map 是引用類型,可以使用如下聲明:
var map1 map[keytype]valuetype
var map1 map[string]int
([keytype]
和 valuetype
之間允許有空格,但是 gofmt 移除了空格)
在聲明的時候不需要知道 map 的長度,map 是可以動態(tài)增長的。
未初始化的 map 的值是 nil。
key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比較的類型,比如 string、int、float。所以數(shù)組、切片和結(jié)構(gòu)體不能作為 key (譯者注:含有數(shù)組切片的結(jié)構(gòu)體不能作為 key,只包含內(nèi)建類型的 struct 是可以作為 key 的),但是指針和接口類型可以。如果要用結(jié)構(gòu)體作為 key 可以提供 Key()
和 Hash()
方法,這樣可以通過結(jié)構(gòu)體的域計算出唯一的數(shù)字或者字符串的 key。
value 可以是任意類型的;通過使用空接口類型(詳見第 11.9 節(jié)),我們可以存儲任意值,但是使用這種類型作為值時需要先做一次類型斷言(詳見第 11.3 節(jié))。
map 傳遞給函數(shù)的代價很?。涸?32 位機器上占 4 個字節(jié),64 位機器上占 8 個字節(jié),無論實際上存儲了多少數(shù)據(jù)。通過 key 在 map 中尋找值是很快的,比線性查找快得多,但是仍然比從數(shù)組和切片的索引中直接讀取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的話還是建議用切片來解決問題。
map 也可以用函數(shù)作為自己的值,這樣就可以用來做分支結(jié)構(gòu)(詳見第 5 章):key 用來選擇要執(zhí)行的函數(shù)。
如果 key1 是 map1 的key,那么 map1[key1]
就是對應(yīng) key1 的值,就如同數(shù)組索引符號一樣(數(shù)組可以視為一種簡單形式的 map,key 是從 0 開始的整數(shù))。
key1 對應(yīng)的值可以通過賦值符號來設(shè)置為 val1:map1[key1] = val1
。
令 v := map1[key1]
可以將 key1 對應(yīng)的值賦值為 v;如果 map 中沒有 key1 存在,那么 v 將被賦值為 map1 的值類型的空值。
常用的 len(map1)
方法可以獲得 map 中的 pair 數(shù)目,這個數(shù)目是可以伸縮的,因為 map-pairs 在運行時可以動態(tài)添加和刪除。
示例 8.1 make_maps.go
package main
import "fmt"
func main() {
var mapLit map[string]int
//var mapCreated map[string]float32
var mapAssigned map[string]int
mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
mapCreated := make(map[string]float32)
mapAssigned = mapLit
mapCreated["key1"] = 4.5
mapCreated["key2"] = 3.14159
mapAssigned["two"] = 3
fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}
輸出結(jié)果:
Map literal at "one" is: 1
Map created at "key2" is: 3.141590
Map assigned at "two" is: 3
Mpa literal at "ten" is: 0
mapLit 說明了 map literals
的使用方法: map 可以用 {key1: val1, key2: val2}
的描述方法來初始化,就像數(shù)組和結(jié)構(gòu)體一樣。
map 是 引用類型 的: 內(nèi)存用 make 方法來分配。
map 的初始化:var map1 = make(map[keytype]valuetype)
。
或者簡寫為:map1 := make(map[keytype]valuetype)
。
上面例子中的 mapCreated 就是用這種方式創(chuàng)建的:mapCreated := make(map[string]float32)
。
相當于:mapCreated := map[string]float32{}
。
mapAssigned 也是 mapList 的引用,對 mapAssigned 的修改也會影響到 mapLit 的值。
不要使用 new,永遠用 make 來構(gòu)造 map
注意 如果你錯誤的使用 new() 分配了一個引用對象,你會獲得一個空引用的指針,相當于聲明了一個未初始化的變量并且取了它的地址:
mapCreated := new(map[string]float32)
接下來當我們調(diào)用:mapCreated["key1"] = 4.5
的時候,編譯器會報錯:
invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float32).
為了說明值可以是任意類型的,這里給出了一個使用 func() int
作為值的 map:
示例 8.2 map_func.go
package main
import "fmt"
func main() {
mf := map[int]func() int{
1: func() int { return 10 },
2: func() int { return 20 },
5: func() int { return 50 },
}
fmt.Println(mf)
}
輸出結(jié)果為:map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]
: 整形都被映射到函數(shù)地址。
和數(shù)組不同,map 可以根據(jù)新增的 key-value 對動態(tài)的伸縮,因此它不存在固定長度或者最大限制。但是你也可以選擇標明 map 的初始容量 capacity
,就像這樣:make(map[keytype]valuetype, cap)
。例如:
map2 := make(map[string]float32, 100)
當 map 增長到容量上限的時候,如果再增加新的 key-value 對,map 的大小會自動加 1。所以出于性能的考慮,對于大的 map 或者會快速擴張的 map,即使只是大概知道容量,也最好先標明。
這里有一個 map 的具體例子,即將音階和對應(yīng)的音頻映射起來:
noteFrequency := map[string]float32 {
"C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
"G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}
既然一個 key 只能對應(yīng)一個 value,而 value 又是一個原始類型,那么如果一個 key 要對應(yīng)多個值怎么辦?例如,當我們要處理unix機器上的所有進程,以父進程(pid 為整形)作為 key,所有的子進程(以所有子進程的 pid 組成的切片)作為 value。通過將 value 定義為 []int
類型或者其他類型的切片,就可以優(yōu)雅的解決這個問題。
這里有一些定義這種 map 的例子:
mp1 := make(map[int][]int)
mp2 := make(map[int]*[]int)