鍍金池/ 教程/ Android/ 發(fā)送與接收消息
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡(jiǎn)單的用戶界面
自定義動(dòng)畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

發(fā)送與接收消息

編寫:wly2014 - 原文: http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/messages.html

使用MessageApi發(fā)送消息,要附加以下幾項(xiàng):

  • 任一payload(可選)
  • 唯一標(biāo)識(shí)消息動(dòng)作的路徑

不像數(shù)據(jù)元,Messages(消息)在手持和可穿戴應(yīng)用之間沒有同步。Messages是單向交流機(jī)制,這有利于遠(yuǎn)程進(jìn)程調(diào)用(RPC),比如:發(fā)送消息到可穿戴設(shè)備以開啟activity。

多個(gè)可穿戴設(shè)備可以連接到一臺(tái)用戶的手持設(shè)備。在網(wǎng)絡(luò)中每個(gè)已連接的設(shè)備被視為一個(gè)節(jié)點(diǎn)node)。由于有多個(gè)已連接的設(shè)備,我們必須考慮哪個(gè)節(jié)點(diǎn)收到消息。例如,在一個(gè)在可穿戴設(shè)備上接收語音數(shù)據(jù)的語音轉(zhuǎn)錄應(yīng)用中,我們應(yīng)該發(fā)送消息到一個(gè)具有處理能力和電池容量的節(jié)點(diǎn)來處理請(qǐng)求,例如一個(gè)手持式設(shè)備。

Note: Google Play services 7.3.0版之前,一次只有一個(gè)可穿戴設(shè)備可以連接到手持設(shè)備。我們需要將現(xiàn)有的代碼升級(jí),以考慮到多個(gè)連接節(jié)點(diǎn)的功能。如果我們不作出修改,那么我們的消息可能不會(huì)傳到想要的設(shè)備。

發(fā)送消息

一個(gè)可穿戴應(yīng)用可以為用戶提供如語音轉(zhuǎn)錄等功能。用戶可以對(duì)著他們可穿戴設(shè)備的麥克風(fēng)說話,然后就會(huì)將語音保存成一個(gè)筆記。由于一個(gè)可穿戴設(shè)備通常沒有足夠的處理能力和電池容量來處理語音轉(zhuǎn)錄activity,所以應(yīng)用應(yīng)該將這個(gè)工作留給一個(gè)更加有能力的、已連接的設(shè)備來處理。

下面幾個(gè)小節(jié)介紹如何通知那些可以處理activity請(qǐng)求的設(shè)備節(jié)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)有能力滿足請(qǐng)求的節(jié)點(diǎn),并發(fā)送消息給那些節(jié)點(diǎn)。

通知節(jié)點(diǎn)功能

使用 MessageApi 類發(fā)送請(qǐng)求,來從一個(gè)可穿戴設(shè)備啟動(dòng)一個(gè)手持設(shè)備的activity。由于一個(gè)手持式設(shè)備可以連接多個(gè)可穿戴設(shè)備,所以可穿戴應(yīng)用需要確定一個(gè)已連接的節(jié)點(diǎn)是否有能力啟動(dòng)activity。在我們的手持式應(yīng)用中,通知其它節(jié)點(diǎn):我們的手持式應(yīng)用所在的節(jié)點(diǎn)提供了上述指定的功能。

為了把我們的手持式應(yīng)用的功能通知其它節(jié)點(diǎn),需要:

  1. 在工程的 res/values/ 目錄下創(chuàng)建一個(gè)名為 wear.xml 的 XML 文件。
  2. wear.xml 文件中添加一個(gè)名為 android_wear_capabilities 的資源。
  3. 定義設(shè)備可以提供的功能。

Note: 功能是我們自定義的字符串,它在我們的應(yīng)用中必須是唯一的。

下面這個(gè)例子介紹了如何將一個(gè)名為 voice_transcription 的功能添加到 wear.xml中:

<resources>
    <string-array name="android_wear_capabilities">
        <item>voice_transcription</item>
    </string-array>
</resources>

檢索具有相關(guān)功能的節(jié)點(diǎn)

首先,我們可以通過調(diào)用 CapabilityApi.getCapability() 方法來檢測(cè)具有相關(guān)功能的節(jié)點(diǎn)。下面的例子介紹了如何手動(dòng)檢索具有 voice_transcription 功能的節(jié)點(diǎn):

private static final String
        VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME = "voice_transcription";

private GoogleApiClient mGoogleApiClient;

...

private void setupVoiceTranscription() {
    CapabilityApi.GetCapabilityResult result =
            Wearable.CapabilityApi.getCapability(
                    mGoogleApiClient, VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME,
                    CapabilityApi.FILTER_REACHABLE).await();

    updateTranscriptionCapability(result.getCapability());
}

為了在連接到可穿戴設(shè)備的時(shí)候檢測(cè)有能力的節(jié)點(diǎn),注冊(cè)一個(gè) CapabilityApi.CapabilityListener() 實(shí)例到 GoogleApiClient。下面的例子介紹了如何注冊(cè)該監(jiān)聽器和檢索具有 voice_transcription 功能的節(jié)點(diǎn)。

private void setupVoiceTranscription() {
    ...

