鍍金池/ 教程/ Android/ 創(chuàng)建 Android 項目
檢測常用的手勢
優(yōu)化layout的層級
用戶輸入
管理應用的內存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向導航
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點觸控手勢
全屏沉浸式應用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡
打印
打包可穿戴應用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進度
實現(xiàn)自適應UI流(Flows)
使用設備管理策略增強安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡操作
建立文件分享
添加移動
更新你的Security Provider來對抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設備
提供向上導航與歷史導航
最小化定期更新造成的影響
實現(xiàn)向下的導航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應用
添加動畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標準的網(wǎng)絡請求
使用Drawables
管理Bitmap的內存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設備創(chuàng)建自定義UI
在一個線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導航(navigation drawer)
管理音頻焦點
創(chuàng)建后臺服務
創(chuàng)建功能測試
創(chuàng)建使用Material Design的應用
停止與重啟Activity
添加一個簡便的分享功能
啟動Activity時保留導航
TV應用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構建表盤服務
JNI Tips
建立搜索界面
實現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運行可穿戴應用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項目
實現(xiàn)高效的導航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調度重復的鬧鐘
實現(xiàn)輔助功能
重復的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡請求
規(guī)劃界面和他們之間的關系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應用內搜索
響應觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機
Android網(wǎng)絡連接與云服務
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡服務發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設計我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務
避免出現(xiàn)程序無響應ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實現(xiàn)屏幕滑動
設計高效的導航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務
連接到網(wǎng)絡
為 Notification 添加頁面
使TV應用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動另一個Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢任務
使用舊的APIs實現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點
Android入門基礎:從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡連接類型來調整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設計
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢移動
Android界面設計
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應用
為多屏幕設計
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動態(tài)UI
接收Activity返回的結果
布局變更動畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風格
定義Layouts
發(fā)送簡單的網(wǎng)絡請求
啟動與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報告任務執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡連接狀態(tài)
兼容不同的設備
處理按鍵動作
優(yōu)化性能和電池使用時間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺服務發(fā)送任務請求
展示Card翻轉動畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍牙進行調試
為可穿戴設備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導航
滾動手勢動畫
幫助用戶在TV上找到內容
創(chuàng)建TV導航
為索引指定App內容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測
保護安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
管理網(wǎng)絡的使用情況
為App內容開啟深度鏈接
推薦TV內容
建立一個Notification
管理音頻播放
設計表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應用的第一步
使得你的App內容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權器
暫停與恢復Activity
管理設備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運用投影與相機視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護兼容性
發(fā)送文件給其他設備
創(chuàng)建TV游戲應用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

創(chuàng)建 Android 項目

編寫:yuanfentiank789 - 原文:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html

一個Android項目包含了所有構成Android應用的源代碼文件。

本小節(jié)介紹如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行來創(chuàng)建一個新的項目。

Note:在此之前,我們應該已經(jīng)安裝了Android SDK,如果使用Android Studio開發(fā),應該確保已經(jīng)安裝了Android Studio。否則,請先閱讀 Installing the Android SDK按照向導完成安裝步驟。

使用Android Studio創(chuàng)建項目

1. 使用Android Studio創(chuàng)建Android項目,啟動Android Studio。

  • 如果我們還沒有用Android Studio打開過項目,會看到歡迎頁,點擊New Project。
  • 如果已經(jīng)用Android Studio打開過項目,點擊菜單中的File,選擇New Project來創(chuàng)建一個新的項目。

2. 參照圖1在彈出的窗口(Configure your new project)中填入內容,點擊Next。按照如圖所示的值進行填寫會使得后續(xù)的操作步驟不不容易差錯。

  • Application Name此處填寫想呈現(xiàn)給用戶的應用名稱,此處我們使用“My First App”。
  • Company domain 包名限定符,Android Studio會將這個限定符應用于每個新建的Android項目。
  • Package Name是應用的包命名空間(同Java的包的概念),該包名在同一Android系統(tǒng)上所有已安裝的應用中具有唯一性,我們可以獨立地編輯該包名。
  • Project location操作系統(tǒng)存放項目的目錄。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/studio-setup-1.png" alt="studio-setup-1" /> 圖1 Configure your new project

3. 在Select the form factors your app will run on窗口勾選Phone and Tablet。

4. Minimum SDK, 選擇 API 8: Android 2.2 (Froyo). Minimum Required SDK表示我們的應用支持的最低Android版本,為了支持盡可能多的設備,我們應該設置為能支持你應用核心功能的最低API版本。如果某些非核心功能僅在較高版本的API支持,你可以只在支持這些功能的版本上開啟它們(參考兼容不同的系統(tǒng)版本),此處采用默認值即可。

5. 不要勾選其他選項 (TV, Wear, and Glass) ,點擊 Next.

