鍍金池/ 教程/ GO/ 6.3 傳遞變長參數(shù)
4.7 strings 和 strconv 包
13.6 啟動外部命令和程序
?# 11.4 類型判斷:type-switch
12.1 讀取用戶的輸入
10.6 方法
12.2 文件讀寫
13 錯誤處理與測試
9.3 鎖和 sync 包
12.3 文件拷貝
?# 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
?# 11.5 測試一個值是否實現(xiàn)了某個接口
6.4 defer 和追蹤
12.10 XML 數(shù)據(jù)格式
13.10 性能調試:分析并優(yōu)化 Go 程序
?# 11.1 接口是什么
2.2 Go 環(huán)境變量
2.6 安裝目錄清單
2.5 在 Windows 上安裝 Go
11.11 Printf 和反射
1.2 語言的主要特性與發(fā)展的環(huán)境和影響因素
9.0 包(package)
7.4 切片重組(reslice)
13.2 運行時異常和 panic
10.2 使用工廠方法創(chuàng)建結構體實例
12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
3.8 Go 性能說明
7.2 切片
8.0 Map
3.1 Go 開發(fā)環(huán)境的基本要求
5.6 標簽與 goto
6.10 使用閉包調試
9.5 自定義包和可見性
4.3 常量
?# 11.2 接口嵌套接口
6.5 內置函數(shù)
前言
10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
2.8 Go 解釋器
13.7 Go 中的單元測試和基準測試
6.8 閉包
4.9 指針
13.1 錯誤處理
10.1 結構體定義
5.1 if-else 結構
6.6 遞歸函數(shù)
9.9 通過 Git 打包和安裝
2.7 Go 運行時(runtime)
10.7 類型的 String() 方法和格式化描述符
3.7 其它工具
9.6 為自定義包使用 godoc
11.12 接口與動態(tài)類型
13.3 從 panic 中恢復(Recover)
10.3 使用自定義包中的結構體
11.14 結構體、集合和高階函數(shù)
3.6 生成代碼文檔
9.2 regexp 包
4.1 文件名、關鍵字與標識符
?# 11.6 使用方法集與接口
7.0 數(shù)組與切片
7.1 聲明和初始化
12.11 用 Gob 傳輸數(shù)據(jù)
5.5 Break 與 continue
1.1 起源與發(fā)展
?# 11 接口(Interfaces)與反射(reflection)
6.9 應用閉包:將函數(shù)作為返回值
4.2 Go 程序的基本結構和要素
8.6 將 map 的鍵值對調
6.11 計算函數(shù)執(zhí)行時間
5.0 控制結構
10.5 匿名字段和內嵌結構體
4.6 字符串
3.0 編輯器、集成開發(fā)環(huán)境與其它工具
13.8 測試的具體例子
7.6 字符串、數(shù)組和切片的應用
8.4 map 類型的切片
3.9 與其它語言進行交互
7.3 For-range 結構
9.7 使用 go install 安裝自定義包
6.0 函數(shù)
9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
6.3 傳遞變長參數(shù)
13.9 用(測試數(shù)據(jù))表驅動測試
11.9 空接口
8.1 聲明、初始化和 make
6.2 函數(shù)參數(shù)與返回值
9.11 在 Go 程序中使用外部庫
3.3 調試器
4.5 基本類型和運算符
?# 11.8 第二個例子:讀和寫
12.5 用 buffer 讀取文件
總結:Go 中的面向對象
11.10 反射包
12.7 用 defer 關閉文件
9.4 精密計算和 big 包
4.4 變量
6.1 介紹
13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
12.4 從命令行讀取參數(shù)
9.10 Go 的外部包和項目
8.3 for-range 的配套用法
3.5 格式化代碼
10.4 帶標簽的結構體
7.5 切片的復制與追加
?# 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
5.4 for 結構
4.8 時間和日期
2.3 在 Linux 上安裝 Go
12 讀寫數(shù)據(jù)
6.12 通過內存緩存來提升性能
9.1 標準庫概述
12.6 用切片讀寫文件
10 結構(struct)與方法(method)
8.5 map 的排序
12.9 JSON 數(shù)據(jù)格式
13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
3.2 編輯器和集成開發(fā)環(huán)境
12.12 Go 中的密碼學
5.2 測試多返回值函數(shù)的錯誤
6.7 將函數(shù)作為參數(shù)
8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
3.4 構建并運行 Go 程序
2.1 平臺與架構
5.3 switch 結構

