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編輯菜單(Edit Menu)

用戶能呼出一個編輯菜單來完成諸如在文本視圖、網(wǎng)頁或圖片視圖中的剪切、粘貼以及選擇操作。

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你可以通過調(diào)整一些菜單的行為使用戶對你應(yīng)用中的內(nèi)容有更多的控制權(quán)。舉個例子,你可以:

  • 列舉出適用于當(dāng)前情境的標(biāo)準(zhǔn)菜單的命令
  • 在菜單顯示前判定菜單的位置,以避免你應(yīng)用的用戶界面中的重要信息被遮蓋
  • 定義當(dāng)用戶雙擊展開菜單時會被默認選中的對象 你不能改變菜單本身的顏色和形狀。

欲了解如何在代碼中實現(xiàn)這些行為的相關(guān)信息,請參閱 Copy, Cut, and Paste Operations.

為了確保編輯菜單在你的應(yīng)用中的表現(xiàn)符合用戶期望,你應(yīng)該:

顯示在當(dāng)前情境下合理的命令。例如,當(dāng)沒有對象被選擇的時候,菜單中不應(yīng)該包括復(fù)制或剪切(命令),因為這些命令是針對選擇(的內(nèi)容)而操作的。相似地,如果有對象被選擇的時候,菜單中不應(yīng)該包括選擇(命令)。如果你在自定義頁面中支持編輯菜單,你就有責(zé)任確保菜單中顯示的命令切合當(dāng)前的情境。

依據(jù)你的頁面布局調(diào)節(jié)菜單顯示。iOS 依據(jù)可獲得的空間大小選擇在插入點的上方或下方來放置菜單指針以顯示編輯菜單,這樣用戶就能看到菜單命令是如何與內(nèi)容相關(guān)的。在必要的情況下,你可以通過程序在菜單顯示之前決定它的位置,這樣可以避免用戶界面中的重要信息被遮擋。

支持兩種手勢來調(diào)用菜單。雖然點擊和長按手勢是用戶呼起編輯菜單的首選方式,但他們也可以在文本頁面中通過雙擊一個單詞來選擇該單詞并同時呼起菜單。如果你在自定義頁面中支持菜單,確保它能支持兩種手勢。除此之外,你可以定義用戶雙擊時默認的選擇對象。

避免在你的用戶界面中創(chuàng)建和編輯菜單中功能相同的按鈕。例如,使用編輯菜單讓用戶進行復(fù)制操作遠比提供一個復(fù)制按鈕要好,因為用戶將會想知道為什么在你的應(yīng)用中會有兩種方法做同樣的事。

如果靜態(tài)文本的選擇對用戶來說是有用的,那么可以考慮使用它。用戶可能想要復(fù)制圖片的標(biāo)題,但他們不可能想復(fù)制選項卡的標(biāo)簽或是屏幕的標(biāo)題,比如“賬戶(Account)”。在文本頁面內(nèi),文字的選擇應(yīng)該是默認設(shè)置的。

不要使按鈕標(biāo)題可選擇。如果按鈕的標(biāo)題是可選擇的,用戶很難在不激活按鈕的情況下呼出編輯菜單。通常來說,像按鈕這樣操作的元素不需要是可選擇的。

將對撤銷與重做的支持與對復(fù)制與粘貼的支持組合到一起。人們經(jīng)常希望在他們改變主意的時候能撤銷最近的操作。由于編輯菜單在它操作執(zhí)行的時候是不需要確認的,你應(yīng)該給用戶提供撤銷或重做這些操作的機會。

如果你需要創(chuàng)建自定義的編輯菜單項,需要像下面展示的這個例子一樣遵循這些指導(dǎo)原則:

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創(chuàng)建直接作用于用戶選擇的包含編輯、修改或其他操作的編輯菜單。人們期望在當(dāng)前的情境內(nèi)用標(biāo)準(zhǔn)的編輯菜單項操作文本或?qū)ο?,那么你的自定義菜單項最好能有相似的表現(xiàn)。

將自定義項列在所有系統(tǒng)提供的項的后面。不要將你的自定義項與系統(tǒng)提供的項混置在一起。

保持自定義菜單項的數(shù)量在合理的范圍內(nèi)。你不應(yīng)該用太多選擇迷惑你的用戶。

使用簡潔的名稱命名你的自定義菜單項并確保名稱能準(zhǔn)確的描述命令的作用。通常,項的名字應(yīng)該是一個可以描述行為如何執(zhí)行的動詞。雖然你通常會使用單個的大寫單詞作為名字,但如果你必須使用一個短語(作為名字)時,就應(yīng)使用標(biāo)題式大寫短語。(簡潔的、標(biāo)題性的大寫詞就是將除了文章、四字及四字以下的并列連詞與介詞之外的單詞都大寫。)

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