6. 在Add an activity to <template> 窗口選擇Blank Activity,點擊 Next.

7. 在Choose options for your new file 窗口修改Activity NameMyActivity,修改 Layout Nameactivity_myTitle 修改為MyActivity,Menu Resource Name 修改為menu_my。

8. 點擊Finish完成創(chuàng)建。

剛創(chuàng)建的Android項目是一個基礎的Hello World項目,包含一些默認文件,我們花一點時間看看最重要的部分:

app/src/main/res/layout/activity_my.xml

這是剛才用Android Studio創(chuàng)建項目時新建的Activity對應的xml布局文件,按照創(chuàng)建新項目的流程,Android Studio會同時展示這個文件的文本視圖和圖形化預覽視圖,該文件包含一些默認設置和一個顯示內容為“Hello world!”的TextView元素。

app/src/main/java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

用Android Studio創(chuàng)建新項目完成后,可在Android Studio看到該文件對應的選項卡,選中該選項卡,可以看到剛創(chuàng)建的Activity類的定義。編譯并運行該項目后,Activity啟動并加載布局文件activity_my.xml,顯示一條文本:"Hello world!"

app/src/main/AndroidManifest.xml

manifest文件描述了項目的基本特征并列出了組成應用的各個組件,接下來的學習會更深入了解這個文件并添加更多組件到該文件中。

app/build.gradle

Android Studio使用Gradle 編譯運行Android工程. 工程的每個模塊以及整個工程都有一個build.gradle文件。通常你只需要關注模塊的build.gradle文件,該文件存放編譯依賴設置,包括defaultConfig設置:

  • compiledSdkVersion 是我們的應用將要編譯的目標Android版本,此處默認為你的SDK已安裝的最新Android版本(目前應該是4.1或更高版本,如果你沒有安裝一個可用Android版本,就要先用SDK Manager來完成安裝),我們仍然可以使用較老的版本編譯項目,但把該值設為最新版本,可以使用Android的最新特性,同時可以在最新的設備上優(yōu)化應用來提高用戶體驗。
  • applicationId 創(chuàng)建新項目時指定的包名。
  • minSdkVersion 創(chuàng)建項目時指定的最低SDK版本,是新建應用支持的最低SDK版本。
  • targetSdkVersion 表示你測試過你的應用支持的最高Android版本(同樣用API level表示).當Android發(fā)布最新版本后,我們應該在最新版本的Android測試自己的應用同時更新target sdk到Android最新版本,以便充分利用Android新版本的特性。更多知識,請閱讀Supporting Different Platform Versions。

更多關于Gradle的知識請閱讀Building Your Project with Gradle

注意/res目錄下也包含了resources資源:

drawable<density>/

存放各種densities圖像的文件夾,mdpi,hdpi等,這里能夠找到應用運行時的圖標文件ic_launcher.png

layout/

存放用戶界面文件,如前邊提到的activity_my.xml,描述了MyActivity對應的用戶界面。

menu/

存放應用里定義菜單項的文件。

values/

存放其他xml資源文件,如string,color定義。string.xml定義了運行應用時顯示的文本"Hello world!"

要運行這個APP,繼續(xù)下個小節(jié)的學習。

使用命令行創(chuàng)建項目

如果沒有使用Android Studio開發(fā)Android項目,我們可以在命令行使用SDK提供的tools來創(chuàng)建一個Android項目。

1. 打開命令行切換到SDK根目錄下;

2. 執(zhí)行:

tools/android list targets

會在屏幕上打印出我們所有的Android SDK中下載好的可用Android platforms,找想要創(chuàng)建項目的目標platform,記錄該platform對應的Id,推薦使用最新的platform。我們仍可以使自己的應用支持較老版本的platform,但設置為最新版本允許我們?yōu)樽钚碌腁ndroid設備優(yōu)化我們的應用。 如果沒有看到任何可用的platform,我們需要使用Android SDK Manager完成下載安裝,參見 Adding Platforms and Packages

3. 執(zhí)行:

android create project --target <target-id> --name MyFirstApp \
--path <path-to-workspace>/MyFirstApp --activity MyActivity \
--package com.example.myfirstapp

替換<target-id>為上一步記錄好的Id,替換<path-to-workspace>為我們想要保存項目的路徑。

Tip:把platform-tools/tools/添加到環(huán)境變量PATH,開發(fā)更方便。

到此為止,我們的Android項目已經(jīng)是一個基本的“Hello World”程序,包含了一些默認的文件。要運行它,繼續(xù)下個小節(jié)的學習。