鍍金池/ 教程/ GO/ ?# 11.1 接口是什么
4.7 strings 和 strconv 包
13.6 啟動(dòng)外部命令和程序
?# 11.4 類型判斷:type-switch
12.1 讀取用戶的輸入
10.6 方法
12.2 文件讀寫
13 錯(cuò)誤處理與測(cè)試
9.3 鎖和 sync 包
12.3 文件拷貝
?# 11.7 第一個(gè)例子:使用 Sorter 接口排序
?# 11.5 測(cè)試一個(gè)值是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口
6.4 defer 和追蹤
12.10 XML 數(shù)據(jù)格式
13.10 性能調(diào)試:分析并優(yōu)化 Go 程序
?# 11.1 接口是什么
2.2 Go 環(huán)境變量
2.6 安裝目錄清單
2.5 在 Windows 上安裝 Go
11.11 Printf 和反射
1.2 語(yǔ)言的主要特性與發(fā)展的環(huán)境和影響因素
9.0 包(package)
7.4 切片重組(reslice)
13.2 運(yùn)行時(shí)異常和 panic
10.2 使用工廠方法創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體實(shí)例
12.8 使用接口的實(shí)際例子:fmt.Fprintf
2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
3.8 Go 性能說(shuō)明
7.2 切片
8.0 Map
3.1 Go 開(kāi)發(fā)環(huán)境的基本要求
5.6 標(biāo)簽與 goto
6.10 使用閉包調(diào)試
9.5 自定義包和可見(jiàn)性
4.3 常量
?# 11.2 接口嵌套接口
6.5 內(nèi)置函數(shù)
前言
10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
2.8 Go 解釋器
13.7 Go 中的單元測(cè)試和基準(zhǔn)測(cè)試
6.8 閉包
4.9 指針
13.1 錯(cuò)誤處理
10.1 結(jié)構(gòu)體定義
5.1 if-else 結(jié)構(gòu)
6.6 遞歸函數(shù)
9.9 通過(guò) Git 打包和安裝
2.7 Go 運(yùn)行時(shí)(runtime)
10.7 類型的 String() 方法和格式化描述符
3.7 其它工具
9.6 為自定義包使用 godoc
11.12 接口與動(dòng)態(tài)類型
13.3 從 panic 中恢復(fù)(Recover)
10.3 使用自定義包中的結(jié)構(gòu)體
11.14 結(jié)構(gòu)體、集合和高階函數(shù)
3.6 生成代碼文檔
9.2 regexp 包
4.1 文件名、關(guān)鍵字與標(biāo)識(shí)符
?# 11.6 使用方法集與接口
7.0 數(shù)組與切片
7.1 聲明和初始化
12.11 用 Gob 傳輸數(shù)據(jù)
5.5 Break 與 continue
1.1 起源與發(fā)展
?# 11 接口(Interfaces)與反射(reflection)
6.9 應(yīng)用閉包:將函數(shù)作為返回值
4.2 Go 程序的基本結(jié)構(gòu)和要素
8.6 將 map 的鍵值對(duì)調(diào)
6.11 計(jì)算函數(shù)執(zhí)行時(shí)間
5.0 控制結(jié)構(gòu)
10.5 匿名字段和內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體
4.6 字符串
3.0 編輯器、集成開(kāi)發(fā)環(huán)境與其它工具
13.8 測(cè)試的具體例子
7.6 字符串、數(shù)組和切片的應(yīng)用
8.4 map 類型的切片
3.9 與其它語(yǔ)言進(jìn)行交互
7.3 For-range 結(jié)構(gòu)
9.7 使用 go install 安裝自定義包
6.0 函數(shù)
9.8 自定義包的目錄結(jié)構(gòu)、go install 和 go test
6.3 傳遞變長(zhǎng)參數(shù)
13.9 用(測(cè)試數(shù)據(jù))表驅(qū)動(dòng)測(cè)試
11.9 空接口
8.1 聲明、初始化和 make
6.2 函數(shù)參數(shù)與返回值
9.11 在 Go 程序中使用外部庫(kù)
3.3 調(diào)試器
4.5 基本類型和運(yùn)算符
?# 11.8 第二個(gè)例子:讀和寫
12.5 用 buffer 讀取文件
總結(jié):Go 中的面向?qū)ο?/span>
11.10 反射包
12.7 用 defer 關(guān)閉文件
9.4 精密計(jì)算和 big 包
4.4 變量
6.1 介紹
13.4 自定義包中的錯(cuò)誤處理和 panicking
12.4 從命令行讀取參數(shù)
9.10 Go 的外部包和項(xiàng)目
8.3 for-range 的配套用法
3.5 格式化代碼
10.4 帶標(biāo)簽的結(jié)構(gòu)體
7.5 切片的復(fù)制與追加
?# 11.3 類型斷言:如何檢測(cè)和轉(zhuǎn)換接口變量的類型
5.4 for 結(jié)構(gòu)
4.8 時(shí)間和日期
2.3 在 Linux 上安裝 Go
12 讀寫數(shù)據(jù)
6.12 通過(guò)內(nèi)存緩存來(lái)提升性能
9.1 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)概述
12.6 用切片讀寫文件
10 結(jié)構(gòu)(struct)與方法(method)
8.5 map 的排序
12.9 JSON 數(shù)據(jù)格式
13.5 一種用閉包處理錯(cuò)誤的模式
3.2 編輯器和集成開(kāi)發(fā)環(huán)境
12.12 Go 中的密碼學(xué)
5.2 測(cè)試多返回值函數(shù)的錯(cuò)誤
6.7 將函數(shù)作為參數(shù)
8.2 測(cè)試鍵值對(duì)是否存在及刪除元素
3.4 構(gòu)建并運(yùn)行 Go 程序
2.1 平臺(tái)與架構(gòu)
5.3 switch 結(jié)構(gòu)

