鍍金池/ 教程/ Android/ 保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶(hù)輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開(kāi)發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語(yǔ)音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問(wèn)可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來(lái)的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤(pán)輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤(pán)
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來(lái)對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤(pán)導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無(wú)線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫(huà)
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見(jiàn)性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤(pán)服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見(jiàn)性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類(lèi)型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開(kāi)始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤(pán)
建立簡(jiǎn)單的用戶(hù)界面
自定義動(dòng)畫(huà)
開(kāi)發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無(wú)響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢(xún)?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門(mén)基礎(chǔ):從這里開(kāi)始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類(lèi)型來(lái)調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語(yǔ)音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫(huà)
定位常見(jiàn)的問(wèn)題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷(xiāo)毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過(guò)藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤(pán)上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫(huà)
幫助用戶(hù)在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開(kāi)啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤(pán)
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類(lèi)型
處理查詢(xún)的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫(huà)
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語(yǔ)言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶(hù)
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類(lèi)
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過(guò)濾
適配不同的屏幕

保存到數(shù)據(jù)庫(kù)

編寫(xiě):kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/basics/data-storage/databases.html

對(duì)于重復(fù)或者結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)(如聯(lián)系人信息)等保存到DB是個(gè)不錯(cuò)的主意。本課假定讀者已經(jīng)熟悉SQL數(shù)據(jù)庫(kù)的常用操作。在Android上可能會(huì)使用到的APIs,可以從android.database.sqlite包中找到。

定義Schema與Contract

SQL中一個(gè)重要的概念是schema:一種DB結(jié)構(gòu)的正式聲明,用于表示database的組成結(jié)構(gòu)。schema是從創(chuàng)建DB的SQL語(yǔ)句中生成的。我們會(huì)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建一個(gè)伴隨類(lèi)(companion class)是很有益的,這個(gè)類(lèi)稱(chēng)為合約類(lèi)(contract class),它用一種系統(tǒng)化并且自動(dòng)生成文檔的方式,顯示指定了schema樣式。

Contract Clsss是一些常量的容器。它定義了例如URIs,表名,列名等。這個(gè)contract類(lèi)允許在同一個(gè)包下與其他類(lèi)使用同樣的常量。 它讓我們只需要在一個(gè)地方修改列名,然后這個(gè)列名就可以自動(dòng)傳遞給整個(gè)code。

組織contract類(lèi)的一個(gè)好方法是在類(lèi)的根層級(jí)定義一些全局變量,然后為每一個(gè)table來(lái)創(chuàng)建內(nèi)部類(lèi)。

Note:通過(guò)實(shí)現(xiàn) BaseColumns 的接口,內(nèi)部類(lèi)可以繼承到一個(gè)名為_(kāi)ID的主鍵,這個(gè)對(duì)于Android里面的一些類(lèi)似cursor adaptor類(lèi)是很有必要的。這么做不是必須的,但這樣能夠使得我們的DB與Android的framework能夠很好的相容。

例如,下面的例子定義了表名與該表的列名:

public final class FeedReaderContract {
    // To prevent someone from accidentally instantiating the contract class,
    // give it an empty constructor.
    public FeedReaderContract() {}
    /* Inner class that defines the table contents */
    public static abstract class FeedEntry implements BaseColumns {
        public static final String TABLE_NAME = "entry";
        public static final String COLUMN_NAME_ENTRY_ID = "entryid";
        public static final String COLUMN_NAME_TITLE = "title";
        public static final String COLUMN_NAME_SUBTITLE = "subtitle";
        ...
    }
}

