鍍金池/ 教程/ GO/ 9.3 鎖和 sync 包
4.7 strings 和 strconv 包
13.6 啟動(dòng)外部命令和程序
?# 11.4 類型判斷:type-switch
12.1 讀取用戶的輸入
10.6 方法
12.2 文件讀寫
13 錯(cuò)誤處理與測試
9.3 鎖和 sync 包
12.3 文件拷貝
?# 11.7 第一個(gè)例子:使用 Sorter 接口排序
?# 11.5 測試一個(gè)值是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口
6.4 defer 和追蹤
12.10 XML 數(shù)據(jù)格式
13.10 性能調(diào)試:分析并優(yōu)化 Go 程序
?# 11.1 接口是什么
2.2 Go 環(huán)境變量
2.6 安裝目錄清單
2.5 在 Windows 上安裝 Go
11.11 Printf 和反射
1.2 語言的主要特性與發(fā)展的環(huán)境和影響因素
9.0 包(package)
7.4 切片重組(reslice)
13.2 運(yùn)行時(shí)異常和 panic
10.2 使用工廠方法創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體實(shí)例
12.8 使用接口的實(shí)際例子:fmt.Fprintf
2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
3.8 Go 性能說明
7.2 切片
8.0 Map
3.1 Go 開發(fā)環(huán)境的基本要求
5.6 標(biāo)簽與 goto
6.10 使用閉包調(diào)試
9.5 自定義包和可見性
4.3 常量
?# 11.2 接口嵌套接口
6.5 內(nèi)置函數(shù)
前言
10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
2.8 Go 解釋器
13.7 Go 中的單元測試和基準(zhǔn)測試
6.8 閉包
4.9 指針
13.1 錯(cuò)誤處理
10.1 結(jié)構(gòu)體定義
5.1 if-else 結(jié)構(gòu)
6.6 遞歸函數(shù)
9.9 通過 Git 打包和安裝
2.7 Go 運(yùn)行時(shí)(runtime)
10.7 類型的 String() 方法和格式化描述符
3.7 其它工具
9.6 為自定義包使用 godoc
11.12 接口與動(dòng)態(tài)類型
13.3 從 panic 中恢復(fù)(Recover)
10.3 使用自定義包中的結(jié)構(gòu)體
11.14 結(jié)構(gòu)體、集合和高階函數(shù)
3.6 生成代碼文檔
9.2 regexp 包
4.1 文件名、關(guān)鍵字與標(biāo)識(shí)符
?# 11.6 使用方法集與接口
7.0 數(shù)組與切片
7.1 聲明和初始化
12.11 用 Gob 傳輸數(shù)據(jù)
5.5 Break 與 continue
1.1 起源與發(fā)展
?# 11 接口(Interfaces)與反射(reflection)
6.9 應(yīng)用閉包:將函數(shù)作為返回值
4.2 Go 程序的基本結(jié)構(gòu)和要素
8.6 將 map 的鍵值對(duì)調(diào)
6.11 計(jì)算函數(shù)執(zhí)行時(shí)間
5.0 控制結(jié)構(gòu)
10.5 匿名字段和內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體
4.6 字符串
3.0 編輯器、集成開發(fā)環(huán)境與其它工具
13.8 測試的具體例子
7.6 字符串、數(shù)組和切片的應(yīng)用
8.4 map 類型的切片
3.9 與其它語言進(jìn)行交互
7.3 For-range 結(jié)構(gòu)
9.7 使用 go install 安裝自定義包
6.0 函數(shù)
9.8 自定義包的目錄結(jié)構(gòu)、go install 和 go test
6.3 傳遞變長參數(shù)
13.9 用(測試數(shù)據(jù))表驅(qū)動(dòng)測試
11.9 空接口
8.1 聲明、初始化和 make
6.2 函數(shù)參數(shù)與返回值
9.11 在 Go 程序中使用外部庫
3.3 調(diào)試器
4.5 基本類型和運(yùn)算符
?# 11.8 第二個(gè)例子:讀和寫
12.5 用 buffer 讀取文件
總結(jié):Go 中的面向?qū)ο?/span>
11.10 反射包
12.7 用 defer 關(guān)閉文件
9.4 精密計(jì)算和 big 包
4.4 變量
6.1 介紹
13.4 自定義包中的錯(cuò)誤處理和 panicking
12.4 從命令行讀取參數(shù)
9.10 Go 的外部包和項(xiàng)目
8.3 for-range 的配套用法
3.5 格式化代碼
10.4 帶標(biāo)簽的結(jié)構(gòu)體
7.5 切片的復(fù)制與追加
?# 11.3 類型斷言:如何檢測和轉(zhuǎn)換接口變量的類型
5.4 for 結(jié)構(gòu)
4.8 時(shí)間和日期
2.3 在 Linux 上安裝 Go
12 讀寫數(shù)據(jù)
6.12 通過內(nèi)存緩存來提升性能
9.1 標(biāo)準(zhǔn)庫概述
12.6 用切片讀寫文件
10 結(jié)構(gòu)(struct)與方法(method)
8.5 map 的排序
12.9 JSON 數(shù)據(jù)格式
13.5 一種用閉包處理錯(cuò)誤的模式
3.2 編輯器和集成開發(fā)環(huán)境
12.12 Go 中的密碼學(xué)
5.2 測試多返回值函數(shù)的錯(cuò)誤
6.7 將函數(shù)作為參數(shù)
8.2 測試鍵值對(duì)是否存在及刪除元素
3.4 構(gòu)建并運(yùn)行 Go 程序
2.1 平臺(tái)與架構(gòu)
5.3 switch 結(jié)構(gòu)