?# 11.1 接口是什么

?# 11.1 接口是什么

Go 語(yǔ)言不是一種 “傳統(tǒng)” 的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言:它里面沒(méi)有類和繼承的概念。

但是 Go 語(yǔ)言里有非常靈活的 接口 概念,通過(guò)它可以實(shí)現(xiàn)很多面向?qū)ο蟮奶匦?。接口提供了一種方式來(lái) 說(shuō)明 對(duì)象的行為:如果誰(shuí)能搞定這件事,它就可以用在這兒。

接口定義了一組方法(方法集),但是這些方法不包含(實(shí)現(xiàn))代碼:它們沒(méi)有被實(shí)現(xiàn)(它們是抽象的)。接口里也不能包含變量。

通過(guò)如下格式定義接口:

type Namer interface {
    Method1(param_list) return_type
    Method2(param_list) return_type
    ...
}

上面的 Namer 是一個(gè) 接口類型。

(按照約定,只包含一個(gè)方法的)接口的名字由方法名加 [e]r 后綴組成,例如 PrinterReader、Writer、LoggerConverter 等等。還有一些不常用的方式(當(dāng)后綴 er 不合適時(shí)),比如 Recoverable,此時(shí)接口名以 able 結(jié)尾,或者以 I 開(kāi)頭(像 .NETJava 中那樣)。

Go 語(yǔ)言中的接口都很簡(jiǎn)短,通常它們會(huì)包含 0 個(gè)、最多 3 個(gè)方法。

不像大多數(shù)面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,在 Go 語(yǔ)言中接口可以有值,一個(gè)接口類型的變量或一個(gè) 接口值var ai Namerai 是一個(gè)多字(multiword)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它的值是 nil。它本質(zhì)上是一個(gè)指針,雖然不完全是一回事。指向接口值的指針是非法的,它們不僅一點(diǎn)用也沒(méi)有,還會(huì)導(dǎo)致代碼錯(cuò)誤。

此處的方法指針表是通過(guò)運(yùn)行時(shí)反射能力構(gòu)建的。

類型(比如結(jié)構(gòu)體)實(shí)現(xiàn)接口方法集中的方法,每一個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)說(shuō)明了此方法是如何作用于該類型的:即實(shí)現(xiàn)接口,同時(shí)方法集也構(gòu)成了該類型的接口。實(shí)現(xiàn)了 Namer 接口類型的變量可以賦值給 ai (接收者值),此時(shí)方法表中的指針會(huì)指向被實(shí)現(xiàn)的接口方法。當(dāng)然如果另一個(gè)類型(也實(shí)現(xiàn)了該接口)的變量被賦值給 ai,這二者(譯者注:指針和方法實(shí)現(xiàn))也會(huì)隨之改變。

