鍍金池/ 教程/ Android/ 測(cè)試UI組件
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語(yǔ)音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問(wèn)可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來(lái)的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來(lái)對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無(wú)線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見(jiàn)性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見(jiàn)性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡(jiǎn)單的用戶界面
自定義動(dòng)畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無(wú)響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來(lái)調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語(yǔ)音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫
定位常見(jiàn)的問(wèn)題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過(guò)藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語(yǔ)言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過(guò)濾
適配不同的屏幕

測(cè)試UI組件

編寫:huanglizhuo - 原文:http://developer.android.com/training/activity-testing/activity-ui-testing.html

通常情況下,Activity,包括用戶界面組件(如按鈕,復(fù)選框,可編輯的文本域,和選框)允許用戶與Android應(yīng)用程序交互。本節(jié)介紹如何對(duì)一個(gè)簡(jiǎn)單的帶有按鈕的界面交互測(cè)試。我們可以使用相同的步驟來(lái)測(cè)試其他更復(fù)雜的UI組件。

注意: 這一節(jié)的測(cè)試方法叫做白盒測(cè)試,因?yàn)槲覀儞碛幸獪y(cè)試應(yīng)用程序的源碼。Android Instrumentation框架適用于創(chuàng)建應(yīng)用程序中UI部件的白盒測(cè)試。用戶界面測(cè)試的另一種類型是黑盒測(cè)試,即無(wú)法得知應(yīng)用程序源代碼的類型。這種類型的測(cè)試可以用來(lái)測(cè)試應(yīng)用程序如何與其他應(yīng)用程序,或與系統(tǒng)進(jìn)行交互。黑盒測(cè)試不包括在本節(jié)中。了解更多關(guān)于如何在你的Android應(yīng)用程序進(jìn)行黑盒測(cè)試,請(qǐng)閱讀UI Testing guide。

要參看完整的測(cè)試案例,可以查看本節(jié)示例代碼中的ClickFunActivityTest.java文件。

使用 Instrumentation 建立UI測(cè)試

當(dāng)測(cè)試擁有UI的Activity時(shí),被測(cè)試的Activity在UI線程中運(yùn)行。然而,測(cè)試程序會(huì)在程序自己的進(jìn)程中,單獨(dú)的一個(gè)線程內(nèi)運(yùn)行。這意味著,我們的測(cè)試程序可以獲得UI線程的對(duì)象,但是如果它嘗試改變UI線程對(duì)象的值,會(huì)得到WrongThreadException錯(cuò)誤。

為了安全地將Intent注入到Activity,或是在UI線程中執(zhí)行測(cè)試方法,我們可以讓測(cè)試類繼承于ActivityInstrumentationTestCase2。要學(xué)習(xí)如何在UI線程運(yùn)行測(cè)試方法,請(qǐng)看在UI線程測(cè)試。

建立測(cè)試數(shù)據(jù)集(Fixture)

當(dāng)為UI測(cè)試建立測(cè)試數(shù)據(jù)集時(shí),我們應(yīng)該在setUp()方法中指定touch mode。把touch mode設(shè)置為真可以防止在執(zhí)行編寫的測(cè)試方法時(shí),人為的UI操作獲取到控件的焦點(diǎn)(比如,一個(gè)按鈕會(huì)觸發(fā)它的點(diǎn)擊監(jiān)聽(tīng)器)。確保在調(diào)用getActivity()方法前調(diào)用了setActivityInitialTouchMode

比如:

public class ClickFunActivityTest
        extends ActivityInstrumentationTestCase2 {
    ...
    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();

        setActivityInitialTouchMode(true);

        mClickFunActivity = getActivity();
        mClickMeButton = (Button)
                mClickFunActivity
                .findViewById(R.id.launch_next_activity_button);
        mInfoTextView = (TextView)
                mClickFunActivity.findViewById(R.id.info_text_view);
    }
}

添加測(cè)試方法確認(rèn)UI響應(yīng)表現(xiàn)

UI測(cè)試目標(biāo)應(yīng)包括:

. 檢驗(yàn)Activity啟動(dòng)時(shí)Button在正確布局位置顯示。 . 檢驗(yàn)TextView初始化時(shí)是隱藏的。 *. 檢驗(yàn)TextViewButton點(diǎn)擊時(shí)顯示預(yù)期的字符串

接下來(lái)的部分會(huì)演示怎樣實(shí)現(xiàn)上述驗(yàn)證方法

驗(yàn)證Button布局參數(shù)

