在 Java 中并不存在全局變量的概念,但是我們可以通過 static 來實現(xiàn)一個“偽全局”的概念,在 Java 中 static 表示“全局”或者“靜態(tài)”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,當(dāng)然也可以修飾代碼塊。
Java 把內(nèi)存分為棧內(nèi)存和堆內(nèi)存,其中棧內(nèi)存用來存放一些基本類型的變量、數(shù)組和對象的引用,堆內(nèi)存主要存放一些對象。在 JVM 加載一個類的時候,若該類存在 static 修飾的成員變量和成員方法,則會為這些成員變量和成員方法在固定的位置開辟一個固定大小的內(nèi)存區(qū)域,有了這些“固定”的特性,那么 JVM 就可以非常方便地訪問他們。同時如果靜態(tài)的成員變量和成員方法不出作用域的話,它們的句柄都會保持不變。同時 static 所蘊含“靜態(tài)”的概念表示著它是不可恢復(fù)的,即在那個地方,你修改了,他是不會變回原樣的,你清理了,他就不會回來了。
同時被 static 修飾的成員變量和成員方法是獨立于該類的,它不依賴于某個特定的實例變量,也就是說它被該類的所有實例共享。所有實例的引用都指向同一個地方,任何一個實例對其的修改都會導(dǎo)致其他實例的變化。
public class User {
private static int userNumber = 0 ;
public User(){
userNumber ++;
}
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User();
User user2 = new User();
System.out.println("user1 userNumber:" + User.userNumber);
System.out.println("user2 userNumber:" + User.userNumber);
}
}
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Output:
user1 userNumber:2
user2 userNumber:2
static 可以用于修飾成員變量和成員方法,我們將其稱之為靜態(tài)變量和靜態(tài)方法,直接通過類名來進行訪問。
ClassName.propertyName
ClassName.methodName(……)
Static 修飾的代碼塊表示靜態(tài)代碼塊,當(dāng) JVM 裝載類的時候,就會執(zhí)行這塊代碼,其用處非常大。(對于代碼塊的使用這幾天介紹,敬請關(guān)注)
static 修飾的變量我們稱之為靜態(tài)變量,沒有用 static 修飾的變量稱之為實例變量,他們兩者的區(qū)別是:
靜態(tài)變量是隨著類加載時被完成初始化的,它在內(nèi)存中僅有一個,且 JVM 也只會為它分配一次內(nèi)存,同時類所有的實例都共享靜態(tài)變量,可以直接通過類名來訪問它。
但是實例變量則不同,它是伴隨著實例的,每創(chuàng)建一個實例就會產(chǎn)生一個實例變量,它與該實例同生共死。
所以我們一般在這兩種情況下使用靜態(tài)變量:對象之間共享數(shù)據(jù)、訪問方便。
static 修飾的方法我們稱之為靜態(tài)方法,我們通過類名對其進行直接調(diào)用。由于他在類加載的時候就存在了,它不依賴于任何實例,所以 static 方法必須實現(xiàn),也就是說他不能是抽象方法 abstract。
Static 方法是類中的一種特殊方法,我們只有在真正需要他們的時候才會將方法聲明為 static。如 Math 類的所有方法都是靜態(tài) static 的。
被 static 修飾的代碼塊,我們稱之為靜態(tài)代碼塊,靜態(tài)代碼塊會隨著類的加載一塊執(zhí)行,而且他可以隨意放,可以存在于該了的任何地方。
Static 確實是存在諸多的作用,但是它也存在一些缺陷。
1、它只能調(diào)用 static 變量。
2、它只能調(diào)用 static 方法。
3、不能以任何形式引用 this、super。
4、static 變量在定義時必須要進行初始化,且初始化時間要早于非靜態(tài)變量。
總結(jié):無論是變量,方法,還是代碼塊,只要用 static 修飾,就是在類被加載時就已經(jīng)”準(zhǔn)備好了”,也就是可以被使用或者已經(jīng)被執(zhí)行,都可以脫離對象而執(zhí)行。反之,如果沒有 static,則必須要依賴于對象實例。