類型不需要顯式聲明它實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口:接口被隱式地實(shí)現(xiàn)。多個(gè)類型可以實(shí)現(xiàn)同一個(gè)接口。

實(shí)現(xiàn)某個(gè)接口的類型(除了實(shí)現(xiàn)接口方法外)可以有其他的方法

一個(gè)類型可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。

接口類型可以包含一個(gè)實(shí)例的引用, 該實(shí)例的類型實(shí)現(xiàn)了此接口(接口是動(dòng)態(tài)類型)。

即使接口在類型之后才定義,二者處于不同的包中,被單獨(dú)編譯:只要類型實(shí)現(xiàn)了接口中的方法,它就實(shí)現(xiàn)了此接口。

所有這些特性使得接口具有很大的靈活性。

第一個(gè)例子:

示例 11.1 interfaces.go

package main

import "fmt"

type Shaper interface {
    Area() float32
}

type Square struct {
    side float32
}

func (sq *Square) Area() float32 {
    return sq.side * sq.side
}

func main() {
    sq1 := new(Square)
    sq1.side = 5

    var areaIntf Shaper
    areaIntf = sq1
    // shorter,without separate declaration:
    // areaIntf := Shaper(sq1)
    // or even:
    // areaIntf := sq1
    fmt.Printf("The square has area: %f\n", areaIntf.Area())
}

輸出:

The square has area: 25.000000

上面的程序定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體 Square 和一個(gè)接口 Shaper,接口有一個(gè)方法 Area()

main() 方法中創(chuàng)建了一個(gè) Square 的實(shí)例。在主程序外邊定義了一個(gè)接收者類型是 Square 方法的 Area(),用來(lái)計(jì)算正方形的面積:結(jié)構(gòu)體 Square 實(shí)現(xiàn)了接口 Shaper 。

所以可以將一個(gè) Square 類型的變量賦值給一個(gè)接口類型的變量:areaIntf = sq1

現(xiàn)在接口變量包含一個(gè)指向 Square 變量的引用,通過(guò)它可以調(diào)用 Square 上的方法 Area()。當(dāng)然也可以直接在 Square 的實(shí)例上調(diào)用此方法,但是在接口實(shí)例上調(diào)用此方法更令人興奮,它使此方法更具有一般性。接口變量里包含了接收者實(shí)例的值和指向?qū)?yīng)方法表的指針。

這是 多態(tài) 的 Go 版本,多態(tài)是面向?qū)ο缶幊讨幸粋€(gè)廣為人知的概念:根據(jù)當(dāng)前的類型選擇正確的方法,或者說(shuō):同一種類型在不同的實(shí)例上似乎表現(xiàn)出不同的行為。

如果 Square 沒(méi)有實(shí)現(xiàn) Area() 方法,編譯器將會(huì)給出清晰的錯(cuò)誤信息:

cannot use sq1 (type *Square) as type Shaper in assignment:
*Square does not implement Shaper (missing Area method)

如果 Shaper 有另外一個(gè)方法 Perimeter(),但是Square 沒(méi)有實(shí)現(xiàn)它,即使沒(méi)有人在 Square 實(shí)例上調(diào)用這個(gè)方法,編譯器也會(huì)給出上面同樣的錯(cuò)誤。

擴(kuò)展一下上面的例子,類型 Rectangle 也實(shí)現(xiàn)了 Shaper 接口。接著創(chuàng)建一個(gè) Shaper 類型的數(shù)組,迭代它的每一個(gè)元素并在上面調(diào)用 Area() 方法,以此來(lái)展示多態(tài)行為:

示例 11.2 interfaces_poly.go

package main

import "fmt"

type Shaper interface {
    Area() float32
}

type Square struct {
    side float32
}

func (sq *Square) Area() float32 {
    return sq.side * sq.side
}

type Rectangle struct {
    length, width float32
}

func (r Rectangle) Area() float32 {
    return r.length * r.width
}

func main() {

    r := Rectangle{5, 3} // Area() of Rectangle needs a value
    q := &Square{5}      // Area() of Square needs a pointer
    // shapes := []Shaper{Shaper(r), Shaper(q)}
    // or shorter
    shapes := []Shaper{r, q}
    fmt.Println("Looping through shapes for area ...")
    for n, _ := range shapes {
        fmt.Println("Shape details: ", shapes[n])
        fmt.Println("Area of this shape is: ", shapes[n].Area())
    }
}

