鍍金池/ 教程/ iOS/ Views
與四軸無(wú)人機(jī)的通訊
在沙盒中編寫腳本
結(jié)構(gòu)體和值類型
深入理解 CocoaPods
UICollectionView + UIKit 力學(xué)
NSString 與 Unicode
代碼簽名探析
測(cè)試
架構(gòu)
第二期-并發(fā)編程
Metal
自定義控件
iOS 中的行為
行為驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)
Collection View 動(dòng)畫
截圖測(cè)試
MVVM 介紹
使 Mac 應(yīng)用數(shù)據(jù)腳本化
一個(gè)完整的 Core Data 應(yīng)用
插件
字符串
為 iOS 建立 Travis CI
先進(jìn)的自動(dòng)布局工具箱
動(dòng)畫
為 iOS 7 重新設(shè)計(jì) App
XPC
從 NSURLConnection 到 NSURLSession
Core Data 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用實(shí)例
GPU 加速下的圖像處理
自定義 Core Data 遷移
子類
與調(diào)試器共舞 - LLDB 的華爾茲
圖片格式
并發(fā)編程:API 及挑戰(zhàn)
IP,TCP 和 HTTP
動(dòng)畫解釋
響應(yīng)式 Android 應(yīng)用
初識(shí) TextKit
客戶端
View-Layer 協(xié)作
回到 Mac
Android
Core Image 介紹
自定義 Formatters
Scene Kit
調(diào)試
項(xiàng)目介紹
Swift 的強(qiáng)大之處
測(cè)試并發(fā)程序
Android 通知中心
調(diào)試:案例學(xué)習(xí)
從 UIKit 到 AppKit
iOS 7 : 隱藏技巧和變通之道
安全
底層并發(fā) API
消息傳遞機(jī)制
更輕量的 View Controllers
用 SQLite 和 FMDB 替代 Core Data
字符串解析
終身學(xué)習(xí)的一代人
視頻
Playground 快速原型制作
Omni 內(nèi)部
同步數(shù)據(jù)
設(shè)計(jì)優(yōu)雅的移動(dòng)游戲
繪制像素到屏幕上
相機(jī)與照片
音頻 API 一覽
交互式動(dòng)畫
常見(jiàn)的后臺(tái)實(shí)踐
糟糕的測(cè)試
避免濫用單例
數(shù)據(jù)模型和模型對(duì)象
Core Data
字符串本地化
View Controller 轉(zhuǎn)場(chǎng)
照片框架
響應(yīng)式視圖
Square Register 中的擴(kuò)張
DTrace
基礎(chǔ)集合類
視頻工具箱和硬件加速
字符串渲染
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游戲中的多點(diǎn)互聯(lián)
iCloud 和 Core Data
Views
虛擬音域 - 聲音設(shè)計(jì)的藝術(shù)
導(dǎo)航應(yīng)用
線程安全類的設(shè)計(jì)
置換測(cè)試: Mock, Stub 和其他
Build 工具
KVC 和 KVO
Core Image 和視頻
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在 iOS 上捕獲視頻
四軸無(wú)人機(jī)項(xiàng)目
Mach-O 可執(zhí)行文件
UI 測(cè)試
值對(duì)象
活動(dòng)追蹤
依賴注入
Swift
項(xiàng)目管理
整潔的 Table View 代碼
Swift 方法的多面性
為什么今天安全仍然重要
Core Data 概述
Foundation
Swift 的函數(shù)式 API
iOS 7 的多任務(wù)
自定義 Collection View 布局
測(cè)試 View Controllers
訪談
收據(jù)驗(yàn)證
數(shù)據(jù)同步
自定義 ViewController 容器轉(zhuǎn)場(chǎng)
游戲
調(diào)試核對(duì)清單
View Controller 容器
學(xué)無(wú)止境
XCTest 測(cè)試實(shí)戰(zhàn)
iOS 7
Layer 中自定義屬性的動(dòng)畫
第一期-更輕量的 View Controllers
精通 iCloud 文檔存儲(chǔ)
代碼審查的藝術(shù):Dropbox 的故事
GPU 加速下的圖像視覺(jué)
Artsy
照片擴(kuò)展
理解 Scroll Views
使用 VIPER 構(gòu)建 iOS 應(yīng)用
Android 中的 SQLite 數(shù)據(jù)庫(kù)支持
Fetch 請(qǐng)求
導(dǎo)入大數(shù)據(jù)集
iOS 開(kāi)發(fā)者的 Android 第一課
iOS 上的相機(jī)捕捉
語(yǔ)言標(biāo)簽
同步案例學(xué)習(xí)
依賴注入和注解,為什么 Java 比你想象的要好
編譯器
基于 OpenCV 的人臉識(shí)別
玩轉(zhuǎn)字符串
相機(jī)工作原理
Build 過(guò)程

Views

歡迎來(lái)到 objc.io 的第三期!

這一期都是關(guān)于視圖層的。當(dāng)然視圖層有很多方面,我們需要把它們縮小到幾個(gè)話題中 -- 我希望這些能激起大多數(shù)開(kāi)發(fā)者的興趣,雖然許多其他有趣的東西需要暫時(shí)放在一旁 (可能在其他話題中講)

首先,我們談到一些關(guān)于像素如何繪制到屏幕上的。除了涵蓋我們?nèi)粘J褂玫目蚣芡?,這還能幫助應(yīng)用開(kāi)發(fā)者在遇到繪圖性能問(wèn)題時(shí)做出更好的選擇。同樣的, Joe Conway - Big Nerd Ranch’s iOS Programming Guide 的作者,對(duì) scroll view 如何利用 UIView 的體系架構(gòu)完成他們的工作進(jìn)行進(jìn)一步了解。

為了平衡,我們轉(zhuǎn)入一系列非常實(shí)用的視圖層詳情:創(chuàng)建自定義 collection view 布局(非常感謝 Ole Begemann!),創(chuàng)建自定義控制器、先進(jìn)的自動(dòng)布局的提示和技巧。

一如既往的,我們很高興能聽(tīng)到您的反饋,對(duì)以后話題的建議,或者你愿意為 objc.io 貢獻(xiàn)文章(多虧我們的編輯 Natalye,你不必須是 native speaker)。

從柏林發(fā)來(lái)最誠(chéng)摯的祝福!

Chris, Daniel, and Florian.

原文 Editorial Issue #3