鍍金池/ 教程/ Android/ 使用備份API
檢測常用的手勢
優(yōu)化layout的層級
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點觸控手勢
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進度
實現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動
更新你的Security Provider來對抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標準的網(wǎng)絡(luò)請求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點
創(chuàng)建后臺服務(wù)
創(chuàng)建功能測試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個簡便的分享功能
啟動Activity時保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項目
實現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設(shè)計我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實現(xiàn)屏幕滑動
設(shè)計高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動另一個Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢移動
Android界面設(shè)計
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡單的網(wǎng)絡(luò)請求
啟動與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動作
優(yōu)化性能和電池使用時間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺服務(wù)發(fā)送任務(wù)請求
展示Card翻轉(zhuǎn)動畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍牙進行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動手勢動畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測
保護安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個Notification
管理音頻播放
設(shè)計表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運用投影與相機視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

使用備份API

編寫:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/cloudsync/backupapi.html

當(dāng)用戶購買了一臺新的設(shè)備或者是對當(dāng)前的設(shè)備做了恢復(fù)出廠設(shè)置的操作,用戶會希望在進行初始化設(shè)置的時候,Google Play 能夠把之前安裝過的應(yīng)用恢復(fù)到設(shè)備上。默認情況是,用戶的這些期望并不會發(fā)生,他們之前的設(shè)置與數(shù)據(jù)都會丟失。

對于一些數(shù)據(jù)量相對較少的情況(通常少于1MB),例如用戶偏好設(shè)置、筆記、游戲分數(shù)或者是其他的一些狀態(tài)數(shù)據(jù),可以使用 Backup API 來提供一個輕量級的解決方案。這節(jié)課會介紹如何將 Backup API 集成到我們的應(yīng)用當(dāng)中,以及如何利用 Backup API 將數(shù)據(jù)恢復(fù)到新的設(shè)備上。

注冊 Android Backup Service

這節(jié)課中所使用的 Android Backup Service 需要進行注冊。我們可以點擊這里進行注冊。注冊成功后,服務(wù)器會提供一段類似于下面的代碼,我們需要將它添加到應(yīng)用的 Manifest 文件中:

<meta-data android:name="com.google.android.backup.api_key"
android:value="ABcDe1FGHij2KlmN3oPQRs4TUvW5xYZ" />

請注意,每一個備份 Key 都只能在特定的包名下工作。如果我們有不同的應(yīng)用需要使用這個方法進行備份,那么需要分別為他們進行注冊。

配置 Manifest 文件

使用 Android 的備份服務(wù)需要將兩個額外的內(nèi)容添加到應(yīng)用的 Manifest 文件中。首先,聲明備份代理的類名,然后添加一段類似上面的代碼作為 Application 標簽的子標簽。假設(shè)我們的備份代理叫作 TheBackupAgent,下面的例子展示了如何在 Manifest 文件中添加這些信息:

<application android:label="MyApp"
             android:backupAgent="TheBackupAgent">
    ...
    <meta-data android:name="com.google.android.backup.api_key"
    android:value="ABcDe1FGHij2KlmN3oPQRs4TUvW5xYZ" />
    ...
</application>

編寫備份代理

創(chuàng)建備份代理最簡單的方法是繼承 BackupAgentHelper。 創(chuàng)建這個幫助類實際上非常簡便。首先創(chuàng)建一個類,其類名和上述 Manifest 文件中聲明的類名一致(本例中,它叫做 TheBackupAgent),然后繼承 BackupAgentHelper,之后重寫 onCreate() 方法。

onCreate() 中創(chuàng)建一個 BackupHelper。這些幫助類是專門用來備份某些數(shù)據(jù)的。目前 Android Framework 包含了兩種幫助類:FileBackupHelperSharedPreferencesBackupHelper。在我們創(chuàng)建一個幫助類并且指向需要備份的數(shù)據(jù)的時候,僅僅需要使用 addHelper() 方法將它們添加到 BackupAgentHelper 當(dāng)中, 之后再增加一個 Key 用來恢復(fù)數(shù)據(jù)。大多數(shù)情況下,完整的實現(xiàn)差不多只需要10行左右的代碼。

