鍍金池/ 教程/ Android/ 定義Layouts
檢測常用的手勢
優(yōu)化layout的層級
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動
更新你的Security Provider來對抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺服務(wù)
創(chuàng)建功能測試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個簡便的分享功能
啟動Activity時保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設(shè)計我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動
設(shè)計高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動另一個Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢移動
Android界面設(shè)計
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡單的網(wǎng)絡(luò)請求
啟動與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動作
優(yōu)化性能和電池使用時間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺服務(wù)發(fā)送任務(wù)請求
展示Card翻轉(zhuǎn)動畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動手勢動畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個Notification
管理音頻播放
設(shè)計表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

定義Layouts

編寫: roya 原文:https://developer.android.com/training/wearables/ui/layouts.html

可穿戴設(shè)備使用與手持Android設(shè)備同樣的布局技術(shù),但需要有具體的約束來設(shè)計。不要以一個手持app的角度開發(fā)功能和UI并期待得到一個好的體驗(yàn)。關(guān)于如何設(shè)計優(yōu)秀的可穿戴應(yīng)用的更多信息,請閱讀Android Wear Design Guidelines

當(dāng)為Android Wear應(yīng)用創(chuàng)建layout時,我們需要同時考慮方形和圓形屏幕的設(shè)備。在圓形Android Wear設(shè)備上所有放置在靠近屏幕邊角的內(nèi)容可能會被剪裁掉,所以為方形屏幕設(shè)計的layouts在圓形設(shè)備上不能很好地顯示出來。對這類問題的示范請查看這個視頻Full Screen Apps for Android Wear

舉個例子,figure 1展示了下面的layout在圓形和方形屏幕上的效果:

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/01_uilib.png" alt="" />

Figure 1. 為方形屏幕設(shè)計的layouts在圓形設(shè)備上不能很好顯示的示范

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_square" />
</LinearLayout>

上述范例的文本沒有正確地顯示在圓形屏幕上。

Wearable UI庫為這個問題提供了兩種不同的解決方案:

  • 為圓形和方形屏幕定義不同的layouts。我們的app會在運(yùn)行時檢查設(shè)備屏幕形狀并inflate正確的layout。

  • 用一個包含在庫里面的特殊layout同時適配方形和圓形設(shè)備。這個layout會在不同形狀的設(shè)備屏幕窗口中插入不同的間隔。

當(dāng)我們希望應(yīng)用在不同形狀的屏幕上看起來不同時,一般會使用第一種方案。當(dāng)我們希望用一個相似的layout在兩種屏幕上且在圓形屏幕上沒有視圖被邊緣剪裁時,可以使用第二種方案。

添加Wearable UI庫

當(dāng)我們使用Android Studio的工程向?qū)r,Android Studio會自動地在wear模塊中包含Wearable UI庫。為了在工程中編譯到這個庫,確保 Extras > Google Repository 包已經(jīng)被安裝在Android SDK manager里,下面的依賴被包含在wear模塊的build.gradle文件中:

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.google.android.support:wearable:+'
    compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:+'
}

要實(shí)現(xiàn)以下的布局方法需要用到 'com.google.android.support:wearable' 依賴。

瀏覽API reference documentation查看Wearable UI庫的類。

為方形和圓形屏幕指定不同的Layouts

包含在Wearable UI庫中的WatchViewStub類允許我們?yōu)榉叫魏蛨A形屏幕指定不同的layout。這個類會在運(yùn)行時檢查屏幕形狀并inflate相應(yīng)的layout。

為了在我們的應(yīng)用中使用這個類以應(yīng)對不同的屏幕形狀,我們需要:

  • 添加WatchViewStub作為activity的layout的主元素。
  • 使用rectLayout屬性為方形屏幕指定一個layout文件。
  • 使用roundLayout屬性為圓形屏幕指定一個layout文件。

類似下面定義activity的layout:

