大家好!
這期的內(nèi)容全是關(guān)于動(dòng)畫的。本期是第 12 期,下個(gè)月就是我們創(chuàng)刊一周年的紀(jì)念日了!上個(gè)月在 Android 的世界里愉快地轉(zhuǎn)了一圈后,本期我們回歸到 Objective-C。我們試圖覆蓋動(dòng)畫的方方面面——從 UIView 動(dòng)畫,Core Animation,一直到從零打造一個(gè)你自己定義的動(dòng)畫。我們還會(huì)討論 View Controller 和 Collection View 有關(guān)的動(dòng)畫,以及如何讓動(dòng)畫變得可以交互。
再一次地,感謝所有為本期內(nèi)容做出貢獻(xiàn)的嘉賓作者們。首先,Robert B?hnke 向我們展示了動(dòng)畫是如何運(yùn)作的,以及在創(chuàng)建動(dòng)畫過程中應(yīng)該注意些什么。Nick Lockwood 則舉例展示了如何為 Layer 中的自定義屬性添加動(dòng)畫,以及如何給不可見的對(duì)象添加動(dòng)畫。接下來,Joachim Bondo 撰文解釋了應(yīng)該如何給自定義的 View Controller 添加轉(zhuǎn)場動(dòng)畫。David R?nnqvist 的文章詳述了 UIView 動(dòng)畫的工作原理,以及應(yīng)該如何來實(shí)現(xiàn)這種動(dòng)畫。Engin Kurutepe 跟我們分享了如何創(chuàng)建自定義的 Collection View 動(dòng)畫。最后,F(xiàn)lorian 和 Chris 寫了一篇關(guān)于交互式動(dòng)畫的文章,并展示了幾種不同的實(shí)現(xiàn)方法。
從柏林發(fā)來誠摯的祝福!
Chris,Daniel,和 Florian。