使用SQL Helper創(chuàng)建DB

定義好了的DB的結(jié)構(gòu)之后,就應(yīng)該實(shí)現(xiàn)那些創(chuàng)建與維護(hù)db和table的方法。下面是一些典型的創(chuàng)建與刪除table的語(yǔ)句。

private static final String TEXT_TYPE = " TEXT";
private static final String COMMA_SEP = ",";
private static final String SQL_CREATE_ENTRIES =
    "CREATE TABLE " + FeedReaderContract.FeedEntry.TABLE_NAME + " (" +
    FeedReaderContract.FeedEntry._ID + " INTEGER PRIMARY KEY," +
    FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_ENTRY_ID + TEXT_TYPE + COMMA_SEP +
    FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_TITLE + TEXT_TYPE + COMMA_SEP +
    ... // Any other options for the CREATE command
    " )";
private static final String SQL_DELETE_ENTRIES =
    "DROP TABLE IF EXISTS " + TABLE_NAME_ENTRIES;

類(lèi)似于保存文件到設(shè)備的internal storage ,Android會(huì)將db保存到程序的private的空間。我們的數(shù)據(jù)是受保護(hù)的,因?yàn)槟切﹨^(qū)域默認(rèn)是私有的,不可被其他程序所訪問(wèn)。

SQLiteOpenHelper類(lèi)中有一些很有用的APIs。當(dāng)使用這個(gè)類(lèi)來(lái)做一些與db有關(guān)的操作時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)那些有可能比較耗時(shí)的操作(例如創(chuàng)建與更新等)在真正需要的時(shí)候才去執(zhí)行,而不是在app剛啟動(dòng)的時(shí)候就去做那些動(dòng)作。我們所需要做的僅僅是執(zhí)行getWritableDatabase()或者getReadableDatabase().

Note:因?yàn)槟切┎僮骺赡苁呛芎臅r(shí)的,請(qǐng)確保在background thread(AsyncTask or IntentService)里面去執(zhí)行 getWritableDatabase() 或者 getReadableDatabase() 。

為了使用 SQLiteOpenHelper, 需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)子類(lèi)并重寫(xiě)onCreate(), onUpgrade()onOpen()等callback方法。也許還需要實(shí)現(xiàn)onDowngrade(), 但這并不是必需的。

例如,下面是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了SQLiteOpenHelper 類(lèi)的例子:

public class FeedReaderDbHelper extends SQLiteOpenHelper {
    // If you change the database schema, you must increment the database version.
    public static final int DATABASE_VERSION = 1;
    public static final String DATABASE_NAME = "FeedReader.db";
    public FeedReaderDbHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL(SQL_CREATE_ENTRIES);
    }
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // This database is only a cache for online data, so its upgrade policy is
        // to simply to discard the data and start over
        db.execSQL(SQL_DELETE_ENTRIES);
        onCreate(db);
    }
    public void onDowngrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        onUpgrade(db, oldVersion, newVersion);
    }
}

為了訪問(wèn)我們的db,需要實(shí)例化 SQLiteOpenHelper的子類(lèi):

FeedReaderDbHelper mDbHelper = new FeedReaderDbHelper(getContext());

添加信息到DB

通過(guò)傳遞一個(gè) ContentValues 對(duì)象到insert()方法:

// Gets the data repository in write mode
SQLiteDatabase db = mDbHelper.getWritableDatabase();
// Create a new map of values, where column names are the keys
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_ENTRY_ID, id);
values.put(FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_TITLE, title);
values.put(FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_CONTENT, content);
// Insert the new row, returning the primary key value of the new row
long newRowId;
newRowId = db.insert(
         FeedReaderContract.FeedEntry.TABLE_NAME,
         FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_NULLABLE,
         values);

insert()方法的第一個(gè)參數(shù)是table名,第二個(gè)參數(shù)會(huì)使得系統(tǒng)自動(dòng)對(duì)那些ContentValues 沒(méi)有提供數(shù)據(jù)的列填充數(shù)據(jù)為null,如果第二個(gè)參數(shù)傳遞的是null,那么系統(tǒng)則不會(huì)對(duì)那些沒(méi)有提供數(shù)據(jù)的列進(jìn)行填充。

從DB中讀取信息

為了從DB中讀取數(shù)據(jù),需要使用query()方法,傳遞需要查詢(xún)的條件。查詢(xún)后會(huì)返回一個(gè) Cursor 對(duì)象。