下面是一個對高分數(shù)據(jù)進行備份的例子:

 import android.app.backup.BackupAgentHelper;
 import android.app.backup.FileBackupHelper;

 public class TheBackupAgent extends BackupAgentHelper {
    // The name of the SharedPreferences file
    static final String HIGH_SCORES_FILENAME = "scores";

    // A key to uniquely identify the set of backup data
    static final String FILES_BACKUP_KEY = "myfiles";

    // Allocate a helper and add it to the backup agent
    @Override
    void onCreate() {
        FileBackupHelper helper = new FileBackupHelper(this, HIGH_SCORES_FILENAME);
        addHelper(FILES_BACKUP_KEY, helper);
    }
}

為了使得程序更加靈活,FileBackupHelper 的構(gòu)造函數(shù)可以帶有任意數(shù)量的文件名。我們只需簡單地通過增加一個額外的參數(shù),就能實現(xiàn)同時對最高分文件與游戲進度文件進行備份,如下所述:

    @Override
    void onCreate() {
        FileBackupHelper helper = new FileBackupHelper(this, HIGH_SCORES_FILENAME, PROGRESS_FILENAME);
        addHelper(FILES_BACKUP_KEY, helper);
    }

備份用戶偏好同樣比較簡單。和創(chuàng)建 FileBackupHelper 一樣來創(chuàng)建一個 SharedPreferencesBackupHelper。在這種情況下, 不是添加文件名到構(gòu)造函數(shù)當(dāng)中,而是添加被應(yīng)用所使用的 Shared Preference Groups 的名稱。下面的例子展示的是,如果高分數(shù)據(jù)是以 Preference 的形式而非文件的形式存儲的,備份代理幫助類應(yīng)該如何設(shè)計:

 import android.app.backup.BackupAgentHelper;
 import android.app.backup.SharedPreferencesBackupHelper;

 public class TheBackupAgent extends BackupAgentHelper {
     // The names of the SharedPreferences groups that the application maintains.  These
     // are the same strings that are passed to getSharedPreferences(String, int).
     static final String PREFS_DISPLAY = "displayprefs";
     static final String PREFS_SCORES = "highscores";

     // An arbitrary string used within the BackupAgentHelper implementation to
     // identify the SharedPreferencesBackupHelper's data.
     static final String MY_PREFS_BACKUP_KEY = "myprefs";

     // Simply allocate a helper and install it
     void onCreate() {
         SharedPreferencesBackupHelper helper =
                 new SharedPreferencesBackupHelper(this, PREFS_DISPLAY, PREFS_SCORES);
         addHelper(MY_PREFS_BACKUP_KEY, helper);
     }
 }

雖然我們可以根據(jù)喜好增加任意數(shù)量的備份幫助類到備份代理幫助類中,但是請記住每一種類型的備份幫助類只需要一個就夠了。一個 FileBackupHelper 可以處理所有我們想要備份的文件, 而一個 SharedPreferencesBackupHelper 則能夠處理所有我們想要備份的 Shared Preference Groups。

請求備份

為了請求一個備份,僅僅需要創(chuàng)建一個 BackupManager 實例,然后調(diào)用它的 dataChanged() 方法即可:

 import android.app.backup.BackupManager;
 ...

 public void requestBackup() {
   BackupManager bm = new BackupManager(this);
   bm.dataChanged();
 }

該調(diào)用會告知備份管理器即將有數(shù)據(jù)會被備份到云端。在之后的某個時間點,備份管理器會執(zhí)行備份代理的 onBackup() 方法。無論任何時候,只要數(shù)據(jù)發(fā)生了改變,我們都可以去調(diào)用它,并且不用擔(dān)心這樣會增加網(wǎng)絡(luò)的負荷。如果我們在備份正式發(fā)生之前請求了兩次備份,那么最終備份操作僅僅會出現(xiàn)一次。

恢復(fù)備份數(shù)據(jù)

一般而言,我們不應(yīng)該手動去請求恢復(fù),而是應(yīng)該讓應(yīng)用安裝到設(shè)備上的時候自動進行恢復(fù)。然而,如果確實有必要手動去觸發(fā)恢復(fù),只需要調(diào)用 requestRestore() 方法就可以了。