鍍金池/ 教程/ Android/ 接收其他設(shè)備的文件
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡(jiǎn)單的用戶界面
自定義動(dòng)畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

接收其他設(shè)備的文件

編寫:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/beam-files/receive-files.html

Android Beam文件傳輸將文件拷貝至接收設(shè)備上的某個(gè)特殊目錄。同時(shí)使用Android Media Scanner掃描拷貝的文件,并在MediaStore provider中為媒體文件添加對(duì)應(yīng)的條目記錄。本課將展示當(dāng)文件拷貝完成時(shí)要如何響應(yīng),以及在接收設(shè)備上應(yīng)該如何定位拷貝的文件。

響應(yīng)請(qǐng)求并顯示數(shù)據(jù)

當(dāng)Android Beam文件傳輸將文件拷貝至接收設(shè)備后,它會(huì)發(fā)布一個(gè)包含Intent的通知,該Intent擁有:ACTION_VIEW,首個(gè)被傳輸文件的MIME類型,以及一個(gè)指向第一個(gè)文件的URI。用戶點(diǎn)擊該通知后,Intent會(huì)被發(fā)送至系統(tǒng)。為了使我們的應(yīng)用程序能夠響應(yīng)該Intent,我們需要為響應(yīng)的Activity所對(duì)應(yīng)的<activity>標(biāo)簽添加一個(gè)<intent-filter>標(biāo)簽,在<intent-filter>標(biāo)簽中,添加以下子標(biāo)簽:

<action android:name="android.intent.action.VIEW" />

該標(biāo)簽用來匹配從通知發(fā)出的Intent,這些Intent具有ACTION_VIEW這一Action。

<category android:name="android.intent.category.CATEGORY_DEFAULT" />

該標(biāo)簽用來匹配不含有顯式Category的Intent對(duì)象。

<data android:mimeType="mime-type" />

該標(biāo)簽用來匹配一個(gè)MIME類型。僅僅指定那些我們的應(yīng)用能夠處理的類型。

下例展示了如何添加一個(gè)intent filter來激活我們的activity:

    <activity
        android:name="com.example.android.nfctransfer.ViewActivity"
        android:label="Android Beam Viewer" >
        ...
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            ...
        </intent-filter>
    </activity>

Note:Android Beam文件傳輸不是含有ACTION_VIEW的Intent的唯一可能發(fā)送者。在接收設(shè)備上的其它應(yīng)用也有可能會(huì)發(fā)送含有該Action的intent。我們馬上會(huì)進(jìn)一步討論這一問題。

請(qǐng)求文件讀權(quán)限

要讀取Android Beam文件傳輸所拷貝到設(shè)備上的文件,需要請(qǐng)求READ_EXTERNAL_STORAGE權(quán)限。例如:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

如果希望將文件拷貝至應(yīng)用程序自己的存儲(chǔ)區(qū),那么需要的權(quán)限改為WRITE_EXTERNAL_STORAGE,另外,WRITE_EXTERNAL_STORAGE權(quán)限包含了READ_EXTERNAL_STORAGE權(quán)限。

Note:對(duì)于Android 4.2.2(API Level 17)及之前版本的系統(tǒng),READ_EXTERNAL_STORAGE權(quán)限僅在用戶選擇要讀文件時(shí)才是強(qiáng)制需要的。而在今后的版本中會(huì)在所有情況下都需要該權(quán)限。為保證應(yīng)用程序在未來的穩(wěn)定性,建議在Manifest清單文件中聲明該權(quán)限。

由于我們的應(yīng)用對(duì)于自身的內(nèi)部存儲(chǔ)區(qū)域具有控制權(quán),因此當(dāng)要將文件拷貝至應(yīng)用程序自身的的內(nèi)部存儲(chǔ)區(qū)域時(shí),不需要聲明寫權(quán)限。

獲取拷貝文件的目錄

Android Beam文件傳輸一次性將所有文件拷貝到目標(biāo)設(shè)備的一個(gè)目錄中,Android Beam文件傳輸通知所發(fā)出的Intent中含有指向了第一個(gè)被傳輸?shù)奈募腢RI。然而,我們的應(yīng)用程序也有可能接收到除了Android Beam文件傳輸之外的某個(gè)來源所發(fā)出的含有ACTION_VIEW這一Action的Intent。為了明確應(yīng)該如何處理接收的Intent,我們要檢查它的Scheme和Authority。

可以調(diào)用Uri.getScheme()獲得URI的Scheme,下例展示了如何確定Scheme并對(duì)URI進(jìn)行相應(yīng)的處理:

public class MainActivity extends Activity {
    ...
    // A File object containing the path to the transferred files
    private File mParentPath;
    // Incoming Intent
    private Intent mIntent;
    ...
    /*
     * Called from onNewIntent() for a SINGLE_TOP Activity
     * or onCreate() for a new Activity. For onNewIntent(),
     * remember to call setIntent() to store the most
     * current Intent
     *
     */
    private void handleViewIntent() {
        ...
        // Get the Intent action
        mIntent = getIntent();
        String action = mIntent.getAction();
        /*
         * For ACTION_VIEW, the Activity is being asked to display data.
         * Get the URI.
         */
        if (TextUtils.equals(action, Intent.ACTION_VIEW)) {
            // Get the URI from the Intent
            Uri beamUri = mIntent.getData();
            /*
             * Test for the type of URI, by getting its scheme value
             */
            if (TextUtils.equals(beamUri.getScheme(), "file")) {
                mParentPath = handleFileUri(beamUri);
            } else if (TextUtils.equals(
                    beamUri.getScheme(), "content")) {
                mParentPath = handleContentUri(beamUri);
            }
        }
        ...
    }
    ...
}

