鍍金池/ 教程/ GO/ 11.10 反射包
4.7 strings 和 strconv 包
13.6 啟動外部命令和程序
?# 11.4 類型判斷:type-switch
12.1 讀取用戶的輸入
10.6 方法
12.2 文件讀寫
13 錯誤處理與測試
9.3 鎖和 sync 包
12.3 文件拷貝
?# 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
?# 11.5 測試一個值是否實現(xiàn)了某個接口
6.4 defer 和追蹤
12.10 XML 數(shù)據(jù)格式
13.10 性能調試:分析并優(yōu)化 Go 程序
?# 11.1 接口是什么
2.2 Go 環(huán)境變量
2.6 安裝目錄清單
2.5 在 Windows 上安裝 Go
11.11 Printf 和反射
1.2 語言的主要特性與發(fā)展的環(huán)境和影響因素
9.0 包(package)
7.4 切片重組(reslice)
13.2 運行時異常和 panic
10.2 使用工廠方法創(chuàng)建結構體實例
12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
3.8 Go 性能說明
7.2 切片
8.0 Map
3.1 Go 開發(fā)環(huán)境的基本要求
5.6 標簽與 goto
6.10 使用閉包調試
9.5 自定義包和可見性
4.3 常量
?# 11.2 接口嵌套接口
6.5 內置函數(shù)
前言
10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
2.8 Go 解釋器
13.7 Go 中的單元測試和基準測試
6.8 閉包
4.9 指針
13.1 錯誤處理
10.1 結構體定義
5.1 if-else 結構
6.6 遞歸函數(shù)
9.9 通過 Git 打包和安裝
2.7 Go 運行時(runtime)
10.7 類型的 String() 方法和格式化描述符
3.7 其它工具
9.6 為自定義包使用 godoc
11.12 接口與動態(tài)類型
13.3 從 panic 中恢復(Recover)
10.3 使用自定義包中的結構體
11.14 結構體、集合和高階函數(shù)
3.6 生成代碼文檔
9.2 regexp 包
4.1 文件名、關鍵字與標識符
?# 11.6 使用方法集與接口
7.0 數(shù)組與切片
7.1 聲明和初始化
12.11 用 Gob 傳輸數(shù)據(jù)
5.5 Break 與 continue
1.1 起源與發(fā)展
?# 11 接口(Interfaces)與反射(reflection)
6.9 應用閉包:將函數(shù)作為返回值
4.2 Go 程序的基本結構和要素
8.6 將 map 的鍵值對調
6.11 計算函數(shù)執(zhí)行時間
5.0 控制結構
10.5 匿名字段和內嵌結構體
4.6 字符串
3.0 編輯器、集成開發(fā)環(huán)境與其它工具
13.8 測試的具體例子
7.6 字符串、數(shù)組和切片的應用
8.4 map 類型的切片
3.9 與其它語言進行交互
7.3 For-range 結構
9.7 使用 go install 安裝自定義包
6.0 函數(shù)
9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
6.3 傳遞變長參數(shù)
13.9 用(測試數(shù)據(jù))表驅動測試
11.9 空接口
8.1 聲明、初始化和 make
6.2 函數(shù)參數(shù)與返回值
9.11 在 Go 程序中使用外部庫
3.3 調試器
4.5 基本類型和運算符
?# 11.8 第二個例子:讀和寫
12.5 用 buffer 讀取文件
總結:Go 中的面向對象
11.10 反射包
12.7 用 defer 關閉文件
9.4 精密計算和 big 包
4.4 變量
6.1 介紹
13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
12.4 從命令行讀取參數(shù)
9.10 Go 的外部包和項目
8.3 for-range 的配套用法
3.5 格式化代碼
10.4 帶標簽的結構體
7.5 切片的復制與追加
?# 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
5.4 for 結構
4.8 時間和日期
2.3 在 Linux 上安裝 Go
12 讀寫數(shù)據(jù)
6.12 通過內存緩存來提升性能
9.1 標準庫概述
12.6 用切片讀寫文件
10 結構(struct)與方法(method)
8.5 map 的排序
12.9 JSON 數(shù)據(jù)格式
13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
3.2 編輯器和集成開發(fā)環(huán)境
12.12 Go 中的密碼學
5.2 測試多返回值函數(shù)的錯誤
6.7 將函數(shù)作為參數(shù)
8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
3.4 構建并運行 Go 程序
2.1 平臺與架構
5.3 switch 結構