我們應(yīng)該像如下添加的測(cè)試方法那樣。驗(yàn)證Activity中的按鈕是否正確顯示:

@MediumTest
public void testClickMeButton_layout() {
    final View decorView = mClickFunActivity.getWindow().getDecorView();

    ViewAsserts.assertOnScreen(decorView, mClickMeButton);

    final ViewGroup.LayoutParams layoutParams =
            mClickMeButton.getLayoutParams();
    assertNotNull(layoutParams);
    assertEquals(layoutParams.width, WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT);
    assertEquals(layoutParams.height, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}

在調(diào)用assertOnScreen()方法時(shí),傳遞根視圖以及期望呈現(xiàn)在屏幕上的視圖作為參數(shù)。如果想呈現(xiàn)的視圖沒(méi)有在根視圖中,該方法會(huì)拋出一個(gè)AssertionFailedError異常,否則測(cè)試通過(guò)。

我們也可以通過(guò)獲取一個(gè)ViewGroup.LayoutParams對(duì)象的引用驗(yàn)證Button布局是否正確,然后調(diào)用assert方法驗(yàn)證Button對(duì)象的寬高屬性值是否與預(yù)期值一致。

@MediumTest注解指定測(cè)試是如何歸類的(和它的執(zhí)行時(shí)間相關(guān))。要了解更多有關(guān)測(cè)試的注解,見(jiàn)本節(jié)示例。

驗(yàn)證TextView的布局參數(shù)

可以像這樣添加一個(gè)測(cè)試方法來(lái)驗(yàn)證TextView最初是隱藏在Activity中的:

@MediumTest
public void testInfoTextView_layout() {
    final View decorView = mClickFunActivity.getWindow().getDecorView();
    ViewAsserts.assertOnScreen(decorView, mInfoTextView);
    assertTrue(View.GONE == mInfoTextView.getVisibility());
}

我們可以調(diào)用getDecorView()方法得到一個(gè)Activity中修飾試圖(Decor View)的引用。要修飾的View在布局層次視圖中是最上層的ViewGroup(FrameLayout)

驗(yàn)證按鈕的行為

可以使用如下測(cè)試方法來(lái)驗(yàn)證當(dāng)按下按鈕時(shí)TextView變得可見(jiàn):

@MediumTest
public void testClickMeButton_clickButtonAndExpectInfoText() {
    String expectedInfoText = mClickFunActivity.getString(R.string.info_text);
    TouchUtils.clickView(this, mClickMeButton);
    assertTrue(View.VISIBLE == mInfoTextView.getVisibility());
    assertEquals(expectedInfoText, mInfoTextView.getText());
}

在測(cè)試中調(diào)用clickView()可以讓我們用編程方式點(diǎn)擊一個(gè)按鈕。我們必須傳遞正在運(yùn)行的測(cè)試用例的一個(gè)引用和要操作按鈕的引用。

注意:TouchUtils輔助類提供與應(yīng)用程序交互的方法可以方便進(jìn)行模擬觸摸操作。我們可以使用這些方法來(lái)模擬點(diǎn)擊,輕敲,或應(yīng)用程序屏幕拖動(dòng)View。

警告TouchUtils方法的目的是將事件安全地從測(cè)試線程發(fā)送到UI線程。我們不可以直接在UI線程或任何標(biāo)注@UIThread的測(cè)試方法中使用TouchUtils這樣做可能會(huì)增加錯(cuò)誤線程異常。

應(yīng)用測(cè)試注解

@SmallTest

標(biāo)志該測(cè)試方法是小型測(cè)試的一部分。

@MediumTest

標(biāo)志該測(cè)試方法是中等測(cè)試的一部分。

@LargeTest

標(biāo)志該測(cè)試方法是大型測(cè)試的一部分。

通常情況下,如果測(cè)試方法只需要幾毫秒的時(shí)間,那么它應(yīng)該被標(biāo)記為@SmallTest,長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的測(cè)試(100毫秒或更多)通常被標(biāo)記為@MediumTest@LargeTest,這主要取決于測(cè)試訪問(wèn)資源在網(wǎng)絡(luò)上或在本地系統(tǒng)。 可以參看Android Tools Protip,它可以更好地指導(dǎo)我們使用測(cè)試注釋

我們可以創(chuàng)建其它的測(cè)試注釋來(lái)控制測(cè)試的組織和運(yùn)行。要了解更多關(guān)于其他注釋的信息,見(jiàn)Annotation類參考。

本節(jié)示例代碼AndroidTestingFun.zip