用戶能使用一個(gè)編輯菜單來完成諸如在文本視圖、網(wǎng)頁或圖片視圖中的剪切、粘貼以及選擇的操作。
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你可以調(diào)整一些菜單里的功能使用戶能更多的控制你應(yīng)用中的內(nèi)容。舉個(gè)例子,你可以:
你不能改變菜單本身的顏色和形狀。
關(guān)于如何在代碼中繼承并實(shí)現(xiàn)這些行為的相關(guān)信息,參見 Copy, Cut, and Paste Operations 章節(jié)。
為了確保編輯菜單在你應(yīng)用中的表現(xiàn)符合用戶期望,你應(yīng)該:
在當(dāng)前情境下顯示合理的指令。例如,當(dāng)沒有對象被選中的時(shí)候,菜單中不應(yīng)該包括復(fù)制或剪切命令,因?yàn)檫@些命令是針對被選擇的內(nèi)容而操作的。 相似地,如果有對象被選擇的時(shí)候,菜單中不應(yīng)該包括選擇命令。如果你在自定義頁面中支持編輯菜單,你就有責(zé)任確保菜單中顯示的命令切合當(dāng)前的情境。
依據(jù)你的頁面布局調(diào)節(jié)菜單顯示效果。 iOS 系統(tǒng)在顯示編輯菜單時(shí),在選擇點(diǎn)或插入點(diǎn)的上方或下方依據(jù)可獲得的空間來放置菜單指針,這樣用戶就能看到菜單命令是如何與內(nèi)容相關(guān)的。 必要的話,你可以通過程序在菜單顯示之前決定它的位置,這樣可以避免用戶界面中的重要信息被擋住。
支持兩種手勢來調(diào)用菜單。雖然觸控和長按手勢是用戶調(diào)用編輯菜單的兩種首選方式,但他們也可以在文本頁面中通過雙擊一個(gè)單詞來選擇該單詞并同時(shí)調(diào)用菜單。 如果你在自定義頁面中支持編輯菜單,確保它能支持兩種手勢。除此之外,你可以定義用戶雙擊時(shí)默認(rèn)選擇的對象。
避免在你的用戶界面中創(chuàng)建和編輯菜單中功能相同的按鈕。例如,使用編輯菜單讓用戶進(jìn)行復(fù)制操作遠(yuǎn)比提供一個(gè)有復(fù)制功能的按鈕要好,因?yàn)橛脩魧?huì)想知道在你的應(yīng)用中為什么會(huì)有兩種方法做同樣的事。
如果靜態(tài)文本的選擇對用戶來說是有用的,那么可以考慮使用它。例如,用戶可能想要復(fù)制一張圖片的標(biāo)題,但他們不可能想復(fù)制選項(xiàng)卡的標(biāo)簽或是屏幕的標(biāo)題,比如“賬戶”。 在文本頁面內(nèi),文字的選擇應(yīng)該是默認(rèn)設(shè)置的。
不要使按鈕標(biāo)題可選擇。如果按鈕的標(biāo)題是可選擇的,用戶很難在不激活按鈕動(dòng)作的情況下調(diào)用編輯菜單。 通常來說,像按鈕這樣用來操作的元素不需要是可選擇的。
將對撤銷與重做的支持與對復(fù)制與粘貼的支持組合到一起。人們經(jīng)常希望在他們改變主意的時(shí)候能撤銷最近的操作。 由于編輯菜單在它操作執(zhí)行的時(shí)候是不需要確認(rèn)的,你應(yīng)該給用戶提供撤銷或重做這些操作的機(jī)會(huì)。
如果你需要?jiǎng)?chuàng)建自定義的編輯菜單項(xiàng),需要像下面展示的這個(gè)例子一樣遵循這些指導(dǎo)原則:
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創(chuàng)建直接作用于用戶選擇的包含編輯、修改或其他操作的編輯菜單。當(dāng)人們期望在當(dāng)前的情況用標(biāo)準(zhǔn)的編輯菜單項(xiàng)操作文本或?qū)ο髸r(shí),那么你的自定義菜單項(xiàng)最好能有符合用戶的需求。
將自定義項(xiàng)列在所有系統(tǒng)提供的項(xiàng)的后面。不要將你的自定義項(xiàng)與系統(tǒng)提供的項(xiàng)混在一起列出。
保持自定義菜單項(xiàng)的數(shù)量在合理的范圍內(nèi)。你不應(yīng)該給你的用戶提供過多的選擇。
使用簡潔的名稱命名你的自定義菜單項(xiàng)并確保名稱能準(zhǔn)確的描述指令的作用。通常,菜單項(xiàng)的名字應(yīng)該是一個(gè)可以描述行為如何實(shí)現(xiàn)的動(dòng)詞。 雖然你通常會(huì)使用單個(gè)的大寫單詞作為菜單項(xiàng)的名字,但如果你必須使用一個(gè)短語作為名字時(shí),就應(yīng)使用標(biāo)題式大寫短語。(簡潔的、標(biāo)題性的大寫詞就是將除了文章、適當(dāng)?shù)倪B詞、四字及四字以下介詞之外的每個(gè)單詞都要大寫。)