11.10 反射包

11.10.1 方法和類型的反射

在 10.4 節(jié)我們看到可以通過反射來分析一個結構體。本節(jié)我們進一步探討強大的反射功能。反射是用程序檢查其所擁有的結構,尤其是類型的一種能力;這是元編程的一種形式。反射可以在運行時檢查類型和變量,例如它的大小、方法和 動態(tài) 的調用這些方法。這對于沒有源代碼的包尤其有用。這是一個強大的工具,除非真得有必要,否則應當避免使用或小心使用。

變量的最基本信息就是類型和值:反射包的 Type 用來表示一個 Go 類型,反射包的 Value 為 Go 值提供了反射接口。

兩個簡單的函數(shù),reflect.TypeOfreflect.ValueOf,返回被檢查對象的類型和值。例如,x 被定義為:var x float64 = 3.4,那么 reflect.TypeOf(x) 返回 float64,reflect.ValueOf(x) 返回 <float64 Value>

實際上,反射是通過檢查一個接口的值,變量首先被轉換成空接口。這從下面兩個函數(shù)簽名能夠很明顯的看出來:

func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value

接口的值包含一個 type 和 value。

反射可以從接口值反射到對象,也可以從對象反射回接口值。

reflect.Type 和 reflect.Value 都有許多方法用于檢查和操作它們。一個重要的例子是 Value 有一個 Type 方法返回 reflect.Value 的 Type。另一個是 Type 和 Value 都有 Kind 方法返回一個常量來表示類型:Uint、Float64、Slice 等等。同樣 Value 有叫做 Int 和 Float 的方法可以獲取存儲在內部的值(跟 int64 和 float64 一樣)

const (
    Invalid Kind = iota
    Bool
    Int
    Int8
    Int16
    Int32
    Int64
    Uint
    Uint8
    Uint16
    Uint32
    Uint64
    Uintptr
    Float32
    Float64
    Complex64
    Complex128
    Array
    Chan
    Func
    Interface
    Map
    Ptr
    Slice
    String
    Struct
    UnsafePointer
)

對于 float64 類型的變量 x,如果 v:=reflect.ValueOf(x),那么 v.Kind() 返回 reflect.Float64 ,所以下面的表達式是 true v.Kind() == reflect.Float64

Kind 總是返回底層類型:

type MyInt int
var m MyInt = 5
v := reflect.ValueOf(m)

方法 v.Kind() 返回 reflect.Int。

變量 v 的 Interface() 方法可以得到還原(接口)值,所以可以這樣打印 v 的值:fmt.Println(v.Interface())

嘗試運行下面的代碼:

示例 11.11 reflect1.go

// blog: Laws of Reflection
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var x float64 = 3.4
    fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
    v := reflect.ValueOf(x)
    fmt.Println("value:", v)
    fmt.Println("type:", v.Type())
    fmt.Println("kind:", v.Kind())
    fmt.Println("value:", v.Float())
    fmt.Println(v.Interface())
    fmt.Printf("value is %5.2e\n", v.Interface())
    y := v.Interface().(float64)
    fmt.Println(y)
}

輸出:

type: float64
value: 3.4
type: float64
kind: float64
value: 3.4
3.4
value is 3.40e+00
3.4

x 是一個 float64 類型的值,reflect.ValueOf(x).Float() 返回這個 float64 類型的實際值;同樣的適用于 Int(), Bool(), Complex(), String()

11.10.2 通過反射修改(設置)值

繼續(xù)前面的例子(參閱 11.9 reflect2.go),假設我們要把 x 的值改為 3.1415。Value 有一些方法可以完成這個任務,但是必須小心使用:v.SetFloat(3.1415)。

