上一節(jié)中我們學(xué)習(xí)了隊(duì)列,它是一種先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。還有一種是后進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)它叫做棧。棧限定只能在一端進(jìn)行插入和刪除操作。比如說有一個小桶,小桶的直徑只能放一個小球,我們現(xiàn)在向小桶內(nèi)依次放入 2 號、1 號、3 號小球。假如你現(xiàn)在需要拿出 2 號小球,那就必須先將 3 號小球拿出,再拿出 1 號小球,最后才能將 2 號小球拿出來。在剛才取小球的過程中,我們最先放進(jìn)去的小球最后才能拿出來,而最后放進(jìn)去的小球卻可以最先拿出來。這就是后進(jìn)先出,也可以稱為先進(jìn)后出。
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我們生活中還有很多這樣的例子,比如我們在吃桶裝薯片的時(shí)候,要想吃掉最后一片,就必須把前面的全部吃完(貌似現(xiàn)在的桶裝薯片為了減少分量,在桶里面增加了一個透明的抽屜);再比如我們?yōu)g覽網(wǎng)頁時(shí)候需要退回到之前的某個網(wǎng)頁,我們需要一步步的點(diǎn)擊后退鍵。還有手-槍的彈夾,在裝子彈的時(shí)候,最后裝的一發(fā)子彈,是被第一個打出去的。棧的實(shí)現(xiàn)也很簡單,只需要一個一維數(shù)組和一個指向棧頂?shù)淖兞?top 就可以了。我們通過變量 top 來對棧進(jìn)行插入和刪除操作。
這種特殊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)棧究竟有哪些作用呢?我們來看一個例子?!皒yzyx”是一個回文字符串,所謂回文字符串就是指正讀反讀均相同的字符序列,如“席主席”、“記書記”、“aha”和“ahaha”均是回文,但“ahah”不是回文。通過棧這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)我們將很容易判斷一個字符串是否為回文。
首先我們需要讀取這行字符串,并求出這個字符串的長度。
char a[101]; //101是一個估算值,只需比待讀入的字符串長度大即可
int len;
gets(a);
len=strlen(a);
如果一個字符串是回文的話,那么它必須是中間對稱,我們需要求這個字符串的 中點(diǎn),即:
mid=len/2-1;
接下來就輪到棧出場了。
我們先將 mid 之前的部分的字符全部入棧。因?yàn)檫@里的棧是用來存儲字符的,所以這里用來實(shí)現(xiàn)棧的數(shù)組類型是字符數(shù)組即 char s[101]; 初始化棧很簡單,top=0;就可以了。入棧的操作是 top++;s[top]=x; (假設(shè)需要入棧的字符存儲暫存在字符變量 x 中)其實(shí)可以簡寫為 s[++top]=x;
現(xiàn)在我們就來將 mid 之前的字符依次全部入棧。這里循環(huán)要 0 開始,因?yàn)閯偛抛x取字符串使用了 gets()函數(shù),讀取的第一個字符存儲在 s[0]中,隨后一個字符存儲在 s[len-1]中。
for(i=0;i<=mid;i++)
{
s[++top]=a[i];
}
接下來進(jìn)入判斷回文的關(guān)鍵步驟。將當(dāng)前棧中的字符依次出棧,看看是否能與 mid 之后的字符一一匹配,如果都能匹配則說明這個字符串是回文字符串,否則這個字符串就不是回文字符串。
for(i=mid+1;i<=len-1;i++) //其實(shí)這里并不一定是mid+1,需要討論字符串長度的奇偶性
{
if (a[i]!=s[top])
{
break;
}
top--;
}
if(top==0)
printf("YES");
else
printf("NO");
最后如果 top 的值為 0,就說明棧內(nèi)所有的字符都被一一匹配了,那么這個字符串就是回文字符串。完整的代碼如下。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[101],s[101];
int i,len,mid,next,top;
gets(a); //讀入一行字符串
len=strlen(a); //求字符串的長度
mid=len/2-1; //求字符串的中點(diǎn)
top=0;//棧的初始化
//將mid前的字符依次入棧
for(i=0;i<=mid;i++)
s[++top]=a[i];
//判斷字符串的長度的是奇數(shù)還是偶數(shù),并找出需要進(jìn)行字符匹配的起始下標(biāo)
if(len%2==0)
next=mid+1;
else
next=mid+2;
//開始匹配
for(i=next;i<=len-1;i++)
{
if(a[i]!=s[top])
break;
top--;
}
//如果top的值為0,則說明棧內(nèi)的所有的字符都被一一匹配了
if(top==0)
printf("YES");
else
printf("NO");
getchar();getchar();
return 0;
}
可以輸入以下數(shù)據(jù)進(jìn)行驗(yàn)證
ahaha
運(yùn)行結(jié)果是
YES
棧還可以用來進(jìn)行驗(yàn)證括號的匹配。比如輸入一行只包含“()[]{}”的字符串,形如“([{}()])”或者“{()[]{}}”請判斷是否可以正確匹配。顯然上面兩個例子都是可以正確匹配的?!?[)]”是不能匹配的。有興趣的同學(xué)可以自己動手來試一試。
堆棧最早由 Alan M. Turing(艾倫·圖靈)于 1946 年提出,當(dāng)時(shí)為了解決子程序的調(diào)用和返回。艾倫·圖靈這個大帥哥可是個大牛人,圖靈獎就是以他的名字命名的。如果你對他感興趣不妨去讀一讀他的傳記《艾倫圖靈傳:如謎的解謎者》。
【一周一算法】算法 5:解密回文——棧
http://bbs.ahalei.com/thread-4515-1-1.html
(出處: 啊哈磊_編程從這里起步)