    CapabilityApi.CapabilityListener capabilityListener =
            new CapabilityApi.CapabilityListener() {
                @Override
                public void onCapabilityChanged(CapabilityInfo capabilityInfo) {
                    updateTranscriptionCapability(capabilityInfo);
                }
            };

    Wearable.CapabilityApi.addCapabilityListener(
            mGoogleApiClient,
            capabilityListener,
            VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME);
}

Note: 如果我們創(chuàng)建一個(gè)繼承 WearableListenerService 的 service 來檢測(cè)功能的變化,我們可能要重寫 onConnectedNodes() 方法來監(jiān)聽細(xì)微的連接細(xì)節(jié),例如,一個(gè)可穿戴設(shè)備與手持式設(shè)備從Wi-Fi連接切換到藍(lán)牙連接。關(guān)于一個(gè)實(shí)現(xiàn)的例子,請(qǐng)查看在 FindMyPhone 示例中的 DisconnectListenerService 類。更多關(guān)于如何監(jiān)聽重要事件的內(nèi)容,請(qǐng)見監(jiān)聽數(shù)據(jù)層事件

檢測(cè)到有能力的節(jié)點(diǎn)之后,需要確定將消息發(fā)送到哪里。我們需要選擇與可穿戴設(shè)備鄰近的節(jié)點(diǎn),這樣可以最小化多個(gè)節(jié)點(diǎn)間的消息路由。一個(gè)鄰近的節(jié)點(diǎn)被定義為一個(gè)直接與設(shè)備連接的節(jié)點(diǎn)。調(diào)用 [Node.isNearby()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/Node.html#isNearby()) 來確定一個(gè)節(jié)點(diǎn)是否是鄰近的。

下面的例子介紹了如何確定最佳節(jié)點(diǎn):

private String transcriptionNodeId = null;

private void updateTranscriptionCapability(CapabilityInfo capabilityInfo) {
    Set<Node> connectedNodes = capabilityInfo.getNodes();

    transcriptionNodeId = pickBestNodeId(connectedNodes);
}

private String pickBestNodeId(Set<Node> nodes) {
    String bestNodeId = null;
    // Find a nearby node or pick one arbitrarily
    for (Node node : nodes) {
        if (node.isNearby()) {
            return node.getId();
         }
         bestNodeId = node.getId();
    }
    return bestNodeId;
}

傳送消息

一旦我們確定了最佳節(jié)點(diǎn),使用 MessageApi 發(fā)送消息。

下面的例子介紹了如何從一個(gè)可穿戴設(shè)備發(fā)送消息到具有語音轉(zhuǎn)錄功能的節(jié)點(diǎn)。在我們?cè)噲D發(fā)送消息之前,需要判斷節(jié)點(diǎn)是否可用。這個(gè)調(diào)用是同步的,它在系統(tǒng)將傳送的消息放到隊(duì)列前會(huì)一直阻塞。

Note: 一個(gè)成功結(jié)果碼并不保證消息是否傳送成功。如果我們的應(yīng)用需要數(shù)據(jù)的可靠性,那么使用 DataItem 對(duì)象或者 ChannelApi 類在設(shè)備間發(fā)送數(shù)據(jù)。

public static final String VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH = "/voice_transcription";

private void requestTranscription(byte[] voiceData) {
    if (transcriptionNodeId != null) {
        Wearable.MessageApi.sendMessage(googleApiClient, transcriptionNodeId,
            VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH, voiceData).setResultCallback(
                  new ResultCallback() {
                      @Override
                      public void onResult(SendMessageResult sendMessageResult) {
                          if (!sendMessageResult.getStatus().isSuccess()) {
                              // Failed to send message
                          }
                      }
                  }
            );
    } else {
        // Unable to retrieve node with transcription capability
    }
}

Note: 閱讀 Communicate with Google Play Services 了解更多關(guān)于異步和同步調(diào)用,以及何時(shí)使用哪個(gè)。

我們還可以廣播消息給所有已連接的節(jié)點(diǎn)。為了獲得我們可以發(fā)送消息的已連接節(jié)點(diǎn),需要實(shí)現(xiàn)下面的代碼:

private Collection<String> getNodes() {
    HashSet <String>results = new HashSet<String>();
    NodeApi.GetConnectedNodesResult nodes =
            Wearable.NodeApi.getConnectedNodes(mGoogleApiClient).await();
    for (Node node : nodes.getNodes()) {
        results.add(node.getId());
    }
    return results;
}

接收消息

為了在收到消息時(shí)被提醒,我們可以實(shí)現(xiàn) MessageListener 接口來提供消息事件的監(jiān)聽。然后,我們需要在 MessageApi.addListener() 方法中注冊(cè)監(jiān)聽。這個(gè)例子展示如何通過檢查 VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH 來實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽器。如果該條件是true,就會(huì)啟動(dòng)特定的activity來處理語音數(shù)據(jù)。

@Override
public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) {
    if (messageEvent.getPath().equals(VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH)) {
        Intent startIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
        startIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startIntent.putExtra("VOICE_DATA", messageEvent.getData());
        startActivity(startIntent);
    }
}

這僅是實(shí)現(xiàn)更多細(xì)節(jié)的一小段。關(guān)于如何在 service 或 activity 實(shí)現(xiàn)完整的監(jiān)聽,請(qǐng)參見 監(jiān)聽數(shù)據(jù)傳輸層事件