這將產生一個錯誤:reflect.Value.SetFloat using unaddressable value。

為什么會這樣呢?問題的原因是 v 不是可設置的(這里并不是說值不可尋址)。是否可設置是 Value 的一個屬性,并且不是所有的反射值都有這個屬性:可以使用 CanSet() 方法測試是否可設置。

在例子中我們看到 v.CanSet() 返回 false: settability of v: false

v := reflect.ValueOf(x) 函數(shù)通過傳遞一個 x 拷貝創(chuàng)建了 v,那么 v 的改變并不能更改原始的 x。要想 v 的更改能作用到 x,那就必須傳遞 x 的地址 v = reflect.ValueOf(&x)。

通過 Type() 我們看到 v 現(xiàn)在的類型是 *float64 并且仍然是不可設置的。

要想讓其可設置我們需要使用 Elem() 函數(shù),這間接的使用指針:v = v.Elem()

現(xiàn)在 v.CanSet() 返回 true 并且 v.SetFloat(3.1415) 設置成功了!

示例 11.12 reflect2.go

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var x float64 = 3.4
    v := reflect.ValueOf(x)
    // setting a value:
    // v.SetFloat(3.1415) // Error: will panic: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value
    fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())
    v = reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.
    fmt.Println("type of v:", v.Type())
    fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())
    v = v.Elem()
    fmt.Println("The Elem of v is: ", v)
    fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())
    v.SetFloat(3.1415) // this works!
    fmt.Println(v.Interface())
    fmt.Println(v)
}

輸出:

settability of v: false
type of v: *float64
settability of v: false
The Elem of v is:  <float64 Value>
settability of v: true
3.1415
<float64 Value>

反射中有些內容是需要用地址去改變它的狀態(tài)的。

11.10.3 反射結構

有些時候需要反射一個結構類型。NumField() 方法返回結構內的字段數(shù)量;通過一個 for 循環(huán)用索引取得每個字段的值 Field(i)。

我們同樣能夠調用簽名在結構上的方法,例如,使用索引 n 來調用:Method(n).Call(nil)。

示例 11.13 reflect_struct.go

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type NotknownType struct {
    s1, s2, s3 string
}

func (n NotknownType) String() string {
    return n.s1 + " - " + n.s2 + " - " + n.s3
}

// variable to investigate:
var secret interface{} = NotknownType{"Ada", "Go", "Oberon"}

func main() {
    value := reflect.ValueOf(secret) // <main.NotknownType Value>
    typ := reflect.TypeOf(secret)    // main.NotknownType
    // alternative:
    //typ := value.Type()  // main.NotknownType
    fmt.Println(typ)
    knd := value.Kind() // struct
    fmt.Println(knd)

    // iterate through the fields of the struct:
    for i := 0; i < value.NumField(); i++ {
        fmt.Printf("Field %d: %v\n", i, value.Field(i))
        // error: panic: reflect.Value.SetString using value obtained using unexported field
        //value.Field(i).SetString("C#")
    }

    // call the first method, which is String():
    results := value.Method(0).Call(nil)
    fmt.Println(results) // [Ada - Go - Oberon]
}

輸出:

main.NotknownType
struct
Field 0: Ada
Field 1: Go
Field 2: Oberon
[Ada - Go - Oberon]

但是如果嘗試更改一個值,會得到一個錯誤:

panic: reflect.Value.SetString using value obtained using unexported field

這是因為結構中只有被導出字段(首字母大寫)才是可設置的;來看下面的例子:

示例 11.14 reflect_struct2.go

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type T struct {
    A int
    B string
}

func main() {
    t := T{23, "skidoo"}
    s := reflect.ValueOf(&t).Elem()
    typeOfT := s.Type()
    for i := 0; i < s.NumField(); i++ {
        f := s.Field(i)
        fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i,
            typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
    }
    s.Field(0).SetInt(77)
    s.Field(1).SetString("Sunset Strip")
    fmt.Println("t is now", t)
}

輸出:

0: A int = 23
1: B string = skidoo
t is now {77 Sunset Strip}

附錄 37 深入闡述了反射概念。

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