輸出:

Looping through shapes for area ...
Shape details:  {5 3}
Area of this shape is:  15
Shape details:  &{5}
Area of this shape is:  25

在調(diào)用 shapes[n].Area() 這個(gè)時(shí),只知道 shapes[n] 是一個(gè) Shaper 對(duì)象,最后它搖身一變成為了一個(gè) SquareRectangle 對(duì)象,并且表現(xiàn)出了相對(duì)應(yīng)的行為。

也許從現(xiàn)在開(kāi)始你將看到通過(guò)接口如何產(chǎn)生 更干凈更簡(jiǎn)單更具有擴(kuò)展性 的代碼。在 11.12.3 中將看到在開(kāi)發(fā)中為類型添加新的接口是多么的容易。

下面是一個(gè)更具體的例子:有兩個(gè)類型 stockPositioncar,它們都有一個(gè) getValue() 方法,我們可以定義一個(gè)具有此方法的接口 valuable。接著定義一個(gè)使用 valuable 類型作為參數(shù)的函數(shù) showValue(),所有實(shí)現(xiàn)了 valuable 接口的類型都可以用這個(gè)函數(shù)。

示例 11.3 valuable.go

package main

import "fmt"

type stockPosition struct {
    ticker     string
    sharePrice float32
    count      float32
}

/* method to determine the value of a stock position */
func (s stockPosition) getValue() float32 {
    return s.sharePrice * s.count
}

type car struct {
    make  string
    model string
    price float32
}

/* method to determine the value of a car */
func (c car) getValue() float32 {
    return c.price
}

/* contract that defines different things that have value */
type valuable interface {
    getValue() float32
}

func showValue(asset valuable) {
    fmt.Printf("Value of the asset is %f\n", asset.getValue())
}

func main() {
    var o valuable = stockPosition{"GOOG", 577.20, 4}
    showValue(o)
    o = car{"BMW", "M3", 66500}
    showValue(o)
}

輸出:

Value of the asset is 2308.800049
Value of the asset is 66500.000000

一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的例子

io 包里有一個(gè)接口類型 Reader:

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

定義變量 rvar r io.Reader

那么就可以寫如下的代碼:

    var r io.Reader
    r = os.Stdin    // see 12.1
    r = bufio.NewReader(r)
    r = new(bytes.Buffer)
    f,_ := os.Open("test.txt")
    r = bufio.NewReader(f)

上面 r 右邊的類型都實(shí)現(xiàn)了 Read() 方法,并且有相同的方法簽名,r 的靜態(tài)類型是 io.Reader

備注

有的時(shí)候,也會(huì)以一種稍微不同的方式來(lái)使用接口這個(gè)詞:從某個(gè)類型的角度來(lái)看,它的接口指的是:它的所有導(dǎo)出方法,只不過(guò)沒(méi)有顯式地為這些導(dǎo)出方法額外定一個(gè)接口而已。

練習(xí) 11.1 simple_interface.go:

定義一個(gè)接口 Simpler,它有一個(gè) Get() 方法和一個(gè) Set(),Get()返回一個(gè)整型值,Set() 有一個(gè)整型參數(shù)。創(chuàng)建一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型 Simple 實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。

接著定一個(gè)函數(shù),它有一個(gè) Simpler 類型的參數(shù),調(diào)用參數(shù)的 Get()Set() 方法。在 main 函數(shù)里調(diào)用這個(gè)函數(shù),看看它是否可以正確運(yùn)行。

練習(xí) 11.2 interfaces_poly2.go:

a) 擴(kuò)展 interfaces_poly.go 中的例子,添加一個(gè) Circle 類型

b) 使用一個(gè)抽象類型 Shape(沒(méi)有字段) 實(shí)現(xiàn)同樣的功能,它實(shí)現(xiàn)接口 Shaper,然后在其他類型里內(nèi)嵌此類型。擴(kuò)展 10.6.5 中的例子來(lái)說(shuō)明覆寫。

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