鍍金池/ 教程/ iOS/ 第二期-并發(fā)編程
與四軸無人機(jī)的通訊
在沙盒中編寫腳本
結(jié)構(gòu)體和值類型
深入理解 CocoaPods
UICollectionView + UIKit 力學(xué)
NSString 與 Unicode
代碼簽名探析
測試
架構(gòu)
第二期-并發(fā)編程
Metal
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行為驅(qū)動(dòng)開發(fā)
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MVVM 介紹
使 Mac 應(yīng)用數(shù)據(jù)腳本化
一個(gè)完整的 Core Data 應(yīng)用
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為 iOS 建立 Travis CI
先進(jìn)的自動(dòng)布局工具箱
動(dòng)畫
為 iOS 7 重新設(shè)計(jì) App
XPC
從 NSURLConnection 到 NSURLSession
Core Data 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用實(shí)例
GPU 加速下的圖像處理
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子類
與調(diào)試器共舞 - LLDB 的華爾茲
圖片格式
并發(fā)編程:API 及挑戰(zhàn)
IP,TCP 和 HTTP
動(dòng)畫解釋
響應(yīng)式 Android 應(yīng)用
初識 TextKit
客戶端
View-Layer 協(xié)作
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Android
Core Image 介紹
自定義 Formatters
Scene Kit
調(diào)試
項(xiàng)目介紹
Swift 的強(qiáng)大之處
測試并發(fā)程序
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調(diào)試:案例學(xué)習(xí)
從 UIKit 到 AppKit
iOS 7 : 隱藏技巧和變通之道
安全
底層并發(fā) API
消息傳遞機(jī)制
更輕量的 View Controllers
用 SQLite 和 FMDB 替代 Core Data
字符串解析
終身學(xué)習(xí)的一代人
視頻
Playground 快速原型制作
Omni 內(nèi)部
同步數(shù)據(jù)
設(shè)計(jì)優(yōu)雅的移動(dòng)游戲
繪制像素到屏幕上
相機(jī)與照片
音頻 API 一覽
交互式動(dòng)畫
常見的后臺(tái)實(shí)踐
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避免濫用單例
數(shù)據(jù)模型和模型對象
Core Data
字符串本地化
View Controller 轉(zhuǎn)場
照片框架
響應(yīng)式視圖
Square Register 中的擴(kuò)張
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視頻工具箱和硬件加速
字符串渲染
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游戲中的多點(diǎn)互聯(lián)
iCloud 和 Core Data
Views
虛擬音域 - 聲音設(shè)計(jì)的藝術(shù)
導(dǎo)航應(yīng)用
線程安全類的設(shè)計(jì)
置換測試: Mock, Stub 和其他
Build 工具
KVC 和 KVO
Core Image 和視頻
Android Intents
在 iOS 上捕獲視頻
四軸無人機(jī)項(xiàng)目
Mach-O 可執(zhí)行文件
UI 測試
值對象
活動(dòng)追蹤
依賴注入
Swift
項(xiàng)目管理
整潔的 Table View 代碼
Swift 方法的多面性
為什么今天安全仍然重要
Core Data 概述
Foundation
Swift 的函數(shù)式 API
iOS 7 的多任務(wù)
自定義 Collection View 布局
測試 View Controllers
訪談
收據(jù)驗(yàn)證
數(shù)據(jù)同步
自定義 ViewController 容器轉(zhuǎn)場
游戲
調(diào)試核對清單
View Controller 容器
學(xué)無止境
XCTest 測試實(shí)戰(zhàn)
iOS 7
Layer 中自定義屬性的動(dòng)畫
第一期-更輕量的 View Controllers
精通 iCloud 文檔存儲(chǔ)
代碼審查的藝術(shù):Dropbox 的故事
GPU 加速下的圖像視覺
Artsy
照片擴(kuò)展
理解 Scroll Views
使用 VIPER 構(gòu)建 iOS 應(yīng)用
Android 中的 SQLite 數(shù)據(jù)庫支持
Fetch 請求
導(dǎo)入大數(shù)據(jù)集
iOS 開發(fā)者的 Android 第一課
iOS 上的相機(jī)捕捉
語言標(biāo)簽
同步案例學(xué)習(xí)
依賴注入和注解,為什么 Java 比你想象的要好
編譯器
基于 OpenCV 的人臉識別
玩轉(zhuǎn)字符串
相機(jī)工作原理
Build 過程

第二期-并發(fā)編程

歡迎來到 objc.io 的第二期!

首先,我們想對各位讀者說聲謝謝!第一期推出后,大家的反饋如同潮水一般淹沒了我們,這樣的一個(gè)開局大大地超出了我們的預(yù)期。

在第二期中,我們將深入探討并發(fā)編程這個(gè)主題。如今的時(shí)代,計(jì)算機(jī)甚至連移動(dòng)設(shè)備都擁有了多核CPU可供使用。如果我們能正確地使用并發(fā)機(jī)制,我們應(yīng)用程序的性能將會(huì)得到大幅的提升。

不幸的是,雖然并發(fā)編程的API看起來很簡單,但是其天生存在很多錯(cuò)綜復(fù)在的問題和陷阱。我們希望本期的這些文章可以讓你更深刻地理解并發(fā)編程,并幫助你跳過那些潛在的坑。

本期,我們很高興地邀請到了 Peter SteinbergerTobias Kr?ntzer 來撰文。Peter 有一個(gè)非常著名的庫 PSPDFKit ,他將分享開發(fā)這個(gè)庫中得到的并發(fā)編程相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),而 Tobias 撰寫了異步測試相關(guān)的代碼。

如果你有什么好的主題,希望給 objc.io 投稿的話,請與我們 聯(lián)系。

編者注 如果你對 objccn 的翻譯項(xiàng)目感興趣的話,也歡迎與我們聯(lián)系

最后,對于希望訂閱本站RSS種子的讀者,我們有一個(gè)好消息告訴你們:現(xiàn)在你們可以到這里: objc.io/feed.xml 訂閱 objc.io了。

祝各位閱讀愉快!

Chris, Daniel 和 Florian.

2013年,7月

原文 Editorial Issue #2