鍍金池/ 教程/ GO/ 8.1 聲明、初始化和 make
4.7 strings 和 strconv 包
13.6 啟動外部命令和程序
?# 11.4 類型判斷:type-switch
12.1 讀取用戶的輸入
10.6 方法
12.2 文件讀寫
13 錯誤處理與測試
9.3 鎖和 sync 包
12.3 文件拷貝
?# 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
?# 11.5 測試一個值是否實現(xiàn)了某個接口
6.4 defer 和追蹤
12.10 XML 數(shù)據(jù)格式
13.10 性能調(diào)試:分析并優(yōu)化 Go 程序
?# 11.1 接口是什么
2.2 Go 環(huán)境變量
2.6 安裝目錄清單
2.5 在 Windows 上安裝 Go
11.11 Printf 和反射
1.2 語言的主要特性與發(fā)展的環(huán)境和影響因素
9.0 包(package)
7.4 切片重組(reslice)
13.2 運行時異常和 panic
10.2 使用工廠方法創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體實例
12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
3.8 Go 性能說明
7.2 切片
8.0 Map
3.1 Go 開發(fā)環(huán)境的基本要求
5.6 標簽與 goto
6.10 使用閉包調(diào)試
9.5 自定義包和可見性
4.3 常量
?# 11.2 接口嵌套接口
6.5 內(nèi)置函數(shù)
前言
10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
2.8 Go 解釋器
13.7 Go 中的單元測試和基準測試
6.8 閉包
4.9 指針
13.1 錯誤處理
10.1 結(jié)構(gòu)體定義
5.1 if-else 結(jié)構(gòu)
6.6 遞歸函數(shù)
9.9 通過 Git 打包和安裝
2.7 Go 運行時(runtime)
10.7 類型的 String() 方法和格式化描述符
3.7 其它工具
9.6 為自定義包使用 godoc
11.12 接口與動態(tài)類型
13.3 從 panic 中恢復(fù)(Recover)
10.3 使用自定義包中的結(jié)構(gòu)體
11.14 結(jié)構(gòu)體、集合和高階函數(shù)
3.6 生成代碼文檔
9.2 regexp 包
4.1 文件名、關(guān)鍵字與標識符
?# 11.6 使用方法集與接口
7.0 數(shù)組與切片
7.1 聲明和初始化
12.11 用 Gob 傳輸數(shù)據(jù)
5.5 Break 與 continue
1.1 起源與發(fā)展
?# 11 接口(Interfaces)與反射(reflection)
6.9 應(yīng)用閉包:將函數(shù)作為返回值
4.2 Go 程序的基本結(jié)構(gòu)和要素
8.6 將 map 的鍵值對調(diào)
6.11 計算函數(shù)執(zhí)行時間
5.0 控制結(jié)構(gòu)
10.5 匿名字段和內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體
4.6 字符串
3.0 編輯器、集成開發(fā)環(huán)境與其它工具
13.8 測試的具體例子
7.6 字符串、數(shù)組和切片的應(yīng)用
8.4 map 類型的切片
3.9 與其它語言進行交互
7.3 For-range 結(jié)構(gòu)
9.7 使用 go install 安裝自定義包
6.0 函數(shù)
9.8 自定義包的目錄結(jié)構(gòu)、go install 和 go test
6.3 傳遞變長參數(shù)
13.9 用(測試數(shù)據(jù))表驅(qū)動測試
11.9 空接口
8.1 聲明、初始化和 make
6.2 函數(shù)參數(shù)與返回值
9.11 在 Go 程序中使用外部庫
3.3 調(diào)試器
4.5 基本類型和運算符
?# 11.8 第二個例子:讀和寫
12.5 用 buffer 讀取文件
總結(jié):Go 中的面向?qū)ο?/span>
11.10 反射包
12.7 用 defer 關(guān)閉文件
9.4 精密計算和 big 包
4.4 變量
6.1 介紹
13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
12.4 從命令行讀取參數(shù)
9.10 Go 的外部包和項目
8.3 for-range 的配套用法
3.5 格式化代碼
10.4 帶標簽的結(jié)構(gòu)體
7.5 切片的復(fù)制與追加
?# 11.3 類型斷言:如何檢測和轉(zhuǎn)換接口變量的類型
5.4 for 結(jié)構(gòu)
4.8 時間和日期
2.3 在 Linux 上安裝 Go
12 讀寫數(shù)據(jù)
6.12 通過內(nèi)存緩存來提升性能
9.1 標準庫概述
12.6 用切片讀寫文件
10 結(jié)構(gòu)(struct)與方法(method)
8.5 map 的排序
12.9 JSON 數(shù)據(jù)格式
13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
3.2 編輯器和集成開發(fā)環(huán)境
12.12 Go 中的密碼學
5.2 測試多返回值函數(shù)的錯誤
6.7 將函數(shù)作為參數(shù)
8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
3.4 構(gòu)建并運行 Go 程序
2.1 平臺與架構(gòu)
5.3 switch 結(jié)構(gòu)

8.1 聲明、初始化和 make

8.1.1 概念

map 是引用類型,可以使用如下聲明:

var map1 map[keytype]valuetype
var map1 map[string]int

[keytype]valuetype 之間允許有空格,但是 gofmt 移除了空格)

