.4 從命令行讀取參數
9.10 Go 的外部包和項目
8.3 for-range 的配套用法
3.5 格式化代碼
10.4 帶標簽的結構體
7.5 切片的復制與追加
?# 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
5.4 for 結構
4.8 時間和日期
2.3 在 Linux 上安裝 Go
12 讀寫數據
6.12 通過內存緩存來提升性能
9.1 標準庫概述
12.6 用切片讀寫文件
10 結構(struct)與方法(method)
8.5 map 的排序
12.9 JSON 數據格式
13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
3.2 編輯器和集成開發(fā)環(huán)境
12.12 Go 中的密碼學
5.2 測試多返回值函數的錯誤
6.7 將函數作為參數
8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
3.4 構建并運行 Go 程序
2.1 平臺與架構
5.3 switch 結構

2.7 Go 運行時(runtime)

盡管 Go 編譯器產生的是本地可執(zhí)行代碼,這些代碼仍舊運行在 Go 的 runtime(這部分的代碼可以在 runtime 包中找到)當中。這個 runtime 類似 Java 和 .NET 語言所用到的虛擬機,它負責管理包括內存分配、垃圾回收(第 10.8 節(jié))、棧處理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflection)等等。

runtime 主要由 C 語言編寫(Go 1.5 開始自舉),并且是每個 Go 包的最頂級包。你可以在目錄 $GOROOT/src/runtime 中找到相關內容。

垃圾回收器 Go 擁有簡單卻高效的標記-清除回收器。它的主要思想來源于 IBM 的可復用垃圾回收器,旨在打造一個高效、低延遲的并發(fā)回收器。目前 gccgo 還沒有回收器,同時適用 gc 和 gccgo 的新回收器正在研發(fā)中。使用一門具有垃圾回收功能的編程語言不代表你可以避免內存分配所帶來的問題,分配和回收內容都是消耗 CPU 資源的一種行為。

Go 的可執(zhí)行文件都比相對應的源代碼文件要大很多,這恰恰說明了 Go 的 runtime 嵌入到了每一個可執(zhí)行文件當中。當然,在部署到數量巨大的集群時,較大的文件體積也是比較頭疼的問題。但總得來說,Go 的部署工作還是要比 Java 和 Python 輕松得多。因為 Go 不需要依賴任何其它文件,它只需要一個單獨的靜態(tài)文件,這樣你也不會像使用其它語言一樣在各種不同版本的依賴文件之間混淆。

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