<android.support.wearable.view.WatchViewStub
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/watch_view_stub"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:rectLayout="@layout/rect_activity_wear"
    app:roundLayout="@layout/round_activity_wear">
</android.support.wearable.view.WatchViewStub>

在activity中inflate這個layout:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_wear);
}

然后為方形和圓形屏幕創(chuàng)建不同的layout文件,在這個例子中,我們需要創(chuàng)建res/layout/rect_activity_wear.xmlres/layout/round_activity_wear.xml兩個文件。像創(chuàng)建手持應(yīng)用的layouts一樣定義這些layouts,但需要考慮可穿戴設(shè)備的限制。系統(tǒng)會在運(yùn)行時根據(jù)屏幕形狀來inflate適合的layout。

取得layout views

我們?yōu)榉叫位驁A形屏幕定義的layouts在WatchViewStub檢測到屏幕形狀之前不會被inflate,所以你的app不能立即取得它們的view。為了取得這些view,需要在我們的activity中設(shè)置一個listener,當(dāng)屏幕適配的layout被inflate時會通知這個listener:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_wear);

    WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub);
    stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {
        @Override public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
            // Now you can access your views
            TextView tv = (TextView) stub.findViewById(R.id.text);
            ...
        }
    });
}

使用感知形狀的Layout

包含在Wearable UI庫中的BoxInsetLayout類繼承自 FrameLayout,該類允許我們定義一個同時適配方形和圓形屏幕的layout。這個類適用于需要根據(jù)屏幕形狀插入間隔的情況,并讓我們?nèi)菀椎貙iew對其到屏幕的邊緣或中心。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/02_uilib.png" alt="" />

Figure 2. 在圓形屏幕上的窗口間隔

figure 2中灰色的部分顯示了在應(yīng)用了窗口間隔之后,BoxInsetLayout自動將它的子view放置在圓形屏幕的區(qū)域。為了顯示在這個區(qū)域內(nèi),子view需要用下面這些值指定 layout_box屬性:

  • 一個top、bottom、leftright的組合。比如,"left|top"將子view的左和上邊緣定位在figure 2的灰色區(qū)域里面。
  • all將所有子view的內(nèi)容定位在figure 2的灰色區(qū)域里面。

在方形屏幕上,窗口間隔為0,layout_box屬性會被忽略。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/03_uilib.png" alt="" />

Figure 3. 同一個layout工作在方形和圓形屏幕上

在figure 3中展示的layout使用了BoxInsetLayout,該layout在圓形和方形屏幕上都可以使用:

<android.support.wearable.view.BoxInsetLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:background="@drawable/robot_background"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_width="match_parent"
    android:padding="15dp">

    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:padding="5dp"
        app:layout_box="all">

        <TextView
            android:gravity="center"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_width="match_parent"
            android:text="@string/sometext"
            android:textColor="@color/black" />

        <ImageButton
            android:background="@null"
            android:layout_gravity="bottom|left"
            android:layout_height="50dp"
            android:layout_width="50dp"
            android:src="@drawable/ok" />

        <ImageButton
            android:background="@null"
            android:layout_gravity="bottom|right"
            android:layout_height="50dp"
            android:layout_width="50dp"
            android:src="@drawable/cancel" />
    </FrameLayout>
</android.support.wearable.view.BoxInsetLayout>

注意layout中的這些部分:

  • android:padding="15dp"

這行指定了BoxInsetLayout元素的padding。因?yàn)樵趫A形設(shè)備上窗口間隔大于15dp,所以這個padding只應(yīng)用在方形屏幕上。

  • android:padding="5dp"

這行指定內(nèi)部FrameLayout元素的padding。這個padding同時應(yīng)用在方形和圓形屏幕上。在方形屏幕上,按鈕和窗口間隔總的padding是20dp(15+5),在圓形屏幕上是5dp。

  • app:layout_box="all"

這行聲明FrameLayout和它的子views都被放在圓形屏幕上窗口間隔定義的區(qū)域里。這行在方形屏幕上沒有任何效果。

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