鍍金池/ 教程/ Android/ 最小化定期更新造成的影響
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開(kāi)發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語(yǔ)音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問(wèn)可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來(lái)的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤(pán)輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤(pán)
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來(lái)對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤(pán)導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無(wú)線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫(huà)
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見(jiàn)性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤(pán)服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見(jiàn)性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類(lèi)型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開(kāi)始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤(pán)
建立簡(jiǎn)單的用戶界面
自定義動(dòng)畫(huà)
開(kāi)發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無(wú)響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門(mén)基礎(chǔ):從這里開(kāi)始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類(lèi)型來(lái)調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語(yǔ)音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫(huà)
定位常見(jiàn)的問(wèn)題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷(xiāo)毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過(guò)藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤(pán)上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫(huà)
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開(kāi)啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤(pán)
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類(lèi)型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫(huà)
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語(yǔ)言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類(lèi)
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過(guò)濾
適配不同的屏幕

最小化定期更新造成的影響

編寫(xiě):kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/regular_updates.html

最佳的定期更新頻率是不確定的,通常由設(shè)備狀態(tài),網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài),用戶行為與用戶顯式定義的偏好而決定。

Optimizing Battery Life這一章有討論如何根據(jù)主設(shè)備狀態(tài)來(lái)修改更新頻率,從而達(dá)到編寫(xiě)一個(gè)低電量消耗的程序??蓤?zhí)行的操作包括當(dāng)斷開(kāi)網(wǎng)絡(luò)連接的時(shí)候去關(guān)閉后臺(tái)服務(wù),在電量比較低的時(shí)候減少更新的頻率等。

這一課會(huì)介紹更新頻率是多少才會(huì)使得更新操作對(duì)無(wú)線電狀態(tài)機(jī)的影響最小。(C2DM與指數(shù)退避算法的使用)

使用 Google Cloud Messaging 來(lái)輪詢

每次 app 去向 server 詢問(wèn)檢查是否有更新操作的時(shí)候,都會(huì)激活無(wú)線電,這樣造成了不必要的能量消耗(在3G情況下,會(huì)差不多消耗20秒的能量)。

Google Cloud Messaging for Android (GCM) 是一個(gè)用來(lái)從 server 到特定 app 傳輸數(shù)據(jù)的輕量級(jí)的機(jī)制。使用 GCM,server 會(huì)在某個(gè) app 需要獲取新數(shù)據(jù)的時(shí)候通知 app 有這個(gè)消息。

比起輪詢方式(app 為了即時(shí)拿到最新的數(shù)據(jù)需要定時(shí)去ping server),GCM 這種由事件驅(qū)動(dòng)的模式會(huì)在僅僅有數(shù)據(jù)更新的時(shí)候通知 app 去創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)連接來(lái)獲取數(shù)據(jù)(很顯然這樣減少了 app 的大量操作,當(dāng)然也減少了很多電量消耗)。

GCM 需要通過(guò)使用持續(xù)的 TCP/IP 連接來(lái)實(shí)現(xiàn)操作。當(dāng)我們可以實(shí)現(xiàn)自己的推送服務(wù),最好使用 GCM(這個(gè)地方應(yīng)該不是傳統(tǒng)意義上的固定IP,可以理解為某個(gè)會(huì)話情況下) 。很明顯,使用 GCM 既減少了網(wǎng)絡(luò)連接次數(shù),也優(yōu)化了帶寬,還減少了對(duì)電量的消耗。

PS:大陸的 Google 框架通常被移除掉,這導(dǎo)致 GCM 實(shí)際上根本沒(méi)有辦法在大陸的 App 上使用。

使用不嚴(yán)格的重復(fù)通知和指數(shù)避退算法來(lái)優(yōu)化輪詢

如果需要使用輪詢機(jī)制,在不影響用戶體驗(yàn)的前提下,設(shè)置默認(rèn)的更新頻率當(dāng)然是越低越好(減少耗電量)。

一個(gè)簡(jiǎn)單的方法是給用戶顯式修改更新頻率的選項(xiàng),允許用戶自己來(lái)處理如何平衡數(shù)據(jù)及時(shí)性與電量的消耗。

當(dāng)設(shè)置安排好更新操作后,可以使用不確定重復(fù)提醒的方式來(lái)允許系統(tǒng)把當(dāng)前這個(gè)操作進(jìn)行定向移動(dòng)(比如推遲一會(huì))。

int alarmType = AlarmManager.ELAPSED_REALTIME;
long interval = AlarmManager.INTERVAL_HOUR;
long start = System.currentTimeMillis() + interval;

alarmManager.setInexactRepeating(alarmType, start, interval, pi);

如果幾個(gè)提醒都安排在某個(gè)點(diǎn)同時(shí)被觸發(fā),那么就可以使得多個(gè)操作在同一個(gè)無(wú)線電狀態(tài)下操作完。

如果可以,請(qǐng)?jiān)O(shè)置提醒的類(lèi)型為 ELAPSED_REALTIME 或者 RTC 而不是 _WAKEUP。通過(guò)一直等待知道手機(jī)在提醒通知觸發(fā)之前不再處于 standby 模式,進(jìn)一步地減少電量的消耗。

我們還可以通過(guò)根據(jù)最近 app 被使用的頻率來(lái)有選擇性地減少更新的頻率,從而降低這些定期通知的影響。

另一個(gè)方法是在 app 在上一次更新操作之后還未被使用的情況下,使用指數(shù)退避算法 exponential back-off algorithm 來(lái)減少更新頻率。斷言一個(gè)最小的更新頻率和任何時(shí)候使用 app 都去重置頻率通常都是有用的方法。例如:

SharedPreferences sp =
  context.getSharedPreferences(PREFS, Context.MODE_WORLD_READABLE);

boolean appUsed = sp.getBoolean(PREFS_APPUSED, false);
long updateInterval = sp.getLong(PREFS_INTERVAL, DEFAULT_REFRESH_INTERVAL);

if (!appUsed)
  if ((updateInterval *= 2) > MAX_REFRESH_INTERVAL)
    updateInterval = MAX_REFRESH_INTERVAL;

Editor spEdit = sp.edit();
spEdit.putBoolean(PREFS_APPUSED, false);
spEdit.putLong(PREFS_INTERVAL, updateInterval);
spEdit.apply();

rescheduleUpdates(updateInterval);
executeUpdateOrPrefetch();

初始化一個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接的花費(fèi)不會(huì)因?yàn)槭欠癯晒ο螺d了數(shù)據(jù)而改變。對(duì)于那些成功完成是很重要的時(shí)間敏感的傳輸,我們可以使用指數(shù)退避算法來(lái)減少重復(fù)嘗試的次數(shù),這樣能夠避免浪費(fèi)電量。例如:

private void retryIn(long interval) {
  boolean success = attemptTransfer();

  if (!success) {
    retryIn(interval*2 < MAX_RETRY_INTERVAL ?
            interval*2 : MAX_RETRY_INTERVAL);
  }
}

另外,對(duì)于可以容忍失敗連接的傳輸(例如定期更新),我們可以簡(jiǎn)單地忽略失敗的連接和傳輸嘗試。


筆者結(jié)語(yǔ):這一課講到GCM與指數(shù)退避算法等,其實(shí)這些細(xì)節(jié)很值得我們注意,如果能在實(shí)際項(xiàng)目中加以應(yīng)用,很明顯程序的質(zhì)量上升了一個(gè)檔次!