鍍金池/ 教程/ iOS/ 架構(gòu)
與四軸無人機的通訊
在沙盒中編寫腳本
結(jié)構(gòu)體和值類型
深入理解 CocoaPods
UICollectionView + UIKit 力學(xué)
NSString 與 Unicode
代碼簽名探析
測試
架構(gòu)
第二期-并發(fā)編程
Metal
自定義控件
iOS 中的行為
行為驅(qū)動開發(fā)
Collection View 動畫
截圖測試
MVVM 介紹
使 Mac 應(yīng)用數(shù)據(jù)腳本化
一個完整的 Core Data 應(yīng)用
插件
字符串
為 iOS 建立 Travis CI
先進(jìn)的自動布局工具箱
動畫
為 iOS 7 重新設(shè)計 App
XPC
從 NSURLConnection 到 NSURLSession
Core Data 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用實例
GPU 加速下的圖像處理
自定義 Core Data 遷移
子類
與調(diào)試器共舞 - LLDB 的華爾茲
圖片格式
并發(fā)編程:API 及挑戰(zhàn)
IP,TCP 和 HTTP
動畫解釋
響應(yīng)式 Android 應(yīng)用
初識 TextKit
客戶端
View-Layer 協(xié)作
回到 Mac
Android
Core Image 介紹
自定義 Formatters
Scene Kit
調(diào)試
項目介紹
Swift 的強大之處
測試并發(fā)程序
Android 通知中心
調(diào)試:案例學(xué)習(xí)
從 UIKit 到 AppKit
iOS 7 : 隱藏技巧和變通之道
安全
底層并發(fā) API
消息傳遞機制
更輕量的 View Controllers
用 SQLite 和 FMDB 替代 Core Data
字符串解析
終身學(xué)習(xí)的一代人
視頻
Playground 快速原型制作
Omni 內(nèi)部
同步數(shù)據(jù)
設(shè)計優(yōu)雅的移動游戲
繪制像素到屏幕上
相機與照片
音頻 API 一覽
交互式動畫
常見的后臺實踐
糟糕的測試
避免濫用單例
數(shù)據(jù)模型和模型對象
Core Data
字符串本地化
View Controller 轉(zhuǎn)場
照片框架
響應(yīng)式視圖
Square Register 中的擴(kuò)張
DTrace
基礎(chǔ)集合類
視頻工具箱和硬件加速
字符串渲染
讓東西變得不那么糟
游戲中的多點互聯(lián)
iCloud 和 Core Data
Views
虛擬音域 - 聲音設(shè)計的藝術(shù)
導(dǎo)航應(yīng)用
線程安全類的設(shè)計
置換測試: Mock, Stub 和其他
Build 工具
KVC 和 KVO
Core Image 和視頻
Android Intents
在 iOS 上捕獲視頻
四軸無人機項目
Mach-O 可執(zhí)行文件
UI 測試
值對象
活動追蹤
依賴注入
Swift
項目管理
整潔的 Table View 代碼
Swift 方法的多面性
為什么今天安全仍然重要
Core Data 概述
Foundation
Swift 的函數(shù)式 API
iOS 7 的多任務(wù)
自定義 Collection View 布局
測試 View Controllers
訪談
收據(jù)驗證
數(shù)據(jù)同步
自定義 ViewController 容器轉(zhuǎn)場
游戲
調(diào)試核對清單
View Controller 容器
學(xué)無止境
XCTest 測試實戰(zhàn)
iOS 7
Layer 中自定義屬性的動畫
第一期-更輕量的 View Controllers
精通 iCloud 文檔存儲
代碼審查的藝術(shù):Dropbox 的故事
GPU 加速下的圖像視覺
Artsy
照片擴(kuò)展
理解 Scroll Views
使用 VIPER 構(gòu)建 iOS 應(yīng)用
Android 中的 SQLite 數(shù)據(jù)庫支持
Fetch 請求
導(dǎo)入大數(shù)據(jù)集
iOS 開發(fā)者的 Android 第一課
iOS 上的相機捕捉
語言標(biāo)簽
同步案例學(xué)習(xí)
依賴注入和注解,為什么 Java 比你想象的要好
編譯器
基于 OpenCV 的人臉識別
玩轉(zhuǎn)字符串
相機工作原理
Build 過程

架構(gòu)

嘿,大家好!

在一年前,第一期 objc.io 進(jìn)入了人們的視野,如今,我們迎來了屬于我們的第一個周年紀(jì)念日。感謝你們在這段時間內(nèi)所提供的支持,尤為感謝我們收到的來自社區(qū)的杰出貢獻(xiàn)。

你可能像我們一樣還沉浸于征服那些上周在 WWDC 上蘋果公司發(fā)布的新玩意。我們非常高興看到今年并不嚴(yán)苛的保密協(xié)議,這意味著我們可以立刻撰寫有關(guān)于此的文章。

然而,在全面且深入了解這些新東西之前,這個月我們已經(jīng)為大家準(zhǔn)備了一些永恒的話題。我們篩選了一些已經(jīng)在第一期更輕量的 View Controllers 中討論過的內(nèi)容。但是這次,我們選擇了更廣闊的角度去詮釋它,所以本期的這些文章涵蓋了你可能在思考項目架構(gòu)中可能會遇到的問題。

上個月,我們有幸在柏林和一支非常棒開發(fā)者的團(tuán)隊 UIKonf 坐在起為這次話題進(jìn)行頭腦風(fēng)暴:

最終的確定的這五篇文章針對了截然不同的架構(gòu)問題:Ash Furrow 撰寫的 MVVM 介紹,由 Stephen Poletto 創(chuàng)作的避免濫用單例Chris Eidhof 為大家?guī)淼?a rel="nofollow" >子類,還有 Krzystof Zabl?ocki 的大作 iOS 中的行為,最后,由 Conrad StollJeff Gilbert 為大家介紹 使用 VIPER 構(gòu)建 iOS 應(yīng)用 。

來自夏日柏林的最美祝福,

Chris,Daniel,與 Florian

原文 Editorial Issue #13