鍍金池/ 教程/ Android/ 添加Action按鈕
檢測常用的手勢
優(yōu)化layout的層級
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點觸控手勢
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進度
實現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動
更新你的Security Provider來對抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點
創(chuàng)建后臺服務(wù)
創(chuàng)建功能測試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個簡便的分享功能
啟動Activity時保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項目
實現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設(shè)計我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實現(xiàn)屏幕滑動
設(shè)計高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動另一個Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢移動
Android界面設(shè)計
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡單的網(wǎng)絡(luò)請求
啟動與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動作
優(yōu)化性能和電池使用時間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺服務(wù)發(fā)送任務(wù)請求
展示Card翻轉(zhuǎn)動畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍牙進行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動手勢動畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測
保護安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個Notification
管理音頻播放
設(shè)計表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運用投影與相機視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

添加Action按鈕

編寫:Vincent 4J - 原文:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/adding-buttons.html

Action bar 允許我們?yōu)楫?dāng)前環(huán)境下最重要的操作添加按鈕。那些直接出現(xiàn)在 action bar 中的 icon 和/或文本被稱作action buttons(操作按鈕)。安排不下的或不足夠重要的操作被隱藏在 action overflow (超出空間的action,譯者注)中。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/actionbar-actions.png" alt="actionbar-actions" />

圖 1. 一個有search操作按鈕和 action overflow 的 action bar,在 action overflow 里能展現(xiàn)額外的操作。

在 XML 中指定操作

所有的操作按鈕和 action overflow 中其他可用的條目都被定義在 menu資源 的 XML 文件中。通過在項目的 res/menu 目錄中新增一個 XML 文件來為 action bar 添加操作。

為想要添加到 action bar 中的每個條目添加一個 <item> 元素。例如:

res/menu/main_activity_actions.xml

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <!-- 搜索, 應(yīng)該作為動作按鈕展示-->
    <item android:id="@+id/action_search"
          android:icon="@drawable/ic_action_search"
          android:title="@string/action_search"
          android:showAsAction="ifRoom" />
    <!-- 設(shè)置, 在溢出菜單中展示 -->
    <item android:id="@+id/action_settings"
          android:title="@string/action_settings"
          android:showAsAction="never" />
</menu>

上述代碼聲明,當(dāng) action bar 有可用空間時,搜索操作將作為一個操作按鈕來顯示,但設(shè)置操作將一直只在 action overflow 中顯示。(默認(rèn)情況下,所有的操作都顯示在 action overflow 中,但為每一個操作指明設(shè)計意圖是很好的做法。)

icon 屬性要求每張圖片提供一個 resource ID。在 @drawable/ 之后的名字必須是存儲在項目目錄 res/drawable/ 下位圖圖片的文件名。例如:ic_action_search.png 對應(yīng) "@drawable/ic_action_search"。同樣地,title 屬性使用通過 XML 文件定義在項目目錄 res/values/ 中的一個 string 資源,詳情請參見 創(chuàng)建一個簡單的 UI

注意:當(dāng)創(chuàng)建 icon 和其他 bitmap 圖片時,要為不同屏幕密度下的顯示效果提供多個優(yōu)化的版本,這一點很重要。在 支持不同屏幕 課程中將會更詳細地討論。

如果為了兼容 Android 2.1 的版本使用了 Support 庫,在 android 命名空間下 showAsAction 屬性是不可用的。Support 庫會提供替代它的屬性,我們必須聲明自己的 XML 命名空間,并且使用該命名空間作為屬性前綴。(一個自定義 XML 命名空間需要以我們的 app 名稱為基礎(chǔ),但是可以取任何想要的名稱,它的作用域僅僅在我們聲明的文件之內(nèi)。)例如:

res/menu/main_activity_actions.xml

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      xmlns:yourapp="http://schemas.android.com/apk/res-auto" >
    <!-- 搜索, 應(yīng)該展示為動作按鈕 -->
    <item android:id="@+id/action_search"
          android:icon="@drawable/ic_action_search"
          android:title="@string/action_search"
          yourapp:showAsAction="ifRoom"  />
    ...
</menu>

為 Action Bar 添加操作

要為 action bar 布局菜單條目,就要在 activity 中實現(xiàn) onCreateOptionsMenu() 回調(diào)方法來 inflate 菜單資源從而獲取 Menu 對象。例如:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // 為ActionBar擴展菜單項
    MenuInflater inflater = getMenuInflater();
    inflater.inflate(R.menu.main_activity_actions, menu);
    return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

為操作按鈕添加響應(yīng)事件

當(dāng)用戶按下某一個操作按鈕或者 action overflow 中的其他條目,系統(tǒng)將調(diào)用 activity 中onOptionsItemSelected()的回調(diào)方法。在該方法的實現(xiàn)里面調(diào)用MenuItemgetItemId()來判斷哪個條目被按下 - 返回的 ID 會匹配我們聲明對應(yīng)的 <item> 元素中 android:id 屬性的值。

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    // 處理動作按鈕的點擊事件
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.action_search:
            openSearch();
            return true;
        case R.id.action_settings:
            openSettings();
            return true;
        default:
            return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

為下級 Activity 添加向上按鈕

在不是程序入口的其他所有屏中(activity 不位于主屏?xí)r),需要在 action bar 中為用戶提供一個導(dǎo)航到邏輯父屏的up button(向上按鈕)

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/actionbar-up.png" alt="actionbar-up.png" />

圖 2. Gmail 中的 up button。

當(dāng)運行在 Android 4.1(API level 16) 或更高版本,或者使用 Support 庫中的 ActionBarActivity 時,實現(xiàn)向上導(dǎo)航需要在 manifest 文件中聲明父 activity ,同時在 action bar 中設(shè)置向上按鈕可用。

如何在 manifest 中聲明一個 activity 的父類,例如:

<application ... >
    ...
    <!-- 主 main/home 活動 (沒有上級活動) -->
    <activity
        android:name="com.example.myfirstapp.MainActivity" ...>
        ...
    </activity>
    <!-- 主活動的一個子活動-->
    <activity
        android:name="com.example.myfirstapp.DisplayMessageActivity"
        android:label="@string/title_activity_display_message"
        android:parentActivityName="com.example.myfirstapp.MainActivity" >
        <!--  meta-data 用于支持 support 4.0 以及以下來指明上級活動 -->
        <meta-data
            android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
            android:value="com.example.myfirstapp.MainActivity" />
    </activity>
</application>

然后,通過調(diào)用setDisplayHomeAsUpEnabled() 來把 app icon 設(shè)置成可用的向上按鈕:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_displaymessage);

    getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
    // 如果你的minSdkVersion屬性是11活更高, 應(yīng)該這么用:
    // getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}

由于系統(tǒng)已經(jīng)知道 MainActivityDisplayMessageActivity 的父 activity,當(dāng)用戶按下向上按鈕時,系統(tǒng)會導(dǎo)航到恰當(dāng)?shù)母?activity - 你不需要去處理向上按鈕的事件。

更多關(guān)于向上導(dǎo)航的信息,請見 提供向上導(dǎo)航