SQLiteDatabase db = mDbHelper.getReadableDatabase();
// Define a projection that specifies which columns from the database
// you will actually use after this query.
String[] projection = {
    FeedReaderContract.FeedEntry._ID,
    FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_TITLE,
    FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_UPDATED,
    ...
    };
// How you want the results sorted in the resulting Cursor
String sortOrder =
    FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_UPDATED + " DESC";
Cursor c = db.query(
    FeedReaderContract.FeedEntry.TABLE_NAME,  // The table to query
    projection,                               // The columns to return
    selection,                                // The columns for the WHERE clause
    selectionArgs,                            // The values for the WHERE clause
    null,                                     // don't group the rows
    null,                                     // don't filter by row groups
    sortOrder                                 // The sort order
    );

要查詢(xún)?cè)赾ursor中的行,使用cursor的其中一個(gè)move方法,但必須在讀取值之前調(diào)用。一般來(lái)說(shuō)應(yīng)該先調(diào)用moveToFirst()函數(shù),將讀取位置置于結(jié)果集最開(kāi)始的位置。對(duì)每一行,我們可以使用cursor的其中一個(gè)get方法如getString()getLong()獲取列的值。對(duì)于每一個(gè)get方法必須傳遞想要獲取的列的索引位置(index position),索引位置可以通過(guò)調(diào)用getColumnIndex()getColumnIndexOrThrow()獲得。

下面演示如何從course對(duì)象中讀取數(shù)據(jù)信息:

cursor.moveToFirst();
long itemId = cursor.getLong(
    cursor.getColumnIndexOrThrow(FeedReaderContract.FeedEntry._ID)
);

刪除DB中的信息

和查詢(xún)信息一樣,刪除數(shù)據(jù)同樣需要提供一些刪除標(biāo)準(zhǔn)。DB的API提供了一個(gè)防止SQL注入的機(jī)制來(lái)創(chuàng)建查詢(xún)與刪除標(biāo)準(zhǔn)。

SQL Injection:(隨著B(niǎo)/S模式應(yīng)用開(kāi)發(fā)的發(fā)展,使用這種模式編寫(xiě)應(yīng)用程序的程序員也越來(lái)越多。但由于程序員的水平及經(jīng)驗(yàn)也參差不齊,相當(dāng)大一部分程序員在編寫(xiě)代碼時(shí)沒(méi)有對(duì)用戶(hù)輸入數(shù)據(jù)的合法性進(jìn)行判斷,使應(yīng)用程序存在安全隱患。用戶(hù)可以提交一段數(shù)據(jù)庫(kù)查詢(xún)代碼,根據(jù)程序返回的結(jié)果,獲得某些他想得知的數(shù)據(jù),這就是所謂的SQL Injection,即SQL注入)

該機(jī)制把查詢(xún)語(yǔ)句劃分為選項(xiàng)條件與選項(xiàng)參數(shù)兩部分。條件定義了查詢(xún)的列的特征,參數(shù)用于測(cè)試是否符合前面的條款。由于處理的結(jié)果不同于通常的SQL語(yǔ)句,這樣可以避免SQL注入問(wèn)題。

// Define 'where' part of query.
String selection = FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_ENTRY_ID + " LIKE ?";
// Specify arguments in placeholder order.
String[] selelectionArgs = { String.valueOf(rowId) };
// Issue SQL statement.
db.delete(table_name, mySelection, selectionArgs);

更新數(shù)據(jù)

當(dāng)需要修改DB中的某些數(shù)據(jù)時(shí),使用 update() 方法。

update結(jié)合了插入與刪除的語(yǔ)法。

SQLiteDatabase db = mDbHelper.getReadableDatabase();
// New value for one column
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_TITLE, title);
// Which row to update, based on the ID
String selection = FeedReaderContract.FeedEntry.COLUMN_NAME_ENTRY_ID + " LIKE ?";
String[] selectionArgs = { String.valueOf(rowId) };
int count = db.update(
    FeedReaderDbHelper.FeedEntry.TABLE_NAME,
    values,
    selection,
    selectionArgs);