在聲明的時候不需要知道 map 的長度,map 是可以動態(tài)增長的。

未初始化的 map 的值是 nil。

key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比較的類型,比如 string、int、float。所以數(shù)組、切片和結(jié)構(gòu)體不能作為 key (譯者注:含有數(shù)組切片的結(jié)構(gòu)體不能作為 key,只包含內(nèi)建類型的 struct 是可以作為 key 的),但是指針和接口類型可以。如果要用結(jié)構(gòu)體作為 key 可以提供 Key()Hash() 方法,這樣可以通過結(jié)構(gòu)體的域計算出唯一的數(shù)字或者字符串的 key。

value 可以是任意類型的;通過使用空接口類型(詳見第 11.9 節(jié)),我們可以存儲任意值,但是使用這種類型作為值時需要先做一次類型斷言(詳見第 11.3 節(jié))。

map 傳遞給函數(shù)的代價很?。涸?32 位機器上占 4 個字節(jié),64 位機器上占 8 個字節(jié),無論實際上存儲了多少數(shù)據(jù)。通過 key 在 map 中尋找值是很快的,比線性查找快得多,但是仍然比從數(shù)組和切片的索引中直接讀取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的話還是建議用切片來解決問題。

map 也可以用函數(shù)作為自己的值,這樣就可以用來做分支結(jié)構(gòu)(詳見第 5 章):key 用來選擇要執(zhí)行的函數(shù)。

如果 key1 是 map1 的key,那么 map1[key1] 就是對應(yīng) key1 的值,就如同數(shù)組索引符號一樣(數(shù)組可以視為一種簡單形式的 map,key 是從 0 開始的整數(shù))。

key1 對應(yīng)的值可以通過賦值符號來設(shè)置為 val1:map1[key1] = val1。

v := map1[key1] 可以將 key1 對應(yīng)的值賦值為 v;如果 map 中沒有 key1 存在,那么 v 將被賦值為 map1 的值類型的空值。

常用的 len(map1) 方法可以獲得 map 中的 pair 數(shù)目,這個數(shù)目是可以伸縮的,因為 map-pairs 在運行時可以動態(tài)添加和刪除。

示例 8.1 make_maps.go

package main
import "fmt"

func main() {
    var mapLit map[string]int
    //var mapCreated map[string]float32
    var mapAssigned map[string]int

    mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
    mapCreated := make(map[string]float32)
    mapAssigned = mapLit

    mapCreated["key1"] = 4.5
    mapCreated["key2"] = 3.14159
    mapAssigned["two"] = 3

    fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
    fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
    fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
    fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}

輸出結(jié)果:

Map literal at "one" is: 1
Map created at "key2" is: 3.141590
Map assigned at "two" is: 3
Mpa literal at "ten" is: 0

mapLit 說明了 map literals 的使用方法: map 可以用 {key1: val1, key2: val2} 的描述方法來初始化,就像數(shù)組和結(jié)構(gòu)體一樣。

map 是 引用類型 的: 內(nèi)存用 make 方法來分配。

map 的初始化:var map1 = make(map[keytype]valuetype)。

或者簡寫為:map1 := make(map[keytype]valuetype)

上面例子中的 mapCreated 就是用這種方式創(chuàng)建的:mapCreated := make(map[string]float32)。

相當于:mapCreated := map[string]float32{}。

mapAssigned 也是 mapList 的引用,對 mapAssigned 的修改也會影響到 mapLit 的值。

不要使用 new,永遠用 make 來構(gòu)造 map

注意 如果你錯誤的使用 new() 分配了一個引用對象,你會獲得一個空引用的指針,相當于聲明了一個未初始化的變量并且取了它的地址:

mapCreated := new(map[string]float32)

接下來當我們調(diào)用:mapCreated["key1"] = 4.5 的時候,編譯器會報錯:

invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float32).

為了說明值可以是任意類型的,這里給出了一個使用 func() int 作為值的 map:

示例 8.2 map_func.go

package main
import "fmt"

func main() {
    mf := map[int]func() int{
        1: func() int { return 10 },
        2: func() int { return 20 },
        5: func() int { return 50 },
    }
    fmt.Println(mf)
}

輸出結(jié)果為:map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]: 整形都被映射到函數(shù)地址。

8.1.2 map 容量

和數(shù)組不同,map 可以根據(jù)新增的 key-value 對動態(tài)的伸縮,因此它不存在固定長度或者最大限制。但是你也可以選擇標明 map 的初始容量 capacity,就像這樣:make(map[keytype]valuetype, cap)。例如:

map2 := make(map[string]float32, 100)

當 map 增長到容量上限的時候,如果再增加新的 key-value 對,map 的大小會自動加 1。所以出于性能的考慮,對于大的 map 或者會快速擴張的 map,即使只是大概知道容量,也最好先標明。

這里有一個 map 的具體例子,即將音階和對應(yīng)的音頻映射起來:

noteFrequency := map[string]float32 {
    "C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
    "G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}

8.1.3 用切片作為 map 的值

既然一個 key 只能對應(yīng)一個 value,而 value 又是一個原始類型,那么如果一個 key 要對應(yīng)多個值怎么辦?例如,當我們要處理unix機器上的所有進程,以父進程(pid 為整形)作為 key,所有的子進程(以所有子進程的 pid 組成的切片)作為 value。通過將 value 定義為 []int 類型或者其他類型的切片,就可以優(yōu)雅的解決這個問題。

這里有一些定義這種 map 的例子:

mp1 := make(map[int][]int)
mp2 := make(map[int]*[]int)

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