假設(shè)我們想獲取一個(gè) map 類型的切片,我們必須使用兩次 make()
函數(shù),第一次分配切片,第二次分配 切片中每個(gè) map 元素(參見下面的例子 8.4)。
示例 8.4 maps_forrange2.go:
package main
import "fmt"
func main() {
// Version A:
items := make([]map[int]int, 5)
for i:= range items {
items[i] = make(map[int]int, 1)
items[i][1] = 2
}
fmt.Printf("Version A: Value of items: %v\n", items)
// Version B: NOT GOOD!
items2 := make([]map[int]int, 5)
for _, item := range items2 {
item = make(map[int]int, 1) // item is only a copy of the slice element.
item[1] = 2 // This 'item' will be lost on the next iteration.
}
fmt.Printf("Version B: Value of items: %v\n", items2)
}
輸出結(jié)果:
Version A: Value of items: [map[1:2] map[1:2] map[1:2] map[1:2] map[1:2]]
Version B: Value of items: [map[] map[] map[] map[] map[]]
需要注意的是,應(yīng)當(dāng)像 A 版本那樣通過索引使用切片的 map 元素。在 B 版本中獲得的項(xiàng)只是 map 值的一個(gè)拷貝而已,所以真正的 map 元素沒有得到初始化。