鍍金池/ 教程/ Scala/ 操作基本數據類型
包對象
Ordered Trait
組合和繼承–定義 final 成員
基本數據類型
Match 表達式
類和對象 (三)
操作基本數據類型
for 表達式
組合和繼承–重載成員函數和方法
類和對象 (二)
組合和繼承–定義 factory 對象
組合和繼承–多態(tài)和動態(tài)綁定
Trait 的基本概念
if 表達式
組合和繼承–抽象類
函數–函數字面量的一些簡化寫法
while 循環(huán)
組合和繼承–使用組合還是繼承?
訪問控制修飾符
Trait 示例–Rectangular 對象
組合和繼承–定義參數化成員變量
組合和繼承–定義無參數方法
類和對象 (一)
函數–閉包
函數–類成員函數
Scala 基本數據類型的實現方法
try 表達式處理異常
選擇瘦接口還是胖接口設計?
組合和繼承–小結
創(chuàng)建新的控制結構
使用 import
為訪問控制修飾符添加作用域
Scala 的類層次關系
類和對象 (五)
傳名參數
柯里化函數
函數–頭等公民
組合和組合和繼承–定義 heighten 和 widen 函數
使用 Package–將代碼放入包中
隱含的 import
所有類的公共子類–底層類型
進一步 Scala
函數–局部函數
引用包中的代碼
組合和繼承–使用 override 修飾符
組合和繼承–實現類 Element 的 above,beside 和 toString()方法
類和對象 (四)
函數–尾遞歸
沒有“break”和“continue”的日子
組合和繼承–調用基類構造函數
減低代碼重復
函數–函數–可變參數,命名參數,缺省參數
起步 Scala
組合和繼承–擴展類
函數–部分應用的函數
開始神奇的 Scala編程之旅
組合和繼承–概述
Trait 用來實現可疊加的修改操作

操作基本數據類型

Scala 提供了豐富的運算符用來操作前面介紹的基本數據類型。前面說過,這些運算符(操作符)實際為普通類方法的簡化(或者稱為美化)表示。比如 1+2 ,實際為 (1).+(2) ,也就是調用 Int 類型的+方法。例如:

scala> val sumMore = (1).+(2)
sumMore: Int = 3

實際上類 Int 定義了多個+方法的重載方法(以支持不同的數據類型)比如和 Long 類型相加。 +符號為一運算符,為一中綴運算符。 在 Scala 中你可以定義任何方法為一操作符。 比如 String 的 IndexOf 方法也可以使用操作符的語法來書寫。 例如:

scala> val s ="Hello, World"
s: String = Hello, World
scala> s indexOf 'o'
res0: Int = 4

由此可以看出運算符在 Scala 中并不是什么特殊的語法,任何 Scala 方法都可以作為操作符來使用。是否是操作符取決于你如何使用這個方法,當你使用 s.indexOf(‘o’) indexOf 不是一個運算符。 而你寫成 s indexOf ‘o’ ,indexOf 就是一個操作符,因為你使用了操作符的語法。

除了類似+的中綴運算符(操作符在兩個操作符之間),還可以有前綴運算符和后綴運算符。顧名思義前綴運算符的操作符在操作數前面,比如 -7 的“-”。后綴運算符的運算符在操作數的后面,比如 7 toLong 中的 toLong。 前綴和后綴操作符都使用一個操作數,而中綴運算符使用前后兩個操作數。Scala 在實現前綴和后綴操作符的方法,其方法名都以 unary_-開頭。比如:表達式 -2.0 實際上調用 (2.0).unary_-方法。

scala> -2.0
res1: Double = -2.0
scala> (2.0).unary_-
res2: Double = -2.0

如果你需要定義前綴方法,你只能使用+,-,! 和~四個符號作為前綴操作符。

后綴操作符在不使用.和括號調用時不帶任何參數。在 Scala 中你可以省略掉沒有參數的方法調用的空括號。按照慣例,如果你調用方法是為了利用方法的“副作用”,此時寫上空括號,如果方法沒有任何副作用(沒有修改其它程序狀態(tài)),你可以省略掉括號。比如:

scala> val s ="Hello, World"
s: String = Hello, World
scala> s toLowerCase
res0: String = hello, world

具體 Scala 的基本數據類型支持的操作符,可以參考 Scala API 文檔。下面以示例介紹一些常用的操作符:

算術運算符 + – × /

scala> 1.2 + 2.3
res0: Double = 3.5
scala> 'b' -'a'
res1: Int = 1
scala> 11 % 4
res2: Int = 3
scala> 11.0f / 4.0f
res3: Float = 2.75
scala> 2L * 3L
res4: Long = 6

關系和邏輯運算符包括 >,<,>=,!等

scala> 1 >2
res5: Boolean = false
scala> 1.0 <= 1.0
res6: Boolean = true
scala> val thisIsBoring = !true
thisIsBoring: Boolean = false
scala> !thisIsBoring
res7: Boolean = true
scala> val toBe=true
toBe: Boolean = true
scala> val question = toBe || ! toBe
question: Boolean = true

要注意的是邏輯運算支持“短路運算”,比如 op1 || op2 ,當 op1=true ,op2 無需再計算,就可以知道結果為 true。這時 op2 表示式不會執(zhí)行。例如:

scala> def salt()= { println("salt");false}
salt: ()Boolean
scala> def pepper() ={println("pepper");true}
pepper: ()Boolean
scala> pepper() && salt()
pepper
salt
res0: Boolean = false
scala> salt() && pepper()
salt
res1: Boolean = false

位操作符

scala> 1 & 2
res2: Int = 0
scala> 1 | 2
res3: Int = 3
scala> 1 ^ 2
res4: Int = 3
scala> ~1
res5: Int = -2

對象恒等比較

如果需要比較兩個對象是否相等,可以使用==和!=操作符

scala> 1 == 2
res6: Boolean = false
scala> 1 !=2
res7: Boolean = true
scala> List(1,2,3) == List (1,2,3)
res8: Boolean = true
scala> ("he"+"llo") == "hello"
res9: Boolean = true

Scala 的==和 Java 不同,scala 的==只用于比較兩個對象的值是否相同。而對于引用類型的比較使用另外的操作符 eq 和 ne。

操作符的優(yōu)先級和左右結合性

Scala 的操作符的優(yōu)先級和 Java 基本相同,如果有困惑時,可以使用()改變操作符的優(yōu)先級。 操作符一般為左結合,Scala 規(guī)定了操作符的結合性由操作符的最后一個字符定義。對于以“:”結尾的操作符都是右結合,其它的操作符多是左結合。例如:

ab 為 a.(b) 而 a:::b 為 b.:::(a),而 a:::b:::c = a::: (b ::: c) , abc= (ab)c