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多線程

一個(gè)線程被定義為一個(gè)程序的執(zhí)行路徑。每個(gè)線程都定義了一個(gè)獨(dú)特的流量控制。如果你的應(yīng)用程序涉及到復(fù)雜的和耗時(shí)的操作,如數(shù)據(jù)庫訪問或一些激烈的 I/O 操作,那么往往設(shè)置不同的執(zhí)行路徑或線程,每個(gè)線程執(zhí)行一個(gè)特定的工作是非常有益的。

線程是輕量級的進(jìn)程。使用線程的一個(gè)常見的例子是現(xiàn)代操作系統(tǒng)并行編程的的實(shí)現(xiàn)。使用線程節(jié)省了 CPU 周期的損失,提高了應(yīng)用效率。

到目前為止我們編譯好的程序在一個(gè)線程作為一個(gè)單一的過程運(yùn)行,即是應(yīng)用程序的運(yùn)行實(shí)例。然而,這樣的應(yīng)用程序只可以在某一時(shí)刻執(zhí)行一個(gè)工作。讓它在同一時(shí)間執(zhí)行多個(gè)任務(wù),可以把它分成更小的線程。

在 .Net ,線程是通過 ‘System.Threading’ 的命名空間處理的。創(chuàng)造的 system.threading.thread 類型的變量允許你創(chuàng)建一個(gè)新線程開始工作。它允許你在一個(gè)單獨(dú)的線程創(chuàng)建和訪問獨(dú)立的線程。

創(chuàng)建線程

一個(gè)線程是由一個(gè)線程對象創(chuàng)建的,并給出了它的構(gòu)造函數(shù)的開啟線程的參考。

    ThreadStart childthreat = new ThreadStart(childthreadcall);

線程生命周期

一個(gè)線程的生命周期開始于 system.threading.thread 類的一個(gè)對象被創(chuàng)建,結(jié)束于線程被終止或執(zhí)行完成。

以下是在一個(gè)線程的生命周期的各種狀態(tài):

  • 待開啟狀態(tài):該線程的實(shí)例被創(chuàng)建但啟動(dòng)方法還未被調(diào)用的情況。
  • 就緒狀態(tài): 當(dāng)線程準(zhǔn)備好執(zhí)行并且在等待 CPU 周期的情況。
  • 不可運(yùn)行狀態(tài):線程不能被運(yùn)行的情況,有以下幾種可能:
    • 當(dāng)前睡眠的方法被調(diào)用
    • 等待的方法被調(diào)用
    • 被 I/O 操作阻塞
  • 死亡狀態(tài):線程執(zhí)行完畢或已中止的情況。

線程優(yōu)先權(quán)

Thread 類中的優(yōu)先級屬性主要是相對于其他線程指定一個(gè)線程的優(yōu)先級。 .NET 運(yùn)行時(shí)選擇具有最高優(yōu)先級的就緒線程。 優(yōu)先權(quán)可分為:

  • 高于正常
  • 低于正常
  • 最高
  • 最低
  • 正常

一旦一個(gè)線程被創(chuàng)建,系統(tǒng)就會(huì)使用 Thread 類的優(yōu)先級設(shè)置系統(tǒng)設(shè)定好它的優(yōu)先級。

    NewThread.Priority = ThreadPriority.Highest;

線程的屬性和方法

線程類具有以下重要特性:

屬性 描述
CurrentContext 獲取當(dāng)前正在執(zhí)行的線程的內(nèi)容。
CurrentCulture 獲取或設(shè)置當(dāng)前線程的環(huán)境。
CurrentPrinciple 獲取或設(shè)置當(dāng)前進(jìn)程關(guān)于基于角色的安全機(jī)制的原則。
CurrentThread 獲取當(dāng)前正在運(yùn)行的線程。
CurrentUICulture 獲取或設(shè)置當(dāng)前運(yùn)行的進(jìn)程的資源管理器用于查找特定資源的當(dāng)前環(huán)境。
ExecutionContext 獲取包含有關(guān)當(dāng)前線程的上下文信息的 ExecutionContext 對象。
IsAlive 獲取一個(gè)值,指示當(dāng)前線程的執(zhí)行狀態(tài)。
IsBackground 后臺獲取或設(shè)置一個(gè)值指示線程是否是后臺線程。
IsThreadPoolThread 獲取一個(gè)值,指示線程是否屬于托管線程池。
ManagedThreadId 獲取托管線程的當(dāng)前唯一標(biāo)識符。
Name 獲取或設(shè)置線程的名稱。
Priority 獲取或設(shè)置一個(gè)值,表示一個(gè)線程的調(diào)度優(yōu)先級。
ThreadState 獲取一個(gè)值,包含當(dāng)前線程的狀態(tài)。

線程類具有以下重要方法:

方法 描述
Abort 調(diào)用一個(gè) ThreadAbortException 開始終止線程的過程,調(diào)用此方法通常會(huì)終止線程。
AllocateDataSlot 向所有線程分配一個(gè)未命名的數(shù)據(jù)槽。為了獲得更好的性能,使用標(biāo)有 ThreadStaticAttribute 屬性的域。
AllocateNamedDataSlot 向所有線程上分配已命名的數(shù)據(jù)槽。為了獲得更好的性能,使用的是標(biāo)有 ThreadStaticAttribute 屬性的域。
BeginCriticalRegion 通知宿主執(zhí)行即將進(jìn)入代碼區(qū)域,那里線程中止或未處理的異常的影響可能危及其他任務(wù)的應(yīng)用領(lǐng)域。
BeginThreadAffinity 通知主機(jī)托管代碼將要執(zhí)行,取決于當(dāng)前的物理操作系統(tǒng)線程的標(biāo)識說明。
EndCriticalRegion 通知宿主執(zhí)行即將進(jìn)入代碼區(qū)域,那里線程中止或未處理的異常僅影響當(dāng)前任務(wù)。
EndThreadAffinity 通知宿主托管代碼執(zhí)行完成,取決于當(dāng)前的物理操作系統(tǒng)線程的標(biāo)識說明。
FreeNamedDataSlot 為進(jìn)程中的所有線程消除名稱與槽之間的關(guān)聯(lián),為了獲得更好的性能,使用的是標(biāo)有 ThreadStaticAttribute 屬性的域。
GetData 在當(dāng)前線程的當(dāng)前域從當(dāng)前線程指定的插槽檢索值。為了獲得更好的性能,使用的是標(biāo)有 ThreadStaticAttribute 屬性的域。
GetDomain 返回當(dāng)前域中當(dāng)前正在執(zhí)行的線程。
GetDomainID 返回唯一的應(yīng)用程序域標(biāo)識符。
GetNamedDataSlot 查找已命名的數(shù)據(jù)槽。為了獲得更好的性能,使用的是標(biāo)有 ThreadStaticAttribute 屬性的域。
Interrupt 中斷一個(gè)在 WaitSleepJoin 線程狀態(tài)的線程。
Join 阻塞調(diào)用線程,直到某個(gè)線程終止,同時(shí)繼續(xù)執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)的 COM 和 SendMessage 。該方法具有不同的重載形式。
MemoryBarrier 同步內(nèi)存訪問如下:處理當(dāng)前線程的加速器不能以存儲(chǔ)器訪問調(diào)用 MemoryBarrier 后先調(diào)用內(nèi)存訪問執(zhí)行這種方式對指令重新排序。
ResetAbort 取消當(dāng)前線程的中止請求。
SetData 設(shè)置數(shù)據(jù)在指定的時(shí)隙上當(dāng)前運(yùn)行的線程,該線程的當(dāng)前域。為了獲得更好的性能,應(yīng)用領(lǐng)域有 ThreadStaticAttribute 屬性的域。
Start 啟動(dòng)一個(gè)線程。
Sleep 使線程暫停一個(gè)時(shí)間段。
SpinWait 使線程等待的參數(shù)定義的迭代次數(shù)。
VolatileRead() 讀取字段的值。最新的值是由計(jì)算機(jī)的任何處理器寫入,不論處理器或處理器緩存的狀態(tài)數(shù)。該方法具有不同的重載形式。
VolatileWrite() 立即向字段寫入一個(gè)值,這樣的值是對計(jì)算機(jī)中的所有處理器可見。該方法具有不同的重載形式。
Yield 使調(diào)用線程執(zhí)行可以在當(dāng)前的處理器運(yùn)行的另一個(gè)線程,操作系統(tǒng)選用轉(zhuǎn)向的縣城

例子

下面的例子闡明了對線程類的使用。該頁面有一個(gè)控制標(biāo)簽顯示子線程傳來的消息。從主程序傳來的消息直接使用 response.write(50) 的方法顯示出來,因此它們出現(xiàn)在頁面的頂部。

源文件如下:

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="threaddemo._Default" %>

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >

       <head runat="server">
           <title>
               Untitled Page
           </title>
       </head>

       <body>
           <form id="form1" runat="server">
              <div>
                 <h3>Thread Example</h3>
              </div>

              <asp:Label ID="lblmessage" runat="server" Text="Label">
              </asp:Label>
           </form>
       </body>

    </html>

后臺代碼如下:

    using System;
    using System.Collections;
    using System.Configuration;
    using System.Data;
    using System.Linq;

    using System.Web;
    using System.Web.Security;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.HtmlControls;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

    using System.Xml.Linq;
    using System.Threading;

    namespace threaddemo
    {
       public partial class _Default : System.Web.UI.Page
       {
           protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
           {
               ThreadStart childthreat = new ThreadStart(childthreadcall);
               Response.Write("Child Thread Started <br/>");
               Thread child = new Thread(childthreat);

               child.Start();

               Response.Write("Main sleeping  for 2 seconds.......<br/>");
               Thread.Sleep(2000);
               Response.Write("<br/>Main aborting child thread<br/>");

               child.Abort();
           }

           public void childthreadcall()
           {
               try{
                   lblmessage.Text = "<br />Child thread started <br/>";
                   lblmessage.Text += "Child Thread: Coiunting to 10";

                   for( int i =0; i<10; i++)
                   {
                        Thread.Sleep(500);
                        lblmessage.Text += "<br/> in Child thread </br>";
                   }

                   lblmessage.Text += "<br/> child thread finished";

              }catch(ThreadAbortException e){

              lblmessage.Text += "<br /> child thread - exception";

           }finally{
              lblmessage.Text += "<br /> child thread - unable to catch the  exception";
            }
          }
       }
    }

觀察以下:

  • 當(dāng)頁面被加載時(shí),一個(gè)新的線程會(huì)以 childthreadcall() 為參考開始啟動(dòng)。主線程的活動(dòng)會(huì)直接顯示在網(wǎng)頁。
  • 第二個(gè)線程運(yùn)行并將消息發(fā)送到控制標(biāo)簽。
  • 在子線程執(zhí)行時(shí)主線程休眠 2000 毫秒。
  • 子線程持續(xù)運(yùn)行直到它被主線程中止,然后它會(huì)拋出 ThreadAbortException 異常并被終止。
  • 控制返回到主線程。
  • 當(dāng)執(zhí)行時(shí)程序會(huì)發(fā)送以下信息:

http://wiki.jikexueyuan.com/project/asp-net/images/asp.net_thread.jpg" alt="" />

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