6.3 傳遞變長參數(shù)

如果函數(shù)的最后一個參數(shù)是采用 ...type 的形式,那么這個函數(shù)就可以處理一個變長的參數(shù),這個長度可以為 0,這樣的函數(shù)稱為變參函數(shù)。

func myFunc(a, b, arg ...int) {}

這個函數(shù)接受一個類似某個類型的 slice 的參數(shù)(詳見第 7 章),該參數(shù)可以通過第 5.4.4 節(jié)中提到的 for 循環(huán)結構迭代。

示例函數(shù)和調用:

func Greeting(prefix string, who ...string)
Greeting("hello:", "Joe", "Anna", "Eileen")

在 Greeting 函數(shù)中,變量 who 的值為 []string{"Joe", "Anna", "Eileen"}。

如果參數(shù)被存儲在一個 slice 類型的變量 slice 中,則可以通過 slice... 的形式來傳遞參數(shù),調用變參函數(shù)。

示例 6.7 varnumpar.go

package main

import "fmt"

func main() {
    x := min(1, 3, 2, 0)
    fmt.Printf("The minimum is: %d\n", x)
    slice := []int{7,9,3,5,1}
    x = min(slice...)
    fmt.Printf("The minimum in the slice is: %d", x)
}

func min(s ...int) int {
    if len(s)==0 {
        return 0
    }
    min := s[0]
    for _, v := range s {
        if v < min {
            min = v
        }
    }
    return min
}

輸出:

The minimum is: 0
The minimum in the slice is: 1

練習 6.3 varargs.go

寫一個函數(shù),該函數(shù)接受一個變長參數(shù)并對每個元素進行換行打印。

一個接受變長參數(shù)的函數(shù)可以將這個參數(shù)作為其它函數(shù)的參數(shù)進行傳遞:

func F1(s ...string) {
    F2(s...)
    F3(s)
}

func F2(s ...string) { }
func F3(s []string) { }

變長參數(shù)可以作為對應類型的 slice 進行二次傳遞。

但是如果變長參數(shù)的類型并不是都相同的呢?使用 5 個參數(shù)來進行傳遞并不是很明智的選擇,有 2 種方案可以解決這個問題:

  1. 使用結構(詳見第 10 章):

    定義一個結構類型,假設它叫 Options,用以存儲所有可能的參數(shù):

      type Options struct {
          par1 type1,
          par2 type2,
          ...
      }

    函數(shù) F1 可以使用正常的參數(shù) a 和 b,以及一個沒有任何初始化的 Options 結構: F1(a, b, Options {})。如果需要對選項進行初始化,則可以使用 F1(a, b, Options {par1:val1, par2:val2})。

  2. 使用空接口:

    如果一個變長參數(shù)的類型沒有被指定,則可以使用默認的空接口 interface{},這樣就可以接受任何類型的參數(shù)(詳見第 11.9 節(jié))。該方案不僅可以用于長度未知的參數(shù),還可以用于任何不確定類型的參數(shù)。一般而言我們會使用一個 for-range 循環(huán)以及 switch 結構對每個參數(shù)的類型進行判斷:

      func typecheck(..,..,values … interface{}) {
          for _, value := range values {
              switch v := value.(type) {
                  case int: …
                  case float: …
                  case string: …
                  case bool: …
                  default: …
              }
          }
      }

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