從File URI中獲取目錄

如果接收的Intent包含一個(gè)File URI,則該URI包含了一個(gè)文件的絕對(duì)文件名,它包括了完整的路徑和文件名。對(duì)Android Beam文件傳輸來說,目錄路徑指向了其它被傳輸文件的位置(如果有其它傳輸文件的話),要獲得該目錄路徑,需要取得URI的路徑部分(URI中除去“file:”前綴的部分),根據(jù)路徑創(chuàng)建一個(gè)File對(duì)象,然后獲取這個(gè)File的父目錄:

    ...
    public String handleFileUri(Uri beamUri) {
        // Get the path part of the URI
        String fileName = beamUri.getPath();
        // Create a File object for this filename
        File copiedFile = new File(fileName);
        // Get a string containing the file's parent directory
        return copiedFile.getParent();
    }
    ...

從Content URI獲取目錄

如果接收的Intent包含一個(gè)Content URI,這個(gè)URI可能指向的是存儲(chǔ)于MediaStore Content Provider的目錄和文件名。我們可以通過檢測(cè)URI的Authority值來判斷它是否是來自于MediaStore的Content URI。一個(gè)MediaStore的Content URI可能來自Android Beam文件傳輸也可能來自其它應(yīng)用程序,但不管怎么樣,我們都能根據(jù)該Content URI獲得一個(gè)目錄路徑和文件名。

我們也可以接收一個(gè)含有ACTION_VIEW這一Action的Intent,它包含的Content URI針對(duì)于Content Provider,而不是MediaStore,這種情況下,該Content URI不包含MediaStore的Authority,且這個(gè)URI一般不指向一個(gè)目錄。

Note:對(duì)于Android Beam文件傳輸,接收在含有ACTION_VIEW的Intent中的Content URI時(shí),若第一個(gè)接收的文件MIME類型為“audio/”,“image/”或者“video/*”,Android Beam文件傳輸會(huì)在它存儲(chǔ)傳輸文件的目錄內(nèi)運(yùn)行Media Scanner,以此為媒體文件添加索引。同時(shí)Media Scanner將結(jié)果寫入MediaStore的Content Provider,之后它將第一個(gè)文件的Content URI回遞給Android Beam文件傳輸。這個(gè)Content URI就是我們?cè)谕ㄖ?a rel="nofollow" >Intent中所接收到的。要獲得第一個(gè)文件的目錄,需要使用該Content URI從MediaStore中獲取它。

確定Content Provider

為了確定是否能從Content URI中獲取文件目錄,可以通過調(diào)用Uri.getAuthority()獲取URI的Authority,以此確定與該URI相關(guān)聯(lián)的Content Provider。其結(jié)果有兩個(gè)可能的值:

MediaStore.AUTHORITY

表明該URI關(guān)聯(lián)了被MediaStore記錄的一個(gè)文件或者多個(gè)文件??梢詮?a rel="nofollow" >MediaStore中獲取文件的全名,目錄名就自然可以從文件全名中獲取。

其他值

來自其他Content Provider的Content URI??梢燥@示與該Content URI相關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù),但是不要嘗試去獲取文件目錄。

要從MediaStore的Content URI中獲取目錄,我們需要執(zhí)行一個(gè)查詢操作,它將Uri參數(shù)指定為收到的ContentURI,將MediaColumns.DATA列作為投影(Projection)。返回的Cursor對(duì)象包含了URI所代表的文件的完整路徑和文件名。該目錄路徑下還包含了由Android Beam文件傳輸傳送到該設(shè)備上的其它文件。

下面的代碼展示了如何測(cè)試Content URI的Authority,并獲取傳輸文件的路徑和文件名:

    ...
    public String handleContentUri(Uri beamUri) {
        // Position of the filename in the query Cursor
        int filenameIndex;
        // File object for the filename
        File copiedFile;
        // The filename stored in MediaStore
        String fileName;
        // Test the authority of the URI
        if (!TextUtils.equals(beamUri.getAuthority(), MediaStore.AUTHORITY)) {
            /*
             * Handle content URIs for other content providers
             */
        // For a MediaStore content URI
        } else {
            // Get the column that contains the file name
            String[] projection = { MediaStore.MediaColumns.DATA };
            Cursor pathCursor =
                    getContentResolver().query(beamUri, projection,
                    null, null, null);
            // Check for a valid cursor
            if (pathCursor != null &&
                    pathCursor.moveToFirst()) {
                // Get the column index in the Cursor
                filenameIndex = pathCursor.getColumnIndex(
                        MediaStore.MediaColumns.DATA);
                // Get the full file name including path
                fileName = pathCursor.getString(filenameIndex);
                // Create a File object for the filename
                copiedFile = new File(fileName);
                // Return the parent directory of the file
                return new File(copiedFile.getParent());
             } else {
                // The query didn't work; return null
                return null;
             }
        }
    }
    ...

更多關(guān)于從Content Provider獲取數(shù)據(jù)的知識(shí),請(qǐng)參考:Retrieving Data from the Provider。