9.3 鎖和 sync 包

在一些復(fù)雜的程序中,通常通過不同線程執(zhí)行不同應(yīng)用來實(shí)現(xiàn)程序的并發(fā)。當(dāng)不同線程要使用同一個(gè)變量時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題:無法預(yù)知變量被不同線程修改的順序!(這通常被稱為資源競爭,指不同線程對(duì)同一變量使用的競爭)顯然這無法讓人容忍,那我們?cè)撊绾谓鉀Q這個(gè)問題呢?

經(jīng)典的做法是一次只能讓一個(gè)線程對(duì)共享變量進(jìn)行操作。當(dāng)變量被一個(gè)線程改變時(shí)(臨界區(qū)),我們?yōu)樗湘i,直到這個(gè)線程執(zhí)行完成并解鎖后,其他線程才能訪問它。

特別是我們之前章節(jié)學(xué)習(xí)的 map 類型是不存在鎖的機(jī)制來實(shí)現(xiàn)這種效果(出于對(duì)性能的考慮),所以 map 類型是非線程安全的。當(dāng)并行訪問一個(gè)共享的 map 類型的數(shù)據(jù),map 數(shù)據(jù)將會(huì)出錯(cuò)。

在 Go 語言中這種鎖的機(jī)制是通過 sync 包中 Mutex 來實(shí)現(xiàn)的。sync 來源于 "synchronized" 一詞,這意味著線程將有序的對(duì)同一變量進(jìn)行訪問。

sync.Mutex 是一個(gè)互斥鎖,它的作用是守護(hù)在臨界區(qū)入口來確保同一時(shí)間只能有一個(gè)線程進(jìn)入臨界區(qū)。

假設(shè) info 是一個(gè)需要上鎖的放在共享內(nèi)存中的變量。通過包含 Mutex 來實(shí)現(xiàn)的一個(gè)典型例子如下:

import  "sync"

type Info struct {
    mu sync.Mutex
    // ... other fields, e.g.: Str string
}

如果一個(gè)函數(shù)想要改變這個(gè)變量可以這樣寫:

func Update(info *Info) {
    info.mu.Lock()
    // critical section:
    info.Str = // new value
    // end critical section
    info.mu.Unlock()
}

還有一個(gè)很有用的例子是通過 Mutex 來實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以上鎖的共享緩沖器:

type SyncedBuffer struct {
    lock    sync.Mutex
    buffer  bytes.Buffer
}

在 sync 包中還有一個(gè) RWMutex 鎖:他能通過 RLock() 來允許同一時(shí)間多個(gè)線程對(duì)變量進(jìn)行讀操作,但是只能一個(gè)線程進(jìn)行寫操作。如果使用 Lock() 將和普通的 Mutex 作用相同。包中還有一個(gè)方便的 Once 類型變量的方法 once.Do(call),這個(gè)方法確保被調(diào)用函數(shù)只能被調(diào)用一次。

相對(duì)簡單的情況下,通過使用 sync 包可以解決同一時(shí)間只能一個(gè)線程訪問變量或 map 類型數(shù)據(jù)的問題。如果這種方式導(dǎo)致程序明顯變慢或者引起其他問題,我們要重新思考來通過 goroutines 和 channels 來解決問題,這是在 Go 語言中所提倡用來實(shí)現(xiàn)并發(fā)的技術(shù)。我們將在第 14 章對(duì)其深入了解,并在第 14.7 節(jié)中對(duì)這兩種方式進(jìn)行比較。

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